Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
- Mapokl
- Posts: 168
- Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
- Location: Korona KP
PODSUMOWUJĄC Z INNYCH TEMATÓW
1. Statki których prędkość będzie zależała od załogi. Powyżej pewnej liczby statek już nie bedzie przyspieszał.
2. Wytrychy i wszelka broń złodziejska. Możliwość okradania.
3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.
MOJA NOWA PROPOZYCJA:
Grób - Możliwy do zbudowania budynek kosztujący powiedzmy 1kg kamienia lub 1,5 kg drewna (dwie wersje) . Można do niego włożyć ciało zmarłego, lub ewentualnie wyjąć (tak jak beczka). Nie można do niego wchodzić ani wychodzić. Po prostu pragnę prawdziwych cmentarzy...
Możliwość przeciągania surowców - duże i średnie miasta mają problemy przy wymianie gdy trzeba 40 razy wchodzić i wychodzić z magazynu. Przeciągnąć można będzie dowolną ilość pod warunkiem, że a) Ma się klucz b) w magazynie jest wystarczająco miejsca. W magazynie musi zostać tyle miejsca ile zajmuje jedna osoba. Czyli nie możliwe będzie takie przepełnienie magazynu by nie dało się tam wejść...
1. Statki których prędkość będzie zależała od załogi. Powyżej pewnej liczby statek już nie bedzie przyspieszał.
2. Wytrychy i wszelka broń złodziejska. Możliwość okradania.
3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.
MOJA NOWA PROPOZYCJA:
Grób - Możliwy do zbudowania budynek kosztujący powiedzmy 1kg kamienia lub 1,5 kg drewna (dwie wersje) . Można do niego włożyć ciało zmarłego, lub ewentualnie wyjąć (tak jak beczka). Nie można do niego wchodzić ani wychodzić. Po prostu pragnę prawdziwych cmentarzy...
Możliwość przeciągania surowców - duże i średnie miasta mają problemy przy wymianie gdy trzeba 40 razy wchodzić i wychodzić z magazynu. Przeciągnąć można będzie dowolną ilość pod warunkiem, że a) Ma się klucz b) w magazynie jest wystarczająco miejsca. W magazynie musi zostać tyle miejsca ile zajmuje jedna osoba. Czyli nie możliwe będzie takie przepełnienie magazynu by nie dało się tam wejść...
- Forien
- Posts: 401
- Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
- Location: Poznan (Poland)
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
-
AUTO
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
-
Sasza
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
- ushol
- Posts: 1254
- Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
- Location: Real World
- Loc
- Posts: 519
- Joined: Tue Jul 11, 2006 5:10 pm
- Location: Polonia
- Mapokl
- Posts: 168
- Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
- Location: Korona KP
Pomijając wytrychy i armaty które będzie trzeba jeszcze przedyskutować to może ktoś to przetłumaczy na angielski i tam zaproponuję
Z tego co pamiętam juzto bylo dawno omawiane i się zgodzili. tak jak miało być niszczenie budynków...
Edit:
temat: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 6&start=15
Mapokl wrote:
3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.
armaty moze jeszcze nie (i tak sie nie zgodza), ale abordaz chcemy (zaczna plywac statki "pirate-hunters", a dartery nie beda takie bezpieczne dla piratów
Z tego co pamiętam juzto bylo dawno omawiane i się zgodzili. tak jak miało być niszczenie budynków...
Edit:
Scorup wrote:in vitro... wrote:Scorup wrote:Przyjęto koncept armat...
Armaty = broń palna wielkokalibrowa
Dobrze, tak więc specjalnie dla Ciebie to napisze - broń palna zostanie wprowadzona. Ale będą to tylko armaty, na karabiny nie masz co liczyć.
Pozdrawiam
temat: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 6&start=15
-
AUTO
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
A teraz coś zupełnie z innej beczki. Proponuję nowe zastosowanie dla róż. Owoż z płatków róż robi się znakomitą konfiturę, która może być lekarstwem. Mołaby wymagać cukru i zaspokajać także głód w niewielkim stopniu, ale to detal. Z owoców też można by robić tą metodą przetwory o znacznej skuteczności leczniczej. A może nawet, kto wie, będzie można sobie w CANTR zrobić kanapkę z dżemikiem? A z mleka masełko. 
Last edited by Rydygier on Thu Sep 21, 2006 9:25 am, edited 1 time in total.
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
- Obcy
- Posts: 347
- Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
- Location: Poland, Zabrze
Rydygier wrote:w wiki jest kawa i herbata, ale nie ma opisu ich działania. Można by z nich zrobić wywary pobudzające, niwelujace zmęczenie, przydatne zwłaszcza podczas zaciętych walk z wieloma przeciwnikami.
Było już!
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=10490
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Obcy wrote:Rydygier wrote:w wiki jest kawa i herbata, ale nie ma opisu ich działania. Można by z nich zrobić wywary pobudzające, niwelujace zmęczenie, przydatne zwłaszcza podczas zaciętych walk z wieloma przeciwnikami.
Było już!
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=10490
Faktycznie, przegapiłem, ale wtedy, jak czytam, kawy jeszcze w CANTR nie było, a teraz już jest (w wiki w każdym bądź razie) ponadto chodzi też o herbatę...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest




