SWN: Idiote CRB of een enorme bug?

Buiten-karakter discussielijst voor Nederlandstalige spelers.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

::10votaal::
Posts: 237
Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm

SWN: Idiote CRB of een enorme bug?

Postby ::10votaal:: » Sat Jan 17, 2004 3:11 pm

Wil de speler van Johan ten Uyl even aan mij uitleggen wat daar is gebeurt? :shock:
XBL
Posts: 450
Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
Location: Castricum, the Netherlands
Contact:

Postby XBL » Sat Jan 17, 2004 3:30 pm

716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.


Eh, sorry, 4x door dezelfde persoon geraakt? Wat is hier aan de hand?



(nog meer log:

716-4: You see <CANTR CHARNAME ID=28943> give a war bow to <CANTR
CHARNAME ID=29026>.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.
)

Jochem
Blablabla
Posts: 7
Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm

Postby Blablabla » Sat Jan 17, 2004 3:34 pm

Ik had dit zojuist al by CR gepost, je kan mense nu zovaak aanvalle als je wilt.. dis niet leuk :(
::10votaal::
Posts: 237
Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm

Postby ::10votaal:: » Sat Jan 17, 2004 3:36 pm

Er is geen verandering in het systeem en anders is dit het bewijs dat het weer veranderd moet worden. Hoe dan ook, deze speler moet ui cantr worden gezet:

"Als jouw idee van een leuk spel is zoveel mogelijk lijken achter te laten, dan is Cantr II niet jouw spel."

Dit is geen spel voor hem, sluit zijn account !
XBL
Posts: 450
Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
Location: Castricum, the Netherlands
Contact:

Postby XBL » Sat Jan 17, 2004 3:38 pm

Zo erg hoeft het ook niet, maar ik ben wel van mening dat er iets tegen dat soort mensen ondernomen moet worden... Ik weet niet hoeveel doden er in SWN nu zijn, maar jou chars, :10votaal:, mijn char en dan waarschijnlijk nog meer zal dood zijn... niet echt de bedoeling van dit spel. Zeker met z'n tweeën niet (er waren twee personen tegelijk bezig).

Jochem
Wouter_Broekhuizen
Posts: 134
Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Postby Wouter_Broekhuizen » Sun Jan 18, 2004 10:04 am

Nou mijn karakters zijn daar ook allemaal dood dus. Niet doordat je nu onbeperkt kan aanvallen maar volgens mij omdat ik er 3 bij elkaar had zitten :oops:

1 karakter van mij is door van die aanvallen in Flikadorov Woods doodgegaan. Kan iemand zeggen wie dat gedaan heeft en waarom? Het was daar totaal niet gewelddadig en volgens mij ben ik daar nu gewoon aangevallen door iemand die wist dat je nu net zolang kan doorgaan totdat je dood bent.
XBL
Posts: 450
Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
Location: Castricum, the Netherlands
Contact:

Postby XBL » Sun Jan 18, 2004 10:40 am

Wat stond er bij de laatste events van je character? Daar kan je zo zien door wie je bent aangevallen... En volgens mij worden ze niet afgemaakt als je er meerdere bij elkaar heb zitten. Zeker in andere taalgebieden niet (anders dan engels).

Ik had maar 1 char daar zitten, en dus volkomen 'legaal'. Ook vermoord.

Jochem
::10votaal::
Posts: 237
Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm

Postby ::10votaal:: » Sun Jan 18, 2004 10:43 am

Ik had er 4 :oops:

Maar ze hadden totaal niets met elkaar te maken en 1tje kwam net aan en een ander ging net weg, dat moet toch kunnen vind ik!
Wouter_Broekhuizen
Posts: 134
Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Postby Wouter_Broekhuizen » Sun Jan 18, 2004 10:44 am

Ja, klopt wel, zijn ook vermoord, bier is nog niet helemaal uitgewerkt :oops: Nouja, heb een pm gestuurd, ben benieuwd of ze weer tot leven gewekt worden.
Blablabla
Posts: 7
Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm

Postby Blablabla » Sun Jan 18, 2004 3:51 pm

HEhe sorry wouter ik heb per ongeluk je char in flikadorov woods vermoord :oops: .

Ik las dat je andere meerdere keren achter elkaar kon aanvalle dus ging ik het zelf proberen. Excuses hiervoor. :cry:

Maar ik heb alle spullen van iedereen in je huis gelegt dus dit is voor jou nog een voordeel. En aangezien iedereen zn oude spulle terug krijgt heb je strax meer spullen dan eerst. Je huis heb ik wel unlocked gedaan omdat ik nie zeker wist of je je sleutel terug zou krijgen.

Hopelijk komt er nu niemand in Flikadorov Woods, of in jou huis :shock:
Maar mijn chars waren ook in SWn vermoord dus ik wilde wraak nemen, alleen heb ik onschuldigen mensen vermoord. Gelukkig waren er maar een paar mensen. Ik heb er 2 of 3 vermoord.

Maar ik ben niet de enigste, in Sil probeerd iemand volges mij Sally 100 keer te meppen, en in andere steden zag je hetzelfde.

Ik vind alleen het feit dat je nu kan missen erg stom. Stel: je wordt aangevallen, schiet je terug schiet je dan mis.... zo gaat ie lekker :? .

Hopelijk meppen die rotbeesten nu ook eens mis, als een wild boar je aanvalt ben je al meteen half dood. :roll:

Ik vraag me alleen af wie de lijken in Swn moet gaan begraven, er waren zoveel mensen, de hele stad zal nu wel een begraafplaats zijn :shock:
XBL
Posts: 450
Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
Location: Castricum, the Netherlands
Contact:

Postby XBL » Sun Jan 18, 2004 3:55 pm

[quote=blablabla] En aangezien iedereen zn oude spulle terug krijgt heb je strax meer spullen dan eerst[/quote]Wie heeft jou dat verteld... ik heb nog niets over mij dode char vernomen.

Jochem
Wouter_Broekhuizen
Posts: 134
Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Postby Wouter_Broekhuizen » Sun Jan 18, 2004 4:31 pm

Ach het voordeel is nu ook dat mensen met een schild aangevallen kunnen worden. Kan eindelijk die Stef Smit eens vermoord worden! :twisted: Alleen jammer dat ik geen karakter meer over heb die ruzie met hem heeft :?
Blablabla
Posts: 7
Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm

Postby Blablabla » Sun Jan 18, 2004 4:40 pm

Ik hoop tenminste dat onze chars trug komen en alles trug krijgen... mijn char in SWn had veel ijzer op zak. Hij zat dr al een hele tijd ijzer te zoeken. En nu.. alles weg.
En wouter, mensen met een schild konden altijd al aangevallen worden, alleen blokken schilden de aanval, maar na een paar goede "geraakte" pijlen heeft het schild geen kracht meer :twisted: .
Wouter_Broekhuizen
Posts: 134
Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Postby Wouter_Broekhuizen » Sun Jan 18, 2004 5:49 pm

Tja wat dacht je van mijn karakter in Flikadorov woods :cry: Had helemaal in zijn eentje een huis gebouwd. Jaren mee bezig geweest en nu dit! En zo schiet het met het staal al helemaal niet op natuurlijk. Misschien zijn we wel vervloekt en krijgen we nooit staal in de nederlandse gebieden.

Ik dacht dat een schild eeuwig meeging, nouja dat heb ik nog niet uitgetest eigenlijk. Ik zal die gebeurtenissen van mijn dooie karakters eens doorlezen. De meeste hadden namelijk een schild.
User avatar
.::. MysticGötén .::.
Posts: 433
Joined: Fri Dec 19, 2003 12:50 pm
Location: yet unkown
Contact:

Postby .::. MysticGötén .::. » Sun Jan 18, 2004 6:10 pm

Ik kan verheugd meedelen dat ik bezig ben met staal te maken. Binnekort komt de eerste lading aan in Sil. Alleen accepteer ik geen schuurpunten. Dus dat wordt schuurpunten inruilen voor andere spullen!

Ik vraag me alleen af of het tegen de regels is dat ik nu meldt dat ik binnekort staal naar Sil breng :shock:

Ach jah in ieder geval, daarna zijn Flikadorov en Wirwarov aan de beurt. llanoi is te ver weg dus die hebben pech en moete het zelf maar komen halen. :lol: LOL!
.::. MŷštíçGötéñ .::.

...You have never driven a car untill you drive a Honda....

The future is dark
The past is gray
Why even bother
... it all fades away

Return to “Nederlandse Spelers (Dutch)”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests