Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
- Ice-Man
- Posts: 326
- Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
- Location: Here and there
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Ice-Man wrote:Ja bym proponował raczej sortowanie po tytule, tak samo jak klucze są sortowane po numerach.
Jesli posiada sie kilkadziesiat notatek, to bedzie to dosc niewygodne dla korzystania z pism ktore pojawiaja sie na biezaco, chocby przy "szeptaniu". Chyba, ze bedzie do wyboru i zapamietywana jakas opcja sortowania, a jako domyslna po dacie stworzenia.
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie wiem czy było, ale przy próbie ataku wyskakują błędy, na szczęście nie za każdym razem, ale na wszelki wypadek daję...
Code: Select all
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'LIMIT 1' at line 1\n
Warning: mysql_fetch_object(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/http/www.cantr.net/www/action.hit.inc.php on line 11
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1\n
Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/http/www.cantr.net/www/locations.inc.php on line 325
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'AND type=0' at line 1\n
Warning: mysql_fetch_object(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/http/www.cantr.net/www/locations.inc.php on line 471
Fatal error: __clone method called on non-object in /home/http/www.cantr.net/www/locations.inc.php on line 473
dwudziestoletni mężczyzna wrote:"OOC: Jak ci się nie podoba, to nie graj. Ta gra nie szuka więcej graczy."
kaloryfer wrote:This game already has a lot of problems, new players would only bring new ones.
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Czy atakowałeś postać z innej strefy, np Hiszpana lub Portugalczyka?
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie, chyba, że parę osób źle się oznaczyło i wylądowali w środku polskiej strefy.
Chociaż z drugiej strony nie jestem pewien jak sam mam ustawione konto....
Chociaż z drugiej strony nie jestem pewien jak sam mam ustawione konto....
dwudziestoletni mężczyzna wrote:"OOC: Jak ci się nie podoba, to nie graj. Ta gra nie szuka więcej graczy."
kaloryfer wrote:This game already has a lot of problems, new players would only bring new ones.
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Surowców, które mam w plecaku nie mogę umieszczać w pojemniku. Nie ma w ogóle takiej opcji....jest puste miejsce 

- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
nie wiem czy "mnię się zdaję" ale chyba nie widać z lądu jak ktoś dokuje (tak jakoś zaobserwowałem w przypadku portu, z plażą nie jestem pewien).
A mogę zasugerować by w zdarzeniach też było widać jak ktoś oddokowuje z portu?
A mogę zasugerować by w zdarzeniach też było widać jak ktoś oddokowuje z portu?
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Dokowanie do portu widać jeżeli trwa trochę więcej czasu, czyli z większej odległości.
Jeżeli podpłyniesz do samego portu i nie jest on oddalony od wybrzeża. To dokowanie trwa od razu i nie widać w zdarzeniach że statek dokuje.
Jeżeli podpłyniesz do samego portu i nie jest on oddalony od wybrzeża. To dokowanie trwa od razu i nie widać w zdarzeniach że statek dokuje.
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
robin_waw wrote:Dokowanie do portu widać jeżeli trwa trochę więcej czasu, czyli z większej odległości.
Jeżeli podpłyniesz do samego portu i nie jest on oddalony od wybrzeża. To dokowanie trwa od razu i nie widać w zdarzeniach że statek dokuje.
Ale tak zawsze było? Tego nie wiedziałem.
Z innej beczki: Złe kodowanie notatek - ta opcja czasem nie działa
Code: Select all
Unknown character set: 'cp1252'\nUnknown character set: 'cp1252'\n
Takie cuś wyskakuje.
Bo znalazłem notatkę która w jednym kodowaniu pokazuje polskie ogonki częściowo dobrze a częściowo źle a jak się zmieni na inne kodowanie to jest na odwrót, czyli też nie do końca dobrze.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Notatka była sporządzona przy użyciu różnych zestawów znaków.
Już też kilka takich widziałem.
Niestety możesz wybrać jeden zestaw znaków. Wtedy jedne ogonki będą poprawnie inne nie.
Nie wiem do czego miała być opcja unkown, czyli nieznany typ kodowania.
Być może po wybraniu tej opcji ktoś z departamentów miał przejrzeć i poprawić ręcznie kodowanie takiej notatki.
To ktoś z ProgD powinien sprawdzić.
Już też kilka takich widziałem.
Niestety możesz wybrać jeden zestaw znaków. Wtedy jedne ogonki będą poprawnie inne nie.
Nie wiem do czego miała być opcja unkown, czyli nieznany typ kodowania.
Być może po wybraniu tej opcji ktoś z departamentów miał przejrzeć i poprawić ręcznie kodowanie takiej notatki.
To ktoś z ProgD powinien sprawdzić.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Uprzejmie ponawiam prosbe o sortowanie notatek w inwentarzu wedle tego sposobu ktory byl wczesniej, czyli po dacie stworzenia egzemplarza notatki (w gore od najnowszej do najstarszej). Milo byloby rowniez, gdyby notatki w obiektach sortowalyby sie podobnie.
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Sposób sortowania nie zmienił się od dobrych kilku lat, o co chodzi?
- Jinchuuriki
- Posts: 723
- Joined: Sat May 10, 2008 9:54 am
- Location: Szczytno in Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Zawsze jak się kopiowało/pisało notatkę, to w inwentarzu jako pierwsza się pokazywała. Teraz jako ostatnia.
"Freedom is only a hallucination"
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Ja jak kopiuję notkę z inwentarza to pojawia się obok starej, co też mi przeszkadza. Teraz muszę najpierw szukać notki do kopiowania - naturalne, ok, ale potem drugi raz notki skopiowanej też muszę szukać. Wrr...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest