Loc wrote:Chyba troche za duzo roboty... I po co ? Teraz i tak idzie duuzo ukrasc

Aż za dużo... Jak to dobrze, że zrobiłem spis rzeczy w magazynie

według mnie kradzież urozmaiciła by gre i zapobiegała wyżej opisanym sytuacjom.
I propozycja:
Uważam, żę kradzież powinna trwać długo, na przykład 2 dni, aby szanse były wyrównane
II propozycja:
Albo zamiast tych 2 dni można by było kraść za pomocą specjalnego narzędzia, np. kompletnie abstrakcyjna nazwa : Złodziejka.

Wymagałoby sporo stali, żelaza, sznurka, drewna i gumy. Nie byłaby widoczna w ekwipunku. Dodatkowo kradzież byłaby czynnością, nie projektem. "widzisz jak 40 letni mężczyzna okrada XXX"
