
SWN: Idiote CRB of een enorme bug?
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 237
- Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm
SWN: Idiote CRB of een enorme bug?
Wil de speler van Johan ten Uyl even aan mij uitleggen wat daar is gebeurt? 

-
- Posts: 450
- Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
- Location: Castricum, the Netherlands
- Contact:
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.
Eh, sorry, 4x door dezelfde persoon geraakt? Wat is hier aan de hand?
(nog meer log:
716-4: You see <CANTR CHARNAME ID=28943> give a war bow to <CANTR
CHARNAME ID=29026>.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.
)
Jochem
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.
Eh, sorry, 4x door dezelfde persoon geraakt? Wat is hier aan de hand?
(nog meer log:
716-4: You see <CANTR CHARNAME ID=28943> give a war bow to <CANTR
CHARNAME ID=29026>.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
29 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> attacks you using a war bow and
misses. You are unharmed.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> hurts you using a war bow. You lose
25 percent strength.
716-4: <CANTR CHARNAME ID=29026> kills you using a war bow.
)
Jochem
-
- Posts: 7
- Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm
-
- Posts: 237
- Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm
Er is geen verandering in het systeem en anders is dit het bewijs dat het weer veranderd moet worden. Hoe dan ook, deze speler moet ui cantr worden gezet:
"Als jouw idee van een leuk spel is zoveel mogelijk lijken achter te laten, dan is Cantr II niet jouw spel."
Dit is geen spel voor hem, sluit zijn account !
"Als jouw idee van een leuk spel is zoveel mogelijk lijken achter te laten, dan is Cantr II niet jouw spel."
Dit is geen spel voor hem, sluit zijn account !
-
- Posts: 450
- Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
- Location: Castricum, the Netherlands
- Contact:
Zo erg hoeft het ook niet, maar ik ben wel van mening dat er iets tegen dat soort mensen ondernomen moet worden... Ik weet niet hoeveel doden er in SWN nu zijn, maar jou chars, :10votaal:, mijn char en dan waarschijnlijk nog meer zal dood zijn... niet echt de bedoeling van dit spel. Zeker met z'n tweeën niet (er waren twee personen tegelijk bezig).
Jochem
Jochem
-
- Posts: 134
- Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
- Location: Heerhugowaard
- Contact:
Nou mijn karakters zijn daar ook allemaal dood dus. Niet doordat je nu onbeperkt kan aanvallen maar volgens mij omdat ik er 3 bij elkaar had zitten
1 karakter van mij is door van die aanvallen in Flikadorov Woods doodgegaan. Kan iemand zeggen wie dat gedaan heeft en waarom? Het was daar totaal niet gewelddadig en volgens mij ben ik daar nu gewoon aangevallen door iemand die wist dat je nu net zolang kan doorgaan totdat je dood bent.

1 karakter van mij is door van die aanvallen in Flikadorov Woods doodgegaan. Kan iemand zeggen wie dat gedaan heeft en waarom? Het was daar totaal niet gewelddadig en volgens mij ben ik daar nu gewoon aangevallen door iemand die wist dat je nu net zolang kan doorgaan totdat je dood bent.
-
- Posts: 450
- Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
- Location: Castricum, the Netherlands
- Contact:
Wat stond er bij de laatste events van je character? Daar kan je zo zien door wie je bent aangevallen... En volgens mij worden ze niet afgemaakt als je er meerdere bij elkaar heb zitten. Zeker in andere taalgebieden niet (anders dan engels).
Ik had maar 1 char daar zitten, en dus volkomen 'legaal'. Ook vermoord.
Jochem
Ik had maar 1 char daar zitten, en dus volkomen 'legaal'. Ook vermoord.
Jochem
-
- Posts: 237
- Joined: Fri Dec 05, 2003 1:13 pm
-
- Posts: 134
- Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
- Location: Heerhugowaard
- Contact:
-
- Posts: 7
- Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm
HEhe sorry wouter ik heb per ongeluk je char in flikadorov woods vermoord
.
Ik las dat je andere meerdere keren achter elkaar kon aanvalle dus ging ik het zelf proberen. Excuses hiervoor.
Maar ik heb alle spullen van iedereen in je huis gelegt dus dit is voor jou nog een voordeel. En aangezien iedereen zn oude spulle terug krijgt heb je strax meer spullen dan eerst. Je huis heb ik wel unlocked gedaan omdat ik nie zeker wist of je je sleutel terug zou krijgen.
Hopelijk komt er nu niemand in Flikadorov Woods, of in jou huis
Maar mijn chars waren ook in SWn vermoord dus ik wilde wraak nemen, alleen heb ik onschuldigen mensen vermoord. Gelukkig waren er maar een paar mensen. Ik heb er 2 of 3 vermoord.
Maar ik ben niet de enigste, in Sil probeerd iemand volges mij Sally 100 keer te meppen, en in andere steden zag je hetzelfde.
Ik vind alleen het feit dat je nu kan missen erg stom. Stel: je wordt aangevallen, schiet je terug schiet je dan mis.... zo gaat ie lekker
.
Hopelijk meppen die rotbeesten nu ook eens mis, als een wild boar je aanvalt ben je al meteen half dood.
Ik vraag me alleen af wie de lijken in Swn moet gaan begraven, er waren zoveel mensen, de hele stad zal nu wel een begraafplaats zijn

Ik las dat je andere meerdere keren achter elkaar kon aanvalle dus ging ik het zelf proberen. Excuses hiervoor.

Maar ik heb alle spullen van iedereen in je huis gelegt dus dit is voor jou nog een voordeel. En aangezien iedereen zn oude spulle terug krijgt heb je strax meer spullen dan eerst. Je huis heb ik wel unlocked gedaan omdat ik nie zeker wist of je je sleutel terug zou krijgen.
Hopelijk komt er nu niemand in Flikadorov Woods, of in jou huis

Maar mijn chars waren ook in SWn vermoord dus ik wilde wraak nemen, alleen heb ik onschuldigen mensen vermoord. Gelukkig waren er maar een paar mensen. Ik heb er 2 of 3 vermoord.
Maar ik ben niet de enigste, in Sil probeerd iemand volges mij Sally 100 keer te meppen, en in andere steden zag je hetzelfde.
Ik vind alleen het feit dat je nu kan missen erg stom. Stel: je wordt aangevallen, schiet je terug schiet je dan mis.... zo gaat ie lekker

Hopelijk meppen die rotbeesten nu ook eens mis, als een wild boar je aanvalt ben je al meteen half dood.

Ik vraag me alleen af wie de lijken in Swn moet gaan begraven, er waren zoveel mensen, de hele stad zal nu wel een begraafplaats zijn

-
- Posts: 450
- Joined: Sun Aug 31, 2003 6:10 pm
- Location: Castricum, the Netherlands
- Contact:
-
- Posts: 134
- Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
- Location: Heerhugowaard
- Contact:
-
- Posts: 7
- Joined: Wed Jan 14, 2004 9:39 pm
Ik hoop tenminste dat onze chars trug komen en alles trug krijgen... mijn char in SWn had veel ijzer op zak. Hij zat dr al een hele tijd ijzer te zoeken. En nu.. alles weg.
En wouter, mensen met een schild konden altijd al aangevallen worden, alleen blokken schilden de aanval, maar na een paar goede "geraakte" pijlen heeft het schild geen kracht meer
.
En wouter, mensen met een schild konden altijd al aangevallen worden, alleen blokken schilden de aanval, maar na een paar goede "geraakte" pijlen heeft het schild geen kracht meer

-
- Posts: 134
- Joined: Sun Oct 05, 2003 8:25 am
- Location: Heerhugowaard
- Contact:
Tja wat dacht je van mijn karakter in Flikadorov woods
Had helemaal in zijn eentje een huis gebouwd. Jaren mee bezig geweest en nu dit! En zo schiet het met het staal al helemaal niet op natuurlijk. Misschien zijn we wel vervloekt en krijgen we nooit staal in de nederlandse gebieden.
Ik dacht dat een schild eeuwig meeging, nouja dat heb ik nog niet uitgetest eigenlijk. Ik zal die gebeurtenissen van mijn dooie karakters eens doorlezen. De meeste hadden namelijk een schild.

Ik dacht dat een schild eeuwig meeging, nouja dat heb ik nog niet uitgetest eigenlijk. Ik zal die gebeurtenissen van mijn dooie karakters eens doorlezen. De meeste hadden namelijk een schild.
- .::. MysticGötén .::.
- Posts: 433
- Joined: Fri Dec 19, 2003 12:50 pm
- Location: yet unkown
- Contact:
Ik kan verheugd meedelen dat ik bezig ben met staal te maken. Binnekort komt de eerste lading aan in Sil. Alleen accepteer ik geen schuurpunten. Dus dat wordt schuurpunten inruilen voor andere spullen!
Ik vraag me alleen af of het tegen de regels is dat ik nu meldt dat ik binnekort staal naar Sil breng
Ach jah in ieder geval, daarna zijn Flikadorov en Wirwarov aan de beurt. llanoi is te ver weg dus die hebben pech en moete het zelf maar komen halen.
LOL!
Ik vraag me alleen af of het tegen de regels is dat ik nu meldt dat ik binnekort staal naar Sil breng

Ach jah in ieder geval, daarna zijn Flikadorov en Wirwarov aan de beurt. llanoi is te ver weg dus die hebben pech en moete het zelf maar komen halen.

.::. MŷštíçGötéñ .::.
...You have never driven a car untill you drive a Honda....
The future is dark
The past is gray
Why even bother
... it all fades away
...You have never driven a car untill you drive a Honda....
The future is dark
The past is gray
Why even bother
... it all fades away
Return to “Nederlandse Spelers (Dutch)”
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests