Notatki edytowalne vs. nieedytowalne

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Notatki edytowalne vs. nieedytowalne

Postby marol » Tue Oct 25, 2005 2:22 pm

Chciałbym poruszyć sprawę notatek nieedytowalnych. Spotkałem się z opiniami, iż są one złe, gdyż zaśmiecają i spowalniają grę. Jeśli zaśmiecają grę, moża je zawsze wszystkie włożyć do koperty oznaczonej "Śmieci". Tak czy inaczej, co do zaśmiecania środowiska to kwestia sporna.

Nieporozumieniem jest jednak mówienie, że notki nieedytowalne spowalniają grę. Musicie wiedzieć, że dla dowolnej ilości kopii notatki nieedytowalnej w bazie przechowuje się tylko jeden raz jej treść (i tytuł). Przy tworzeniu kopii takiej notatki dodawany jest jedynie wpis w waszym inwentarzu.

Tak więc na tym polu bezapelacyjnie notki nieedytowalne wygrywają. Jeśli utworzysz sto kopii gazetki, która ma 10kB, to jeśli to będzie notka nieedytowalna - w bazie gry przybędzie 10kB, jeśli zaś będzie to notka edytowalna to baza urośnie o niemal 1MB (10kb x 100 - treść każdej kopii przechowywana jest wtedy oddzielnie). To samo tyczy się tytułów notek.

Poza tym zauważcie, że nie musicie się o to martwić! Skupcie się na odgrywaniu waszych postaci, od detali technicznych jest Programming Department - jeśli duża ilość notek czy projektów zacznie spowalniać grę, to wtedy Programming Department będzię się o to martwił.
User avatar
Snake
Posts: 857
Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
Location: tu i tam

Postby Snake » Wed Oct 26, 2005 1:34 pm

fajnie, ze kilka mitow umarlo :twisted:
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Wed Oct 26, 2005 1:42 pm

Tak. Spotkalem sie juz z wrzaskami o przestepstwie przeciwko grze oraz o smieceniu, gdy ktos polozyl na ziemi jedna, nieedytowalna notatke.

Osobiscie nie uzywam nieedytowalnych notatek. Ale wazne dokumenty, istotne dla historii i te ciekawsze relacje powinny wlasnie byc nieedytowalne. Dla przyszlych pokolen zeby zostaly slady. Po to ta opcja istnieje.

Chodzi mi zwlaszcza o notatki, ktorym ktos poswiecil wiele czasu, aby je napisac i zaprezentowac. A nie o skopiowane wydarzenia widziane przez postac. Albo bazgroly sfrustrowanych nowych, ktorym cos sie nie podoba.

Czyli: trzeba pisac notatki, im wiecej tym lepiej byle z glowa. A te najwazniejzsze, dopracowane i istotne nie zaszkodzi jak beda nieedytowalne, moze nawet lepiej by takie byly. :)
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Thu Oct 27, 2005 6:03 am

wychodzi na to, że wszystkie notki ktore ludzie powielają, nie tylko mogą, ale powinny być nieedytowalne dla dobra gry...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Thu Oct 27, 2005 6:25 am

Nie rozumiesz, KilDar, o co mi chodzi - nie musicie się przejmować co będzie dobre dla silnika gry - róbcie takie notatki, na jakie macie ochotę... Od przejmowania się jest Programming Department, poza tym te notki nie stanowią na razie problemu.
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Thu Oct 27, 2005 6:54 am

po prostu odkąd pamiętam było ciągłe narzekanie że rozrzucanie nieedytowalnych notatek to dywersja przeciwko grze, a skoro mówisz, że waga bazy danych nie ma żadnego znaczenia jeżeli chodzi o szybkość gry, więc skąd te wczesniejsze pomysły?
ilość zaczętych projektów też nie powinna mieć w tym wypadku znaczenia... czy tu jest inaczej?
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Thu Oct 27, 2005 7:12 am

Rozrzucanie wielu kopii tych samych notek, nieważne - edytowalnych czy nie, to złamanie zasad - jedynym powodem takiego zachowania się jest chęć uprzykrzenia graczom gry. Nikt nie chce tracić czasu na zbieranie z ziemi kilkudziesięciu takich samych notek i niczemu to nie służy. Dlatego też takie zachowanie jest traktowane jak wykroczenie.

Jeśli zaś chodzi o to, jak o ma się do silnika gry, to "jemu" to - za przeproszeniem - wisi. Są w bazie tabele z milionami obiektów, więc 20 notek w tę czy w tę nie robi dużej różnicy. Może to jedynie przeszkadzać graczom - i w ten sposób to traktujcie - jako coś, co przeszkadza graczom, a nie jak coś, co "niszczy" grę.

Co do projektów - to oczywiście też przeszkadza graczom, jeśli muszą się przekopywać przez długą listę projektów i właśnie dlatego powinniśmy unikać tworzenia 10 projektów zbierania rzodkiewki.

Inna sprawa, że kod odpowiedzialny za wyświetlanie listy projektów nie działa najszybciej - ale o to już Programming Department się martwi (stąd opcja wyszukiwania projektów).

Reasumując - wasze postacie nie powinny powstrzymywać się od pewnych czynności z powodu, że to może spowolnić/popsuć/uszkodzić grę - bo takiej możliwości raczej nie ma. Jeśli czyjaś postać nie chce zarzucić dziesiątkami notek jakiejś lokacji to nie dlatego, że przez to urośnie baza danych, ale dlatego, że inne postacie nie chcą brodzić po kolana w śmieciach (a gracz również powinien powstrzymać się od tego, gdyż przeszkadza to innym).

po prostu odkąd pamiętam było ciągłe narzekanie że rozrzucanie nieedytowalnych notatek to dywersja przeciwko grze, a skoro mówisz, że waga bazy danych nie ma żadnego znaczenia jeżeli chodzi o szybkość gry, więc skąd te wczesniejsze pomysły?
Być może ktoś opacznie pojmuje działania na rzecz dobra gry. Nie wiem skąd to się brało, ale po to założyłem ten topic.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest