Dziewicze tereny i inne / wydz. z watku szeptanego

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

grzybi
Posts: 326
Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
Location: Lodz / Poland

Postby grzybi » Tue Jul 21, 2009 12:45 pm

w.w.g.d.w wrote:Postaci jest mniej więcej tyle samo,ciągle jednak można spotkać pozostawione całe miasta.
To dlatego że postacie są ciągle w ruchu,poruszają się między wyspami,zamieszkują coraz większą ilość miejsca dzięki czemu coraz mniej postaci przypada na lokacje,gdybyśmy uzgodnili między sobą:chodźcie,zamieszkajmy wszyscy na jednej wyspie.
Wyspa może a wręcz pewnie musi być duża ale żeby to była jedna jedyna,bez latania po całym cantryjskim świecie i ze w miarę wszystkimi surowcami.
I będzie spokój.


Wiele postaci nie może po prostu usiedzieć w jednym miejscu. Są żeglarze, odkrywcy. Nie da rady wszystkich usadzić w jednym miejscu. Pomiędzy wyspami istnieje komunikacja, transport, handel.

Fakt, że nasi dopłynęli do większość wysp, ale nie są one dobrze zbadane. Chyba, że przywiezie się dokładne zagraniczne mapy. I nie chodzi mi tu o Fu czy wysepki w pobliżu.

Raczej nie uświadczysz na naszych starych wyspach hiszpańskich czy portugalskich zamordków. Ale to chyba wynika raczej z tego, że oni właśnie siedzą w jednym miejscu i nie są zbyt gościnni.
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Jul 21, 2009 12:54 pm

Komunikacja,transport i handel może też występować na jednej wyspie.
Plus szlaki handlowe między wyspami jeśli czegoś brakuje w jakimś miejscu a prościej sprowadzić to z innej wyspy niż z drugiego brzegu tej samej.
Żeglarze i odkrywcy,kartografowie to drobny procent wszystkich postaci,większość wałęsa się bez celu.
Ta gra robi się nudna.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jul 21, 2009 1:02 pm

Fakt;((

wiecie, że są dziewicze lub prawie dziewicze tereny na BojRad? nie mówiąc już o interiorze trzech "rdzennych wysp". Ja nie lubię grać postacią miejską, ale migracja wiekszości postaci świata na FU mogłaby być ciekawa (ta wyspa jest dostatecznie wielka, by spokojnie mogło się tam rozlokować nawet i 30000 postaci!)
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Jul 21, 2009 1:37 pm

A w głębi lądu są miejsca o wiele lepsze do zamieszkania,ciekawesz niż na wybrzeżu.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Tue Jul 21, 2009 1:48 pm

grzybi wrote:Raczej nie uświadczysz na naszych starych wyspach hiszpańskich czy portugalskich zamordków. Ale to chyba wynika raczej z tego, że oni właśnie siedzą w jednym miejscu i nie są zbyt gościnni.


Nie prawda ostatnio na Fic przypłynęły dwie postacie i przynajmniej jedna mówiła po hiszpańsku :)
grzybi
Posts: 326
Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
Location: Lodz / Poland

Postby grzybi » Tue Jul 21, 2009 1:52 pm

Napisałem, że raczej ;) A to jestem zaskoczony. Czyżby jakaś inwazja się szykowała?
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jul 21, 2009 2:18 pm

A w głębi lądu są miejsca o wiele lepsze do zamieszkania,ciekawesz niż na wybrzeżu.


święta prawda. jedna moja postać na Nawiedzonej buduje w takim miejscu samotnię... aż dziw, ze nie było tam prób osadnictwa.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
grzybi
Posts: 326
Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
Location: Lodz / Poland

Postby grzybi » Tue Jul 21, 2009 2:26 pm

Często się spotykam z niezbyt zachęcającą opinią o tej wyspie.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jul 21, 2009 2:56 pm

jedyna jej wada to taka, ze są całe dwa miasta i może jedna wieś... jak tam jest 40 postaci to będzie dobrze.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Jul 21, 2009 3:50 pm

Image
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Tue Jul 21, 2009 4:03 pm

pikolo wrote:
A w głębi lądu są miejsca o wiele lepsze do zamieszkania,ciekawesz niż na wybrzeżu.


święta prawda. jedna moja postać na Nawiedzonej buduje w takim miejscu samotnię... aż dziw, ze nie było tam prób osadnictwa.

JEst zbyt mało osób w Polskiej strefie żeby budować nowe osady nie zabijając obecnie funkcjonujących. Osada która ma wszystko jest osadą z którą się trudnohandluje :wink:
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
Echo
Posts: 724
Joined: Fri Jan 26, 2007 12:36 pm
Location: poland

Postby Echo » Tue Jul 21, 2009 4:36 pm

A teraz podsumowanie poproszę; jak to się ma do szeptów w grze? :wink:

Pożeglowaliście chyba za daleko, koledzy :D
grzybi
Posts: 326
Joined: Tue Aug 05, 2008 5:31 pm
Location: Lodz / Poland

Postby grzybi » Tue Jul 21, 2009 4:37 pm

Zgadza się, takie osady zwykle nastawione są na sprzedaż za żelazo, często dyktując tak zaporowe ceny, że wszelkie zapędy handlowe kończą się na uciułaniu surowców na coś poruszającego się w celu oddalenia się w bardziej przyjazne handlowo okolice.

Ale dobrze. Czternaście stron temu założyłem ten post o innym temacie ;) Hyh, chyba sam zacząłem tę serię offtopów ;)

Mi jeszcze nie zdarzyło się słyszeć żadnych podsłuchanych rozmów, więc nie wiem jak to wygląda. Poczekajmy jeszcze trochę, zobaczymy na czym się zakończy wprowadzanie tego pomysłu. Jeśli wyjdzie kijowo, to wtedy można administracji przypomnieć, że miała dać ankietę w grze o zostawieniu podsłuchiwania.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jul 21, 2009 8:39 pm

no i co, jest aż tak strasznie? nie, nie jest. nikt nie podsłuchuje waszych ściśle tajnych rozmów o hematycie?

@Okt: ale to okolica, gdzie bywali przedstawiciele kilku róznych nacji. Osadka ma dwa surowce budowlane, kilka źródeł pożywienia, parę bardziej ekskluzywnych surowców, tuż obok las a trochę dalej morze. Nikt nigdy nie wybudował tam nawet głupiego paleniska... ale królowie wzgórza mają swoje marchewkowe osady raptem półtora roku marszu dalej, więc nie wiem na jakiej zasadzie powstają miasta w Cantr.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Postby Laura_ » Tue Jul 21, 2009 8:46 pm

jest, cholera. prosze mi nie wmawiac, ze nie jest, jak jest 8)

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests