Pogrzeby! Apel

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Averus Wolfmaster
Posts: 473
Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
Location: Torun (Thorn)

Postby Averus Wolfmaster » Tue Jul 19, 2005 1:56 pm

Masz rację, typowa postawa smarkacza. wiem, że czasem sie tak zachowuje, przypadłośc mojego wieku... Szczęście, ze mam jeszcze czas żeby z tego wyjść. Dzięki, przemówiłes mi do rozumu. Staram sie z tym walczyć, ale widać nie zawsze sie udaje. Ale nie róbmy offtopicu.
Kiedys w koncu zabraknie internautów w wieku 15-8 którzy nie doceniaja tej gry, albo góra zrobi porządek. To sie kiedys skończy w ten czy inny sposób, a sianie lenistwa nic nie pomoże. Oficjalnie przechodze na drugą stronę barykady.
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Jul 19, 2005 6:06 pm

jak ktors wczesniej zauwazy; "moze autorzy nierozumieja problemu"
my im nawijamy ze u nas pelno trupow, oni zagladaja i widza miejsca z kilkunastoma trupami i cala masa postaci swietnie sie bawiacych w gzrebanie zmarlych..I gdzie tu problem???

I po czesci popieram pomysl nic nierobienia z martwymi, nie dlatego ze uwazam ze niewarto chowac zmarlych, ale dlatego ze jest to w tych realiach Cantr nieefektowne/nieoplacalne/zbedne itp itd.
A jak ktos chce chowac ludzi ktorych lubi, to zawsze jak mu umzre jakis znajomy to moze go pochowac, niebawiac sie w chowanie calej masy "bezimiennych".

Ja mam 3 postacie, niechce zemiec wiecej zeby niezaczely na siebie wpadac i szkoda mi posiwecac jedna z nich na czynnosc bez konca!
User avatar
CyboRKg
Posts: 473
Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
Location: Poland

Postby CyboRKg » Tue Jul 19, 2005 6:40 pm

lukaasz wrote: "moze autorzy nierozumieja problemu" my im nawijamy ze u nas pelno trupow, oni zagladaja i widza miejsca z kilkunastoma trupami i cala masa postaci swietnie sie bawiacych w gzrebanie zmarlych..I gdzie tu problem???

Bzdura! Moje 15 postaci widzi ich ok. tysiaca! A gdzie reszta?! Autorzy widza problem lepiej niz Ty :P Trzeba byc chorym umyslowo, zeby uwazac pogrzeby za dobra zabawe! :x
brunetka wrote:hmmm.... a ty nie jestes taki twardy jak na obrazku, a nicka wybrałes z przekory? :wink:
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Jul 19, 2005 8:56 pm

lukaasz wrote:I ci ktorzy tak robia do jakich wniosków dochodza???

To tego, że trupy pojawiają się z nikąd, tudzież są zrzucane z angielskiej strefy, żeby nam się nie nudziło i nie było u nas bezrobocia :lol:

lukaasz wrote:I po czesci popieram pomysl nic nierobienia z martwymi, nie dlatego ze uwazam ze niewarto chowac zmarlych, ale dlatego ze jest to w tych realiach Cantr nieefektowne/nieoplacalne/zbedne itp itd.


Niektórzy na angielskim forum uważają podobnie, że nie mamy postaciowych interesów w chowaniu zmarłych bo trupy nie rozkładają się więc nie szpecą swoim widokiem tylko są ładniutkie cały czas (starzeją się ewentualnie), i że nie roznoszą zarazy. Dlatego chcieli nawet nam dodać zarazy by nas zmobilizować do chowania zmarłych :evil: Uważają, że chowamy trupy tylko z poza postaciowych powodów takich, że w naszym prawdziwym świecie sie tak robi, i że spowalniają one serwer.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Jul 19, 2005 9:05 pm

CyboRKg wrote:Bzdura! Moje 15 postaci widzi ich ok. tysiaca! A gdzie reszta?! Autorzy widza problem lepiej niz Ty :P Trzeba byc chorym umyslowo, zeby uwazac pogrzeby za dobra zabawe! :x



mam 3 postacie, wiec niewidze tysiaca trupów.

I mam kumpla amerykanca ktory na 4tym roku pzrerwal studia zeby grabarzem zostac bo niezle placili, wiec sa tacy ktorych tobawi!


ale chyba niepozostanie mi nic innego jak dorobic kolejne 3 postacie jako grabarze :(
User avatar
PRUT
Posts: 826
Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
Location: Poland

Postby PRUT » Wed Jul 20, 2005 9:22 am

Jos Elking wrote: I'm really sorry, but it is quite unlikely that anything will be done soon. I simply don't have the time atm.


tłumaczenie wrote: Bardzo mi przykro mi, ale raczej nie będzie na razie żadnych zmian. Po prostu, brakuje mi na to teraz czasu.


Czyli na razie jestesmy zdani na własne siły z grzebaniem zmarłych. :(
Ale obiecuję, że będę tak upierdliwy jak to tylko mozliwe :wink: i będę zawracał Josowi tyłek do skutku :wink:
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Wed Jul 20, 2005 10:21 am

Pogadaj z nimi, niech mi podesla kawalek kodu w ktorym tzreba to zrobic, znam sie lekko na PHP to moze to zrobie :)

zglosilem sie do nich ale nieodpisali.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Jul 20, 2005 10:32 am

Heh, lukaasz, to ty niezły jesteś gość. Już widzę, jak Ci podsyłają kawałek strzeżonego kodu źródłowego i jeszcze później wrzucają twoje przeróbki na serwer... :lol:
Może Microsoft pozwoli Ci pogrzebać troche w Windowsie.
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Wed Jul 20, 2005 11:18 am

marol wrote:Heh, lukaasz, to ty niezły jesteś gość. Już widzę, jak Ci podsyłają kawałek strzeżonego kodu źródłowego i jeszcze później wrzucają twoje przeróbki na serwer... :lol:
Może Microsoft pozwoli Ci pogrzebać troche w Windowsie.


wiesz, oni sie oglaszaja ze biora ludzi do pomocy, wiec czmu nie mnie??
pozatym, cantr niejest super tajnym i dochodowym projektem wymagajacym ochrony.
pozatym, za umieranie odpowiada jakas funkcja która sama w sobie niema zadnych zastrzezonych informacji (hasel itp) a ja poprostu chetnie bym zobacyzl na jakim poziomie oni programuja zebym sie zorientowal czy moje PHP jest na takim poziomie zeby im pomoc - i przy okazji wprowadzil bym zmiany jak czasu niemaja :)

pozatym, bylem na rozmowie z ludzmi z microsoftu, ale niechcialem zostac w stanach bo brzydkie dziewczyny tam maja i jedzenie paskudne.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Jul 20, 2005 11:25 am

Chyba jednak to twoje PHP nie wystarczy. Przy tego typu projekcie potrzeba znajomości nomenklatury, stylu pisania, używanych bibliotek, zasad, kontekstu projektu i mnóstwa innych rzeczy. Jak szukają programistów, to konkretnych i takich, którzy wejdą do projektu i go poznają, a nie gości do klepnięcia pięciu linijek kodu.
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Wed Jul 20, 2005 11:39 am

A co to za problem napisać kilka linii kodu:

$db=@mysql_connect("server.cantr.net", "login", "password");
if($db){
mysql_select_db("Chars",$db);
$query="DELETE FROM Chars WHERE
Dead=true and Location=pl and Age>25";
mysql_close($db);
}else $blad="Connection failed!";

i wrzucić to do zdarzeń wykonywanych temporalnie. Chociaż ja raczej zrobił bym to na samej bazie danych, właśnie jako zdarzenia temporalne albo ujął w jakimś triggerze. W ostateczności dodałbym te kilka linijek kodu do procedury związanej z jedzeniem, wtedy nie obciążało by to servera tak bardzo ;)

Oczywiście ten kod to tylko przykład, nie wiem jaka jest struktura bazy danych ani skryptów php
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Jul 20, 2005 11:49 am

Cantr stoi na mySQLu, więc triggery odpadają. A problem taki, że z tymi trupami może być związane całkiem spora innych encji, zdarzeń i usuwając je tak po prostu niszczymy integralność bazy. Poza tym te trupy zostały po coś wymyślone, nie?
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Wed Jul 20, 2005 11:56 am

Morol, ty strasznie negatywnie nastawiony jestes.

Kiedys bawilem sie w pisanie gry dzialajacej na php, niestety, braklo mi ludzi do pomocy.
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Wed Jul 20, 2005 11:57 am

Cantr stoi na mySQLu, więc triggery odpadają.


Temu akurat nie przyjrzałem się, chociaż dla mnie naturalne, że jeśli coś może odbywać się bez aplikacji ale dla aplikacji (jak właśnie modyfikacja w bazie danych przez triggery) to niech się tak odbywa, szybciej działa i kod jest krótszy.

A problem taki, że z tymi trupami może być związane całkiem spora innych encji, zdarzeń i usuwając je tak po prostu niszczymy integralność bazy.


Zdaję sobie sprawę, że mogą być powiązane encje ale jakie? Bo przedmioty przypisane wraz ze śmiercią upadają na ziemię. Do usuwania trupów z bazy danych można używać zwykłego projektu pochówku (postać admina), który automatycznie miałby 100% a postać ta nie miała by żadnych ograniczeń co do czasu wywoływania. Czyli nie co trzy godziny mogła by rozpoczynać/kończyć projekt a co na przykład minutę. Wtedy usunięcie zwłok z całej bazy trwało by co najwyżej parę dni i nie niszczyło integralności bazy danych.

Poza tym te trupy zostały po coś wymyślone, nie?


Tylko, że zauważ, iż trupy pozostają a skąd się biorą nowe postacie? Przecież to nierealne, dlatego uważam, że dla równowagi trupy ludzi, którzy grali mniej niż dwa tygodnie powinny być automatycznie usuwane.
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Jul 20, 2005 12:04 pm

Zgadzam się z wami, chciałem tylko zaznaczyć, że:
1. Raczej nie wystarczy skasować trupy ot tak jednym SQLem,
2. Nikogo z ulicy do projektu się nie przyjmuje, a już na pewno nie do napisania paru linijek kodu. Zresztą w Cantr jest dość zaawansowany system naboru personelu i np. programiści dzielą się na parę kategorii.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest