Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
- drmartin
- Posts: 190
- Joined: Sat Mar 25, 2006 8:33 pm
- Location: P O L A N D
o to by bylo dobre taki numer seryjny nadwozia czy kadluba
ale moze by dodac do pojazdow silnikowych numer seryjny silnika i mozliwosc wymiany silnikow w pojazdach?
ale moze by dodac do pojazdow silnikowych numer seryjny silnika i mozliwosc wymiany silnikow w pojazdach?
"Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić" Albert Einstein
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
- Kalsiver
- Posts: 198
- Joined: Thu Dec 14, 2006 5:02 pm
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- OktawiaN :)
- Posts: 827
- Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
- Location: PL 34-325
- Agent 0007
- Posts: 1043
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
- OktawiaN :)
- Posts: 827
- Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
- Location: PL 34-325
Zalezy dla kogo bezsenu
Po pierwsze watpie zeby ktos tygodniami wylamywal jeden zamek a po drugie czasami jest grupa osob ktore je wylamuje. I oficjalnie jak na to nie patrzec ktos Ci moze wylamac zamek w mniej niz dzien. Mozna powiedziec ze w godzine. A przez te godzine mozesz spac. Nie chce zeby wzmocniony zamek byl jakims niesamowitym ktory wylamuje sie 10 dni. Tylko zamkiem ktory wylamuje sie dla jednej osoby 2 do 3 dni. Jak dla mnie to juz bajera, i nie pojawilyby sie te zamki we wszystkich budowlach. I byloby to bardziej realne w przypadku fortyfikacji ktore buduje sie w Cantrze. Nie byloby absurdu ze budynek nazywa sie "Twierdza", a zamek wylamuje jedna osoba z lomem przez dzien.
Po pierwsze watpie zeby ktos tygodniami wylamywal jeden zamek a po drugie czasami jest grupa osob ktore je wylamuje. I oficjalnie jak na to nie patrzec ktos Ci moze wylamac zamek w mniej niz dzien. Mozna powiedziec ze w godzine. A przez te godzine mozesz spac. Nie chce zeby wzmocniony zamek byl jakims niesamowitym ktory wylamuje sie 10 dni. Tylko zamkiem ktory wylamuje sie dla jednej osoby 2 do 3 dni. Jak dla mnie to juz bajera, i nie pojawilyby sie te zamki we wszystkich budowlach. I byloby to bardziej realne w przypadku fortyfikacji ktore buduje sie w Cantrze. Nie byloby absurdu ze budynek nazywa sie "Twierdza", a zamek wylamuje jedna osoba z lomem przez dzien.
-
Milo
- Posts: 736
- Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm
To nowe menu budowania...
Po pierwsze, to czy przelacznik na stare moglby byc staly? Bo dla kogos kto chce skorzystac z poprzedniej wersji przelaczanie sie przy kazdym projekcie jest irytujace. Tak przeciez jest przy okienku tekstowym
Po drugie, nowe menu jest bardzo przejrzyste i to jego wielka zaleta. Ale az sie prosi o pare dodatkowych bajerow... Chcialbym moc zaznaczyc kilka przedmiotow na raz. I chcialbym moc wybrac ilosc... Na przyklad przy koscianym nozu wpisuje sobie 2 sztuki, przy kamiennym mlotku tez 2 i jeszcze wybieram 1 igle i 1 srednie drzewce i dopiero naciskam dalej... I teraz spokojnie sobie wrzucam surowce. Oczywiscie nie wiem czy to jest mozliwe od strony technicznej
Po pierwsze, to czy przelacznik na stare moglby byc staly? Bo dla kogos kto chce skorzystac z poprzedniej wersji przelaczanie sie przy kazdym projekcie jest irytujace. Tak przeciez jest przy okienku tekstowym
Po drugie, nowe menu jest bardzo przejrzyste i to jego wielka zaleta. Ale az sie prosi o pare dodatkowych bajerow... Chcialbym moc zaznaczyc kilka przedmiotow na raz. I chcialbym moc wybrac ilosc... Na przyklad przy koscianym nozu wpisuje sobie 2 sztuki, przy kamiennym mlotku tez 2 i jeszcze wybieram 1 igle i 1 srednie drzewce i dopiero naciskam dalej... I teraz spokojnie sobie wrzucam surowce. Oczywiscie nie wiem czy to jest mozliwe od strony technicznej
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
Milo wrote:To nowe menu budowania...
Po pierwsze, to czy przelacznik na stare moglby byc staly? Bo dla kogos kto chce skorzystac z poprzedniej wersji przelaczanie sie przy kazdym projekcie jest irytujace. Tak przeciez jest przy okienku tekstowym
Po drugie, nowe menu jest bardzo przejrzyste i to jego wielka zaleta. Ale az sie prosi o pare dodatkowych bajerow... Chcialbym moc zaznaczyc kilka przedmiotow na raz. I chcialbym moc wybrac ilosc... Na przyklad przy koscianym nozu wpisuje sobie 2 sztuki, przy kamiennym mlotku tez 2 i jeszcze wybieram 1 igle i 1 srednie drzewce i dopiero naciskam dalej... I teraz spokojnie sobie wrzucam surowce. Oczywiscie nie wiem czy to jest mozliwe od strony technicznej
Też o tym myślałem. Takie okienko w którym można wpisać ilość projektów. Normalnie pokazywało by się 1 a można by było wpisać do np. do 10 żeby ludzie tysiąca projektów nie zakładali.
Może także możliwość zakładania wszystkich projektów potrzebnych do np. budowy motocykla. Naciskam załóż projekt motocykla razem z półproduktami i zakładają sie projekty motocykla, ramy i dwóch opon.
-
Milo
- Posts: 736
- Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm
Mattan wrote:Może także możliwość zakładania wszystkich projektów potrzebnych do np. budowy motocykla. Naciskam załóż projekt motocykla razem z półproduktami i zakładają sie projekty motocykla, ramy i dwóch opon.
Tez o tym myslalem
- przy niektorych rzeczach rozne czesci robi sie gdzie indziej (na przyklad luki - nikt przy zdrowych zmyslach nie struga drewnianych czesci w budynku, tam robi tylko cieciwe i sklada calosc)
- inne rzeczy, jak wlasnie motocykl, buduje sie etapami (najpierw motor potem silnik)
- wreszcie czesto robi sie tylko niektore czesci i wcale ich od razu nie sklada w calosc
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Co do stałego przełącznika na "stare menu" - jest takowy w ustawieniach gracza - nazywa się na razie JavaScript contents. Uprzedzam, że wyłączy wszelkie JavaScriptowe wynalazki w Cantr - np. przyszłe filtrowane zdarzeń.
Co do wpisywania ilości przedmiotów do wykonania - tworzyło by się wtedy x projektów. Jest to dobre, ale... patrz niżej.
Co do zaznaczania wielu projektów na raz - też jest to dobre ale... patrz niżej.
Jakie ale? Takie, że teraz wyobraźmy sobie jak-w-to-się-graja albo samobójcę, który wpisuje wykonanie 99 toporów i voilà - lista projektów zawalona. To samo tyczy się wielu projektów na raz.
Planuje takie rozwiązanie, że wystartowanie projektu nie będzie wychodziło z menu budowania - wydaje się, iż jest to dobry kompromis.
Inne ulepszenie, nad którym pracuje Chris to automatyczne dodawanie surowców i przedmiotów do projektu przy jego zakładaniu (oczywiście na życzenie).
Co do wpisywania ilości przedmiotów do wykonania - tworzyło by się wtedy x projektów. Jest to dobre, ale... patrz niżej.
Co do zaznaczania wielu projektów na raz - też jest to dobre ale... patrz niżej.
Jakie ale? Takie, że teraz wyobraźmy sobie jak-w-to-się-graja albo samobójcę, który wpisuje wykonanie 99 toporów i voilà - lista projektów zawalona. To samo tyczy się wielu projektów na raz.
Planuje takie rozwiązanie, że wystartowanie projektu nie będzie wychodziło z menu budowania - wydaje się, iż jest to dobry kompromis.
Inne ulepszenie, nad którym pracuje Chris to automatyczne dodawanie surowców i przedmiotów do projektu przy jego zakładaniu (oczywiście na życzenie).
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
Dlatego powinna byc możliwość wyboru. Zakładanie projektu samego lub z wszystkimi podzespołami. Silnik nie bo w środku pojazdu się buduje. A w wielu miejscach w których sa moje postacie to często wszystko sie w budynku buduje.
marol wrote:Jakie ale? Takie, że teraz wyobraźmy sobie jak-w-to-się-graja albo samobójcę, który wpisuje wykonanie 99 toporów i voilà - lista projektów zawalona. To samo tyczy się wielu projektów na raz.
Mattan wrote:Też o tym myślałem. Takie okienko w którym można wpisać ilość projektów. Normalnie pokazywało by się 1 a można by było wpisać do np. do 10 żeby ludzie tysiąca projektów nie zakładali.
- Obcy
- Posts: 347
- Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
- Location: Poland, Zabrze
- CzerwonyMag
- Posts: 508
- Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
- Location: Kraków/Cracow
-
Leon
- Posts: 17
- Joined: Sat Oct 21, 2006 2:47 pm
- Location: Polska
Czytając dyskusję o latarniach wpadłem na pomysł żeby wprowadzić lądowe stosy sygnałowe.
Budowało by się taki z dużej ilości drewna i byłby jednorazowy, a po podpaleniu w sąsiednich lokacjach postacie widziały by następujący komunikat:
Widzisz sygnał świetlny z miasta X.
Byłaby to prymitywna alternatywa dla radia.
Budowało by się taki z dużej ilości drewna i byłby jednorazowy, a po podpaleniu w sąsiednich lokacjach postacie widziały by następujący komunikat:
Widzisz sygnał świetlny z miasta X.
Byłaby to prymitywna alternatywa dla radia.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest




Czlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"
