Do zapalonych kartografów
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- ushol
- Posts: 1254
- Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
- Location: Real World
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Re: Do zapalonych kartografów
Yossarian wrote:Co powiecie na dopisywanie przy drogach (na mapkach) odległości między lokacjami w pixelach? Oczywiście wcześniej należało by ustalic pewną ogólnie przyjętą nazwę jednostki. I to tutaj, a nie w grze. W końcu 'gram' został nam niejako narzucony.
(to chyba zgodne z zasadami gry?)
Ja już opracowałem system, wprowadzający na mapę siatkę, w której odległość będzie mierzona w średnim tempie jaki przechodzi postać w jeden dzień. NAzwy na tą jednostkę nie mam, ale wymyślę


Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
Jednostki są:
- 1 kwadratowy piksel na mapce lokacji ma bok długości jednostki;
- odległości po skosie są liczone z Pitagorasa;
- człowiek bez obciążenia idzie po dowolnej drodze 10 jednostek dziennie;
- człowiek z obciążeniem 10kg idzie 8 jednostek dziennie - czyli 1 na turę.
EDIT - cos mi sie pokrecilo ponizej ale juz poprawione:
Może by tak nazwać jednostkę jakoś? Może c (cantrom) - na przykład odległość z X do Y wynosi około 20 c - a z Y do Z 9.5 c. Ryksza z jedną osobą i ładunkiem 10kg porusza się z prędkością 1,7 c/h
- 1 kwadratowy piksel na mapce lokacji ma bok długości jednostki;
- odległości po skosie są liczone z Pitagorasa;
- człowiek bez obciążenia idzie po dowolnej drodze 10 jednostek dziennie;
- człowiek z obciążeniem 10kg idzie 8 jednostek dziennie - czyli 1 na turę.
EDIT - cos mi sie pokrecilo ponizej ale juz poprawione:
Może by tak nazwać jednostkę jakoś? Może c (cantrom) - na przykład odległość z X do Y wynosi około 20 c - a z Y do Z 9.5 c. Ryksza z jedną osobą i ładunkiem 10kg porusza się z prędkością 1,7 c/h
Last edited by WojD on Sun Mar 12, 2006 11:57 am, edited 2 times in total.
==============
-
- Posts: 26
- Joined: Sat Mar 04, 2006 3:27 pm
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Yossarian
- Posts: 625
- Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
- Location: Polska / Szczecin / Poznan
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Ani tego, że na szablę mówi się szabla ;]
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
No właśnie. A to błąd. Wiem, ze to cięzkie bardzo do ominięcia byłoby z tymi gramami ale jak wiemy są one narzucone. Nie musimy tego powielać przy jednostkach odległości. Gdyby niezależnie od siebie na różnych wyspach powstawały różne jednostki byłoby ciekawiej a świat byłby bardziej różnorodny. A tak jak sobie zrobimy dyskusje na forum, wymyśli się jeden pasujący wszystkim system i tyle... Będzie to kolejna rzecz jaką nasze postacie wiedzą z powietrza.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
KeVes wrote:Ani tego, że na szablę mówi się szabla ;]
a szabla nie jest nazwą własną więc jak dla mnie jest ok (wątpliwości miałbym bardziej przy bagh-nakh

Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Wiem, że nie jest nazwą własną, ale jakbyśmy byli tacy uparci to można było by uznać, że skoro Cantr jest symulatorem społeczeństwa to wszelkie słowotwórstwo ma powstawać w grze a nie opierać się na językach OOC ;]
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
To może w ogóle stwórzmy język cantryjski?
No bo niby czemu mówi się po polsku angielsku itd? - Dobra, nie o to chodzi przecież. W porządku. Ja po prostu uważam, że wszystko co można zrobić w IC powinno być zrobione w IC, w granicach zdrowego rozsądku.

Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest