Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
AJAX? Można wiedzieć gdzie będzie stosowany i czy będzie również możliwość gry bez AJAXa?
Pewnie jestem wyjątkiem, ale gram głównie przez Linksa i drażni mnie, że wiele notatek jest tylko graficznych, więc moje postacie przez większość czasu są analfabetami i nie widzą morza. Jak się okaże, że jeszcze nie potrafią chodzić lub przygotowanie pracy ich przerasta, to nie będzie dobrze...
Pewnie jestem wyjątkiem, ale gram głównie przez Linksa i drażni mnie, że wiele notatek jest tylko graficznych, więc moje postacie przez większość czasu są analfabetami i nie widzą morza. Jak się okaże, że jeszcze nie potrafią chodzić lub przygotowanie pracy ich przerasta, to nie będzie dobrze...
-
- Posts: 326
- Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
- Location: Lodz / Poland
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Spokojnie, dostępność funkcji gry bez JavaScript jest jedną z wytycznych projektowania Cantra. Dlatego właśnie menu budowania jest dostępne w dwóch wersjach.
Zastosowanie Ajaxa nie jest jeszcze ustalone, chcę go wetknąć tam gdzie to możliwe (na ile mi czas pozwoli). Czyli np. odświeżanie zdarzeń, rozmawianie, podnoszenie i upuszczanie przedmiotów bez odświeżania strony, przechodzenie między kategoriami przedmiotów... w zasadzie nie ma sensu wymieniać, bo zakres zmian jest uzależniony tylko dostępnością mojego wolnego czasu. Główny nacisk chcę położyć na szybkość i wygodę działania, czyli np. możliwość powiedzenia komuś czegoś na ucho bez ani jednego przeładowania strony.
Zastosowanie Ajaxa nie jest jeszcze ustalone, chcę go wetknąć tam gdzie to możliwe (na ile mi czas pozwoli). Czyli np. odświeżanie zdarzeń, rozmawianie, podnoszenie i upuszczanie przedmiotów bez odświeżania strony, przechodzenie między kategoriami przedmiotów... w zasadzie nie ma sensu wymieniać, bo zakres zmian jest uzależniony tylko dostępnością mojego wolnego czasu. Główny nacisk chcę położyć na szybkość i wygodę działania, czyli np. możliwość powiedzenia komuś czegoś na ucho bez ani jednego przeładowania strony.
-
- Posts: 326
- Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
- Location: Lodz / Poland
Ciekawe, ciekawe. Czekamy na efekty
Czy będzie to na zasadzie wykrywania obsługi AJAXa w przeglądarce czy użytkownik ustawi np. w opcjach, z którego mechanizmu będzie chciał korzystać i w/g tego będzie generowana dla niego strona html?
Pierwsze rozwiązanie będzie skutkowało generowaniem i przesyłaniem nadmiarowych i niewykorzystywanych danych w kodzie strony, jeśli przeglądarka usera nie obsługuje AJAXa.
A co do odświeżania zdarzeń... Czy będzie to odpytywanie serwera przez przeglądarkę gracza czy serwer będzie wysyłał do klientów info o nowych zdarzeniach gdy wystąpią? Czy nie spowoduje to wzrostu obciążenia serwera?
Jak zwykle nie mogłem się powstrzymać, żeby nie szukać dziury w całym
Eh, zboczenie zawodowe....

Czy będzie to na zasadzie wykrywania obsługi AJAXa w przeglądarce czy użytkownik ustawi np. w opcjach, z którego mechanizmu będzie chciał korzystać i w/g tego będzie generowana dla niego strona html?
Pierwsze rozwiązanie będzie skutkowało generowaniem i przesyłaniem nadmiarowych i niewykorzystywanych danych w kodzie strony, jeśli przeglądarka usera nie obsługuje AJAXa.
A co do odświeżania zdarzeń... Czy będzie to odpytywanie serwera przez przeglądarkę gracza czy serwer będzie wysyłał do klientów info o nowych zdarzeniach gdy wystąpią? Czy nie spowoduje to wzrostu obciążenia serwera?
Jak zwykle nie mogłem się powstrzymać, żeby nie szukać dziury w całym

- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Opcja już jest i nazywa się "JavaScript contents" (w ustawieniach gracza), ma m.in. wpływ na menu budowania.
Co do drugiego pytania - jednym z najcięższych zadań strony jest wyświetlenie zdarzeń dla postaci, szczególnie jeśli jest to gadatliwe miasto. Znacznie lżejsze jest odpytanie serwera co jakiś czas, czy są nowe (i ściąganie tylko nowych), niż gdy gracz odświeża sam co jakiś czas stronę. Czas odpytywania zostanie odpowiednio zbalansowany, w najgorszym razie odpytanie serwera nastąpi na żądanie gracza.
Co do drugiego pytania - jednym z najcięższych zadań strony jest wyświetlenie zdarzeń dla postaci, szczególnie jeśli jest to gadatliwe miasto. Znacznie lżejsze jest odpytanie serwera co jakiś czas, czy są nowe (i ściąganie tylko nowych), niż gdy gracz odświeża sam co jakiś czas stronę. Czas odpytywania zostanie odpowiednio zbalansowany, w najgorszym razie odpytanie serwera nastąpi na żądanie gracza.
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
- Mia
- Posts: 51
- Joined: Mon Jan 04, 2010 7:52 pm
- Miri
- Posts: 1272
- Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm
- Nefertete
- Posts: 89
- Joined: Sun Aug 23, 2009 7:36 am
- Marcia
- Posts: 2395
- Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
- Location: Warszawa/Polska
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
-
- Posts: 4
- Joined: Thu Apr 02, 2009 10:27 am
Znikające surowce.
Po skończonym projekcie zamiast całości leży tylko część wydobytych surowców. Nie wiem czy coś sie zmieniło, ale po jeździe kombajnem po polu chyba nie było ubytku w surowcach tak jak to jest przy zbieraniu ręcznym.
Zginęło ~15% z wydobytych warzyw. Sytuacja powtórzyła sie przynajmniej drugi raz
Czy coś sie zmieniło i o tym nie wiem
Po skończonym projekcie zamiast całości leży tylko część wydobytych surowców. Nie wiem czy coś sie zmieniło, ale po jeździe kombajnem po polu chyba nie było ubytku w surowcach tak jak to jest przy zbieraniu ręcznym.
Zginęło ~15% z wydobytych warzyw. Sytuacja powtórzyła sie przynajmniej drugi raz

Czy coś sie zmieniło i o tym nie wiem

-
- Posts: 115
- Joined: Wed Jul 22, 2009 5:38 am
Aruna wrote:Znikające surowce.
Po skończonym projekcie zamiast całości leży tylko część wydobytych surowców. Nie wiem czy coś sie zmieniło, ale po jeździe kombajnem po polu chyba nie było ubytku w surowcach tak jak to jest przy zbieraniu ręcznym.
Zginęło ~15% z wydobytych warzyw. Sytuacja powtórzyła sie przynajmniej drugi raz
Czy coś sie zmieniło i o tym nie wiem
Automatycznie pobrano podatek na rzecz osady

- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest