Postby lacki2000 » Fri Mar 18, 2011 8:49 pm
reset spowoduje, że nie będę już grać w zielone. Znacznie lepsze byłoby wprowadzenie jakości produkcji, powolne niszczenie się wszystkiego do całkowitego rozpadu z możliwością łatwej naprawy oraz sensowniejsze rozmieszczenie i korzystanie z zasobów.
Zasoby nie muszą być koniecznie wyczerpywalne (choć taką wersję bym wolał) ale można podzielić chociażby na 3 kategorie (dla lepszego handlu nawet na 5): dużo, średnio, mało czyli:
w jednej lokacji byłoby np:
hematyt (małe złoże) - 150 gram bez narzędzi, 300 gram z kilofem
w drugiej:
hematyt (średnie złoże) - 750 gram bez narzędzi, 1500 gram z kilofem
w trzeciej:
hematyt (średnie złoże) - 1500 gram bez narzędzi, 3000 gram z kilofem
Najwięcej byłoby oczywiście tych złóż średnich.
Fajnie by było gdyby złoża były ukryte i trzeba by było je najpierw jakimś projektem poszukiwawczym znaleźć.
W wersji ze złożami wyczerpywalnymi można to jeszcze bardziej rozbudować.
Dałoby to lepsze relacje handlowe.
No i magazynowane surowce lekko by parowały,itd. a nie jakieś resety co połowę starych graczy wykrzyżykują.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!