Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Sat Mar 17, 2007 10:55 pm

Bez przesady są pilniejsze rzeczy niż takie duperele
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sat Mar 17, 2007 11:50 pm

robin_waw wrote:Bez przesady są pilniejsze rzeczy niż takie duperele


To akurat jest bardzo istotne. Znajdź swój pojazd/łódkę we Vlotyrian nie krócej niż w minutę po zadokowaniu...
http://www.matix.salon24.pl
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Sun Mar 18, 2007 9:15 am

Tak, oszczędza się wtedy na czasie. I nie jest aż tak trudne do zrobienia...
Jeśli chodzi o statki to najważniejszy jest połów ryb. Jak się nie ma odpowiednich urządzeń to pływanie takim statkiem i nie robieniem niczego to strata czasu. Ale wiem że się doczekam, w końcu na coś są te wieloryby w bazie danych :wink: .
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sun Mar 18, 2007 11:35 pm

Danio wrote:Tak, oszczędza się wtedy na czasie. I nie jest aż tak trudne do zrobienia...
Jeśli chodzi o statki to najważniejszy jest połów ryb. Jak się nie ma odpowiednich urządzeń to pływanie takim statkiem i nie robieniem niczego to strata czasu. Ale wiem że się doczekam, w końcu na coś są te wieloryby w bazie danych :wink: .


Niekoniecznie. Można robić wiele zabawnych rzeczy na statku i jakoś nie czuję się z tego powodu nieusatysfakcjonowany. Szczerze mówiąc mam coraz większe wątpliwości do możliwości połowów na statkach.
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Mon Mar 19, 2007 9:57 am

Matix wrote:
robin_waw wrote:Bez przesady są pilniejsze rzeczy niż takie duperele


To akurat jest bardzo istotne. Znajdź swój pojazd/łódkę we Vlotyrian nie krócej niż w minutę po zadokowaniu...


Wystarczy Firefox i Ctrl +F sprawdza się nawet w magazynach z milionami surowców i bardzo skraca czas
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Mon Mar 19, 2007 10:53 am

robin_waw wrote:Wystarczy Firefox i Ctrl +F sprawdza się nawet w magazynach z milionami surowców i bardzo skraca czas



Moj poczciwy Maxthon oparty na IE tez posiada ta opcje :wink: :wink: :wink:
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Wed Mar 21, 2007 11:02 am

Ja bardzo bym prosil. By do czasu kiedy nie wprowadza monet jak surowcow. Przy monetach powstaly ptaszki do zaznaczania jak w przypadku notatek. I by mozna bylo podawac zaznaczone monety. Dobrze by bylo gdyby monety sie numerowaly w inwenatrzu zeby ulatwic zaznaczanie. 8)
Prosze rowniez o wrzucenie na angielskie forum :roll:
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Wed Mar 21, 2007 6:02 pm

wiadomo czy sa jakies postepy w robieniu kolei i pociagow? bo coraz bardziej odczuwam potrzebe ich istnienia...
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Thu Mar 22, 2007 8:06 am

Artur wrote:wiadomo czy sa jakies postepy w robieniu kolei i pociagow? bo coraz bardziej odczuwam potrzebe ich istnienia...


Czemu ? Ja nie odczuwam w ogóle potrzeby ich istnienia. Budować autobusy (czy furgonetki) i tak organizować masowe przewozy, lenie jedne :P Żadna kolej nie jest potrzebna. Tania kolej sprawiłaby, że np. autobusów nikt by nie budował, droga zaś - że jej by się nie opłacało budować.
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Thu Mar 22, 2007 8:34 am

ale droga lecz szybka kolej to cos co bardzo sie przyda :wink: moze wymagac duzych nakladow zelaza i stali, moze i troche aluminium, i innych sorowcow, ale po jej budowie mielisbysmy szybki i ladowny pojazd, i nie daloby sie go ukrasc bo jezdzilby tylko po torach :wink:
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Thu Mar 22, 2007 8:45 am

Znając życie ktoś by ukradł tory, albo nakrętki na śróby ;)
Image
Image
Federacja RP
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Thu Mar 22, 2007 10:15 am

Na początku jak usłyszałem o kolei to się tylko skrzywiłem ale potem ruszyła wyobraźnia.
1. Tory - Ikona zbuduj tory obok drogi tak samo jak jej rozbudowa. Surowce dużo stali na szyny, dużo drewna na podkłady, dużo piasku na nasypy, mało kamienia na mostki, i trochę żelaza na gwoździe.
Potem możliwość zbudowania drugiej nitki surowce w tej samej ilości tylko piasku i kamienia połowa bo już pewne prace nie trzeba wykonywać oraz o 33% szybciej budowana z tego samego powodu.
Narzędzia to łopata, młotek, młot kowalski, klucz nasadowy. Taczka przyśpiesza budowę.
Druga nitka przyśpiesza podróż o 30-50% ze względu na swobodę podroży (brak mijanek)
2. Pociąg - Najpierw budujemy lokomotywę stal, żelazo, miedź, chrom, drewno. w niej montujemy kocioł parowy (tak jak silnik w samochodzie) paliwem byłby węgiel lub drewno (taka alternatywa dla paliw płynnych). W lokomotywie budujemy wagony tak jak kabiny w statku surowce to stal żelazo i drewno. Można zrobić jeden rodzaj wagonu jednak ja bym proponował wagon towarowy mało ludzi dużo towaru, wagon osobowy dużo ludzi mało towaru wyposażony w ławki (to znaczy ławki by się pojawiały po jego zbudowaniu a surowce na nie byłyby wliczone w koszt wagonu) i wagon sypialny na 2 osoby wyposażony w jakieś łóżko. W drzwiach wagonów można oczywiście wprawiać zamki.
Dla mnie rewelacją by było gdyby do wagonów można było wchodzić bezpośrednio, nie przez lokomotywę, ale to pewnie trudno zrobić.
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Thu Mar 22, 2007 10:27 am

Mattan wrote:Można zrobić jeden rodzaj wagonu jednak ja bym proponował wagon towarowy mało ludzi dużo towaru, wagon osobowy dużo ludzi mało towaru wyposażony w ławki (to znaczy ławki by się pojawiały po jego zbudowaniu a surowce na nie byłyby wliczone w koszt wagonu) i wagon sypialny na 2 osoby wyposażony w jakieś łóżko. W drzwiach wagonów można oczywiście wprawiać zamki.
Dla mnie rewelacją by było gdyby do wagonów można było wchodzić bezpośrednio, nie przez lokomotywę, ale to pewnie trudno zrobić.


Hm...

A moze prosciej?

Linia kolejowa przyspiesza podroz z miejsca A do miejsca B. O ile podroz normalnie zabralaby Ci 3 dni pieszo z pelnym obciazeniem, teraz bez wzgledu na obciazenie zabierze Ci 3 godziny :wink:

Dodatkowo - mozliwosc transportu surowcow. Aby to zrobic, surowiec nalezy przeciagnac w strone linii kolejowej. Zasada taka sama jak przy przeciaganiu do budynkow. Surowiec rowniez bedzie jechal 3 godziny do punktu docelowego.
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Thu Mar 22, 2007 10:29 am

wiesz Mattan... identycznego posta chcialem napisac, moja wizja kolei zgadza sie w 100% z twoja :P jeszcze do tego dodalbym zeby lokomotywa nie mogla zawracac, czyli musiala by odbyc trase i zawrocic do piero w miescie... co do przechodzenia przez lokomotywe to mysle ze to dobre rozwiazanie, lokomotywa mieszczaca ze 3 osoby i zero sorowcow, albo tylko odrobine, jedna osoba prowadzi pociag i 2 miejsca na przechodniow z wagonow... a kazdy wagon mialby wlasny udzwig, np. 300kg towarowy i pasazerski limit 5 osob z pelnym plecakiem...

edit: hehe, nawet mamy z Mattanem niezle miejsce na budowe takiej kolei :twisted: :wink:
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Thu Mar 22, 2007 11:10 am

A dzicy, poubierani w krzywo zszyte futra mieszkańcy niektórych ziem na widok takiej kolei będą mogli padać na twarz albo próbować na nią polować... :wink:
Akurat moja ostatnio odwiedzona postać jest w takim kawałku świata, gdzie żelaza jeszcze nie wynaleziono :wink:

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest