Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
docent
Posts: 372
Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
Location: Polska/3city

Postby docent » Tue Sep 19, 2006 11:54 am

accepted, przynajmniej część
User avatar
Mapokl
Posts: 168
Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
Location: Korona KP

Postby Mapokl » Tue Sep 19, 2006 7:57 pm

PODSUMOWUJĄC Z INNYCH TEMATÓW

1. Statki których prędkość będzie zależała od załogi. Powyżej pewnej liczby statek już nie bedzie przyspieszał.

2. Wytrychy i wszelka broń złodziejska. Możliwość okradania.

3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.

MOJA NOWA PROPOZYCJA:

Grób - Możliwy do zbudowania budynek kosztujący powiedzmy 1kg kamienia lub 1,5 kg drewna (dwie wersje) . Można do niego włożyć ciało zmarłego, lub ewentualnie wyjąć (tak jak beczka). Nie można do niego wchodzić ani wychodzić. Po prostu pragnę prawdziwych cmentarzy...

Możliwość przeciągania surowców - duże i średnie miasta mają problemy przy wymianie gdy trzeba 40 razy wchodzić i wychodzić z magazynu. Przeciągnąć można będzie dowolną ilość pod warunkiem, że a) Ma się klucz b) w magazynie jest wystarczająco miejsca. W magazynie musi zostać tyle miejsca ile zajmuje jedna osoba. Czyli nie możliwe będzie takie przepełnienie magazynu by nie dało się tam wejść...
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Tue Sep 19, 2006 8:03 pm

Mapokl wrote:3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.


armaty moze jeszcze nie (i tak sie nie zgodza), ale abordaz chcemy (zaczna plywac statki "pirate-hunters", a dartery nie beda takie bezpieczne dla piratów :twisted:
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Tue Sep 19, 2006 8:51 pm

1 za
2 przeciw
3 przeciw (armaty), za (abordaż)
4 wolę znaki w zagrodach, ale jak zaakceptują to nie skasuję konta
5 zaaa
cantr się posypał
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Wed Sep 20, 2006 9:29 am

1 za
2 przeciw
3 za (armaty), przeciw (abordaż)
4 za
5 za
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Wed Sep 20, 2006 10:26 am

Wszystko oprócz 2 za. Armaty i abordaż być MUSZĄ, albo się pogniewam. :)
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Postby Sasza » Wed Sep 20, 2006 10:39 am

Wszystko jest dobre. Masz poparcie 8)
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Wed Sep 20, 2006 10:40 am

1. za
2. niezbyt, oj niezbyt
3. armaty niezbyt narazie, abordaz za
4. ciekawe
5. może być
Image
Image
Federacja RP
User avatar
Loc
Posts: 519
Joined: Tue Jul 11, 2006 5:10 pm
Location: Polonia

Postby Loc » Wed Sep 20, 2006 10:40 am

All za.
raist wrote: Jesli nie mowisz po chinsku to nie wypowiadaj sie u nich na forum. Chyba, ze chcesz podzielic los Saszy.

Pozdrawiam,


GyGy 6471298
User avatar
Mapokl
Posts: 168
Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
Location: Korona KP

Postby Mapokl » Wed Sep 20, 2006 10:45 am

Pomijając wytrychy i armaty które będzie trzeba jeszcze przedyskutować to może ktoś to przetłumaczy na angielski i tam zaproponuję

Mapokl wrote:
3. Obiecane armaty oraz możliwość abordażu.



armaty moze jeszcze nie (i tak sie nie zgodza), ale abordaz chcemy (zaczna plywac statki "pirate-hunters", a dartery nie beda takie bezpieczne dla piratów


Z tego co pamiętam juzto bylo dawno omawiane i się zgodzili. tak jak miało być niszczenie budynków...


Edit:
Scorup wrote:
in vitro... wrote:
Scorup wrote:Przyjęto koncept armat...

Armaty = broń palna wielkokalibrowa


Dobrze, tak więc specjalnie dla Ciebie to napisze - broń palna zostanie wprowadzona. Ale będą to tylko armaty, na karabiny nie masz co liczyć.

;)

Pozdrawiam

temat: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 6&start=15
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Wed Sep 20, 2006 6:02 pm

^^^^
A nie mówiłem. A jakiś oszołom straszy, że armaty zostały odrzucone. Na szczęście to nieprawda :)
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Thu Sep 21, 2006 8:54 am

A teraz coś zupełnie z innej beczki. Proponuję nowe zastosowanie dla róż. Owoż z płatków róż robi się znakomitą konfiturę, która może być lekarstwem. Mołaby wymagać cukru i zaspokajać także głód w niewielkim stopniu, ale to detal. Z owoców też można by robić tą metodą przetwory o znacznej skuteczności leczniczej. A może nawet, kto wie, będzie można sobie w CANTR zrobić kanapkę z dżemikiem? A z mleka masełko. :)
Last edited by Rydygier on Thu Sep 21, 2006 9:25 am, edited 1 time in total.
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Thu Sep 21, 2006 9:23 am

w wiki jest kawa i herbata, ale nie ma opisu ich działania. Można by z nich zrobić wywary pobudzające, niwelujace zmęczenie, przydatne zwłaszcza podczas zaciętych walk z wieloma przeciwnikami.
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Thu Sep 21, 2006 11:58 am

Rydygier wrote:w wiki jest kawa i herbata, ale nie ma opisu ich działania. Można by z nich zrobić wywary pobudzające, niwelujace zmęczenie, przydatne zwłaszcza podczas zaciętych walk z wieloma przeciwnikami.


Było już!

http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=10490
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Thu Sep 21, 2006 1:27 pm

Obcy wrote:
Rydygier wrote:w wiki jest kawa i herbata, ale nie ma opisu ich działania. Można by z nich zrobić wywary pobudzające, niwelujace zmęczenie, przydatne zwłaszcza podczas zaciętych walk z wieloma przeciwnikami.


Było już!

http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=10490


Faktycznie, przegapiłem, ale wtedy, jak czytam, kawy jeszcze w CANTR nie było, a teraz już jest (w wiki w każdym bądź razie) ponadto chodzi też o herbatę...

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest