Pomysły
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Pomysły
mam kilka pomysłów
nowy towar: popiół
wytwarzany podczas spalania drewna,łajna suszonego oraz węgla drzewnego (poza dymarką)w ilości 0,2 wagi tego co spaliliśmy
nowe urządzenie: pole
cena 3000gram nawozu
narzędzia: łopata
czas 2dni
zastosowanie:do uprzwy wszystkich roślin (oprucz szparagów).
aby wychodowąć zborza siejemy ziarno (wysiew 2kg na pole, zbiór 20 kg z pola) dla innych roślin potrzebne były by ich nasiona. Zbierane w lokacjach gdzie te rośliny występują.Wysiew 3kg na pole zbiur 30kg z pola.nasiona można też wyprodukować na polu sadzimy1kg warzyw mamy 3kg nasion. wyjątkiem były by ziemniaki. Sadzimy 3kg ziemniaków mamy 60kg.
Praca inna nirz wszystkie. najpierw 2dni siejemy lub sadzimy (ręcznie) potem 10dni rośliny rosną (automatycznie) wtedy pisze co jest na polu i ile procent urosło na koniec 3dni zbiorów (ręcznie)następnie 5dni można tylko pole nawozić popiołem. Po wybudowaniu można prowaddzić bez naworzenia 4cykle uprawpo kturych pole było by wyjałowione.z wyjałowionego pola można by było zbierać piasek i zastąpoć nawozem.każdy cykl zurzywa 1 kg popiołu. karzde pole można zastąpić lasem potrzebne by były sadzonki drzew pozyskiwane w lokacjach tych samych co drewno. pierwszy zbiur po 200dniach trający ciąglae.w każdej chwili można las zmienić w pole.
nowy towar: popiół
wytwarzany podczas spalania drewna,łajna suszonego oraz węgla drzewnego (poza dymarką)w ilości 0,2 wagi tego co spaliliśmy
nowe urządzenie: pole
cena 3000gram nawozu
narzędzia: łopata
czas 2dni
zastosowanie:do uprzwy wszystkich roślin (oprucz szparagów).
aby wychodowąć zborza siejemy ziarno (wysiew 2kg na pole, zbiór 20 kg z pola) dla innych roślin potrzebne były by ich nasiona. Zbierane w lokacjach gdzie te rośliny występują.Wysiew 3kg na pole zbiur 30kg z pola.nasiona można też wyprodukować na polu sadzimy1kg warzyw mamy 3kg nasion. wyjątkiem były by ziemniaki. Sadzimy 3kg ziemniaków mamy 60kg.
Praca inna nirz wszystkie. najpierw 2dni siejemy lub sadzimy (ręcznie) potem 10dni rośliny rosną (automatycznie) wtedy pisze co jest na polu i ile procent urosło na koniec 3dni zbiorów (ręcznie)następnie 5dni można tylko pole nawozić popiołem. Po wybudowaniu można prowaddzić bez naworzenia 4cykle uprawpo kturych pole było by wyjałowione.z wyjałowionego pola można by było zbierać piasek i zastąpoć nawozem.każdy cykl zurzywa 1 kg popiołu. karzde pole można zastąpić lasem potrzebne by były sadzonki drzew pozyskiwane w lokacjach tych samych co drewno. pierwszy zbiur po 200dniach trający ciąglae.w każdej chwili można las zmienić w pole.
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
Zdecydowanie lepszym pomysłem byłyby sieci do łowienia ryb z "kutrów" zagrody dla zwierzów czy chociażby nawet i wieloryby dające mnóstwo mięsa, skóry i fiszbinów (:) ?). No i oczywiście tran - jedzenie lecznicze. Do łowienia potrzeba by harpunu, mnówstwo liny, jakiś kołowrotek (do "złapania" wieloryba)? Wszystko zamontowane do łodzi a do tego harpuny do samego ubicia bestyji
PS. Jeżeli chodzi o kutry to mam na myśli to że jakiś średniej wielkości statek wypływa z kilkorgiem załogi na kilka
miesięcy i wracając do średniej wielkości osady wyżywiałby ją na cały rok na przykład. Taki zawód rybaka morskiego co to prawie pół roku z kumplami na morzu a potem dostaje kasę i w następną część roku przepija i przehula bardzo by był ciekawy
Widzę taką akcję jak szyper rozdaje wypłatę i mówi. No to widzimy się za pół roku w Porcie Rzemiosł - następne pół roku będziemy dla nich łowić. Aa! I załatwcie jakiegoś zdolnego kucharza. Przyda nam się kuk (
) na statku
!
Pozdrawiam.

PS. Jeżeli chodzi o kutry to mam na myśli to że jakiś średniej wielkości statek wypływa z kilkorgiem załogi na kilka




Pozdrawiam.
Last edited by Eresan on Fri Mar 16, 2007 7:59 pm, edited 2 times in total.
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
-
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
myszaq wrote:rozumiem, ze nikt nie widzi tego jakze nie rzucajacego sie w oczy przylepionego tematu 'pomysl na dodanie nowych rzeczy'?
Ja to rozumiem tak:
Watek pomysly: rzeczy przedyskutowane, dopracowane, ogolnie zaakceptowane (ewentualnie male kosmetyczne poprawki, dla ktorych nowy watek nie jest potrzebny)
Odrebne watki: wszystko co nalezy dodyskutowac, dopracowac, i zaakceptowac badz odrzucic

- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
Oświeć mnie, nie wiem do czego służyć ma popiół. Gdyby było możliwe spalanie martwych ciał i umieszczanie ich w urnach to nie ma sprawy. Ale popiół?
Co do pól to nawet niezły pomysł. Lepiej dla mechaniki Cantr byłoby jednak gdyby sadzone nasiona nie tworzyły żadnych pól tylko dodawały nowy surowiec do lokacji. Np. Jakaś osada nie ma drzew a ich lokacja jest odpowiednia do ich sadzenia, więc kupują nasiona w innej osadzie i sadzą u siebie. Po jakimś dłuższym czasie powstałby u nich ładny lasek. Żeby nie było zbyt łatwo, nasiona pasowałyby tylko do odpowiedniego rodzaju lokacji.
Co do pól to nawet niezły pomysł. Lepiej dla mechaniki Cantr byłoby jednak gdyby sadzone nasiona nie tworzyły żadnych pól tylko dodawały nowy surowiec do lokacji. Np. Jakaś osada nie ma drzew a ich lokacja jest odpowiednia do ich sadzenia, więc kupują nasiona w innej osadzie i sadzą u siebie. Po jakimś dłuższym czasie powstałby u nich ładny lasek. Żeby nie było zbyt łatwo, nasiona pasowałyby tylko do odpowiedniego rodzaju lokacji.
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Re: Pomysły
topornik wrote:mam kilka pomysłów
nowy towar: popiół
wytwarzany podczas spalania drewna,łajna suszonego oraz węgla drzewnego (poza dymarką)w ilości 0,2 wagi tego co spaliliśmy
To nie jest wcale gupie

Od tej pory niech kazde spalanie posiada efekt uboczny, w postaci powstajacego popiolu. Rowniez wytwarzanie narzedzi i budowa maszyn, bedzie wiazac sie z tworzeniem wiór, pyłu, czy trocin.
Powstana odpadki, ktore trzeba bedzie zaczac utylizowac. Moga one stac sie pewnym problemem dla dobrze rozwinietych miast

Recycling chyba nie ma sensu, ale sama perspektywa śmieci w pelnym tego slowa znaczeniu jest dla mnie interesujaca

To prawda ze juz teraz mam do czynienia z odpadkami, na przyklad po polowaniu zwierzat (piora, kosci) z ktorymi nie wiadomo co zrobic. Podobnie ma sie sprawa z surowcami w magazynie. Niekiedy nawet polowa magazynu to kilku-nasto gramowe drobinki, ktore szkoda wywalic, a ktore juz na pewno jednak sie nie przydadza. To jednak tylko namiastka smieci.
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest