
O ktorej sie teraz koncza tury?
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 188
- Joined: Fri Aug 19, 2005 7:44 am
- Location: Poland - Poznan
-
- Posts: 26
- Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
- Location: Gdansk
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
- dead_rat
- Posts: 84
- Joined: Sat Mar 11, 2006 6:03 pm
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
- dead_rat
- Posts: 84
- Joined: Sat Mar 11, 2006 6:03 pm
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
Fabularnie tez - mozna sie przygotowywac do ewentualnych napadow zlosci zwierzakow.
A poniewaz calosc jest mocno ograniczona posiadanym czasem gry to ma to rowniez po prostu praktyczne znaczenie (a o tym zapominaja nawet tworcy). Po prostu niestety, ze wzgledu na to, ze nie kazdy moze caly czas kontrolowac co sie dzieje wiele informacji o "silniku Cantr" jest niezbednych - chodzby, zeby pilnowac tego co sie dzieje dookola.
A poniewaz calosc jest mocno ograniczona posiadanym czasem gry to ma to rowniez po prostu praktyczne znaczenie (a o tym zapominaja nawet tworcy). Po prostu niestety, ze wzgledu na to, ze nie kazdy moze caly czas kontrolowac co sie dzieje wiele informacji o "silniku Cantr" jest niezbednych - chodzby, zeby pilnowac tego co sie dzieje dookola.
-
- Posts: 26
- Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
- Location: Gdansk
jedna z moich postaci jest w sytuacji w ktorej ma to fabularne znaczenie, chodzi mi o to ze przeliczenia zwierzat sa bardziej przesuniete w czasie niz pozostale przeliczenia, wg moich dzisiejszych doswiadczen wynika ze zwierzaki przelicza w okolicach godz 22 itd
"ten co nie obawia sie smierci nie umrze nigdy"
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
- dead_rat
- Posts: 84
- Joined: Sat Mar 11, 2006 6:03 pm
belin wrote:Fabularnie tez - mozna sie przygotowywac do ewentualnych napadow zlosci zwierzakow.
A poniewaz calosc jest mocno ograniczona posiadanym czasem gry to ma to rowniez po prostu praktyczne znaczenie (a o tym zapominaja nawet tworcy). Po prostu niestety, ze wzgledu na to, ze nie kazdy moze caly czas kontrolowac co sie dzieje wiele informacji o "silniku Cantr" jest niezbednych - chodzby, zeby pilnowac tego co sie dzieje dookola.
Idac tym tokiem rozumowania można nabawić się wrzodów żołądka, nie mówiąc już o podwyższonym cisnieniu krwi w godzinach przeliczeń


"Więzienia budują z kamieni Prawa, Burdele
- z cegieł Religii" - William Blake
- z cegieł Religii" - William Blake
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
W RL poznajesz pewne reguły rządzące światem - że zwierzęta żerują o określonej porze w określonych miejscach, że na prędkość marszu wpływa obciążenie, że jeśli coś zjesz, to poczujesz się lepiej...
Dochodzi się do tego poprzez doświadczenie własne - lub innych, o ile zechcą się podzielić tym w mowie lub piśmie. Ludzie bazują na tej wiedzy i postępują zgodnie z tym, czego się nauczą.
Cantr jest podobnym światem
i postaci muszą postępować podobnie jak my w RL - a więc uczyć się i zdobywać doświadczenie. Ponieważ mają ograniczoną percepcję - gracze muszą część wiedzy zdobyć gdzie indziej. Dlatego mimo wszystko takie pytania są uzasadnione.
Dochodzi się do tego poprzez doświadczenie własne - lub innych, o ile zechcą się podzielić tym w mowie lub piśmie. Ludzie bazują na tej wiedzy i postępują zgodnie z tym, czego się nauczą.
Cantr jest podobnym światem

==============
- dead_rat
- Posts: 84
- Joined: Sat Mar 11, 2006 6:03 pm
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
Ja sie z Toba zgadzam, jednak odpowiedzialem Ci na pytanie, ktore zadales. W RL tez masz momenty gdy mozesz nabawic sie wrzodow
- i bardzo czesto sa one zwiazane z pewnymi godzinami lub porami.
Taka dodatkowa przydatnoscia znajomosci zachowan zwierzat jest mozliwosc naprawienia np. tarczy gdy one atakowac nie powinny - jak w zyciu.

Taka dodatkowa przydatnoscia znajomosci zachowan zwierzat jest mozliwosc naprawienia np. tarczy gdy one atakowac nie powinny - jak w zyciu.
-
- Posts: 26
- Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
- Location: Gdansk
dead_rat: priorytety postrzegania?czy to nie zalezy od postaci jaka odgrywasz?uwazam ze tylko i wylacznie. Mysliwego interesuje przedewszystkim o jakiej porze zwierzeta chodza do wodopoju, zeruja itd.Nie chodzi o sposob postrzegana gry przez pryzmat gramow i minut, ale o wierne odgrywanie postaci, w niektorych wypadkach znajomosc tego typu faktow jest po prostu niezbedna - ale to chyba juz na inny temat...
"ten co nie obawia sie smierci nie umrze nigdy"
-
- Posts: 98
- Joined: Mon Apr 11, 2005 8:13 am
Hmm - zobaczysz jak kiedys twoja osoade napadnie jakas banda - wyedy Cantr robi sie gra niemal zrecznosciowa ...
chwile przed przeliczeniem ruchu człowiek czai sie przy kompie ...
..... do lokaji wpadaja 3 osoby ....
...... zaczynaja atakowac wybrane osoby .......
.... to jest czas obroncow ....
....maja tylko chwile ....
.... by capnac bandziora
.....i wciagnac go do wiezienia ....
.... ech dwuch uciekło ..
takie sa moje doswiadczenia z ostatniej bitwy - wtedy Cantr staje sie gra na czas ... a czasy przeliczen sa wtedy wyjatkowo istotne ...
chwile przed przeliczeniem ruchu człowiek czai sie przy kompie ...
..... do lokaji wpadaja 3 osoby ....
...... zaczynaja atakowac wybrane osoby .......
.... to jest czas obroncow ....
....maja tylko chwile ....
.... by capnac bandziora
.....i wciagnac go do wiezienia ....
.... ech dwuch uciekło ..
takie sa moje doswiadczenia z ostatniej bitwy - wtedy Cantr staje sie gra na czas ... a czasy przeliczen sa wtedy wyjatkowo istotne ...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests