Chciałbym poruszyć sprawę notatek nieedytowalnych. Spotkałem się z opiniami, iż są one złe, gdyż zaśmiecają i spowalniają grę. Jeśli zaśmiecają grę, moża je zawsze wszystkie włożyć do koperty oznaczonej "Śmieci". Tak czy inaczej, co do zaśmiecania środowiska to kwestia sporna.
Nieporozumieniem jest jednak mówienie, że notki nieedytowalne spowalniają grę. Musicie wiedzieć, że dla dowolnej ilości kopii notatki nieedytowalnej w bazie przechowuje się tylko jeden raz jej treść (i tytuł). Przy tworzeniu kopii takiej notatki dodawany jest jedynie wpis w waszym inwentarzu.
Tak więc na tym polu bezapelacyjnie notki nieedytowalne wygrywają. Jeśli utworzysz sto kopii gazetki, która ma 10kB, to jeśli to będzie notka nieedytowalna - w bazie gry przybędzie 10kB, jeśli zaś będzie to notka edytowalna to baza urośnie o niemal 1MB (10kb x 100 - treść każdej kopii przechowywana jest wtedy oddzielnie). To samo tyczy się tytułów notek.
Poza tym zauważcie, że nie musicie się o to martwić! Skupcie się na odgrywaniu waszych postaci, od detali technicznych jest Programming Department - jeśli duża ilość notek czy projektów zacznie spowalniać grę, to wtedy Programming Department będzię się o to martwił.
Notatki edytowalne vs. nieedytowalne
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- Snake
- Posts: 857
- Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
- Location: tu i tam
- Cantryjczyk
- Posts: 1610
- Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
- Location: Poland
Tak. Spotkalem sie juz z wrzaskami o przestepstwie przeciwko grze oraz o smieceniu, gdy ktos polozyl na ziemi jedna, nieedytowalna notatke.
Osobiscie nie uzywam nieedytowalnych notatek. Ale wazne dokumenty, istotne dla historii i te ciekawsze relacje powinny wlasnie byc nieedytowalne. Dla przyszlych pokolen zeby zostaly slady. Po to ta opcja istnieje.
Chodzi mi zwlaszcza o notatki, ktorym ktos poswiecil wiele czasu, aby je napisac i zaprezentowac. A nie o skopiowane wydarzenia widziane przez postac. Albo bazgroly sfrustrowanych nowych, ktorym cos sie nie podoba.
Czyli: trzeba pisac notatki, im wiecej tym lepiej byle z glowa. A te najwazniejzsze, dopracowane i istotne nie zaszkodzi jak beda nieedytowalne, moze nawet lepiej by takie byly.
Osobiscie nie uzywam nieedytowalnych notatek. Ale wazne dokumenty, istotne dla historii i te ciekawsze relacje powinny wlasnie byc nieedytowalne. Dla przyszlych pokolen zeby zostaly slady. Po to ta opcja istnieje.
Chodzi mi zwlaszcza o notatki, ktorym ktos poswiecil wiele czasu, aby je napisac i zaprezentowac. A nie o skopiowane wydarzenia widziane przez postac. Albo bazgroly sfrustrowanych nowych, ktorym cos sie nie podoba.
Czyli: trzeba pisac notatki, im wiecej tym lepiej byle z glowa. A te najwazniejzsze, dopracowane i istotne nie zaszkodzi jak beda nieedytowalne, moze nawet lepiej by takie byly.

- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
po prostu odkąd pamiętam było ciągłe narzekanie że rozrzucanie nieedytowalnych notatek to dywersja przeciwko grze, a skoro mówisz, że waga bazy danych nie ma żadnego znaczenia jeżeli chodzi o szybkość gry, więc skąd te wczesniejsze pomysły?
ilość zaczętych projektów też nie powinna mieć w tym wypadku znaczenia... czy tu jest inaczej?
ilość zaczętych projektów też nie powinna mieć w tym wypadku znaczenia... czy tu jest inaczej?
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Rozrzucanie wielu kopii tych samych notek, nieważne - edytowalnych czy nie, to złamanie zasad - jedynym powodem takiego zachowania się jest chęć uprzykrzenia graczom gry. Nikt nie chce tracić czasu na zbieranie z ziemi kilkudziesięciu takich samych notek i niczemu to nie służy. Dlatego też takie zachowanie jest traktowane jak wykroczenie.
Jeśli zaś chodzi o to, jak o ma się do silnika gry, to "jemu" to - za przeproszeniem - wisi. Są w bazie tabele z milionami obiektów, więc 20 notek w tę czy w tę nie robi dużej różnicy. Może to jedynie przeszkadzać graczom - i w ten sposób to traktujcie - jako coś, co przeszkadza graczom, a nie jak coś, co "niszczy" grę.
Co do projektów - to oczywiście też przeszkadza graczom, jeśli muszą się przekopywać przez długą listę projektów i właśnie dlatego powinniśmy unikać tworzenia 10 projektów zbierania rzodkiewki.
Inna sprawa, że kod odpowiedzialny za wyświetlanie listy projektów nie działa najszybciej - ale o to już Programming Department się martwi (stąd opcja wyszukiwania projektów).
Reasumując - wasze postacie nie powinny powstrzymywać się od pewnych czynności z powodu, że to może spowolnić/popsuć/uszkodzić grę - bo takiej możliwości raczej nie ma. Jeśli czyjaś postać nie chce zarzucić dziesiątkami notek jakiejś lokacji to nie dlatego, że przez to urośnie baza danych, ale dlatego, że inne postacie nie chcą brodzić po kolana w śmieciach (a gracz również powinien powstrzymać się od tego, gdyż przeszkadza to innym).
Jeśli zaś chodzi o to, jak o ma się do silnika gry, to "jemu" to - za przeproszeniem - wisi. Są w bazie tabele z milionami obiektów, więc 20 notek w tę czy w tę nie robi dużej różnicy. Może to jedynie przeszkadzać graczom - i w ten sposób to traktujcie - jako coś, co przeszkadza graczom, a nie jak coś, co "niszczy" grę.
Co do projektów - to oczywiście też przeszkadza graczom, jeśli muszą się przekopywać przez długą listę projektów i właśnie dlatego powinniśmy unikać tworzenia 10 projektów zbierania rzodkiewki.
Inna sprawa, że kod odpowiedzialny za wyświetlanie listy projektów nie działa najszybciej - ale o to już Programming Department się martwi (stąd opcja wyszukiwania projektów).
Reasumując - wasze postacie nie powinny powstrzymywać się od pewnych czynności z powodu, że to może spowolnić/popsuć/uszkodzić grę - bo takiej możliwości raczej nie ma. Jeśli czyjaś postać nie chce zarzucić dziesiątkami notek jakiejś lokacji to nie dlatego, że przez to urośnie baza danych, ale dlatego, że inne postacie nie chcą brodzić po kolana w śmieciach (a gracz również powinien powstrzymać się od tego, gdyż przeszkadza to innym).
Być może ktoś opacznie pojmuje działania na rzecz dobra gry. Nie wiem skąd to się brało, ale po to założyłem ten topic.po prostu odkąd pamiętam było ciągłe narzekanie że rozrzucanie nieedytowalnych notatek to dywersja przeciwko grze, a skoro mówisz, że waga bazy danych nie ma żadnego znaczenia jeżeli chodzi o szybkość gry, więc skąd te wczesniejsze pomysły?
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest