Werwolf?

Deutschsprachiges ausserhalb-des-Charakters Disussionsforum

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LoM
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Postby LoM » Sat Jun 18, 2005 10:48 am

.. e... ich hätte da so eine bitte... könnte jeder den Namen seines chars in seine Signatur geben? ich hab mit den namen irgendwie probleme.. vorallem mit deinem AlTonno :evil:
Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.

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Sabsi
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Postby Sabsi » Sat Jun 18, 2005 10:56 am

Hm, ich hatte hier noch nie eine Signatur. Mal testen, ob das klappt.
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Antono Flavio
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Postby Antono Flavio » Sat Jun 18, 2005 1:47 pm

Das ist eine wunderbare Idee! :)
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LoM
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Postby LoM » Sun Jun 19, 2005 12:38 pm

noch eine Frage... wenn ich sagen wir mal mit meinem char mit nur EINEM anderen reden will.. wie das? pms und ich schreib sowas wie unterhält sich mit dem und dem oder einfach schreiben und es is mehr so das es alle anderen ignorieren bzw. wenn sie wollen belauschen?
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AlTonno
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Postby AlTonno » Sun Jun 19, 2005 2:22 pm

Ich würde sagen, am besten wäre so was wie

Geht zu demunddem und murmelt leise (...)

dann eine PN, und wenns wer wissen will, muss man halt fragen, wie in real-life halt :wink:
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LoM
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Postby LoM » Sun Jun 19, 2005 5:53 pm

macht sinn... allerdings verhindert des vollkommen die möglihckeit ein gespräch zu belauschen
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Postby AlTonno » Sun Jun 19, 2005 6:10 pm

Es gibt mehrere Dinge, wo du hier keine Möglichkeit hast sie zu tun..... :wink:



Schau doch CANTR selber an, da kannst du auch niemanden belauschen.... :roll:
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Postby Ashragon » Mon Jun 20, 2005 9:15 pm

Der der geflüstert hat könnte das Gespräch per PM an den Spielleiter schicken (und natürlich zu dem den er anflüstert).

Wenn ein anderer Spieler das Gespräch belauschen möchte, dann könnte er dem Spielleiter dies mitteilen und nach dem Inhalt des Gesprächs fragen.

Andererseits könnte dann jeder jedes Gespräch belauschen... einfach so.
Ist vielleicht doch keine gute Idee. :lol:
<a><img></a>
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Okud
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Postby Okud » Tue Jun 21, 2005 9:57 am

AlTonno wrote:Aber eins sag ich euch gleich, ich hab net die zeit, solche Romane wie manche "engländer" zu schreiben..... was da manchmal drinsteht is echt nimmer normal Image

Lauter freaks :wink:


Sabsi wrote:Natürlich ist niemand gezwungen, seitenlange Beiträge zu schreiben. :wink:


:lol:
Ahem. Ich bin schon ins Spiel ein kleines bisschen verloren, wenn es über Story geht sind (in Ausgleich zu den Deutschen) die Englisch-sprächige nur kleine Kinder. Ich werde das ganze drucken müssen und ruhig in der Bahn lesen, sonst keine Chance alles richtig zu verstehen.
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Postby Antono Flavio » Tue Jun 21, 2005 11:38 am

So, seid ihr nun bereit für die nächste Nacht? Oder wollt ihr eŭch lieber noch etwas vergnügen?

Wenn ihr die nächste Nacht wollt, müssten mir Werwolf und Seher dann eine PN schreiben. ;)
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Postby LoM » Tue Jun 21, 2005 2:58 pm

sollten wir nicht vorher irgendwen lynchen?
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Postby Antono Flavio » Tue Jun 21, 2005 4:20 pm

Müssen müsst ihr nicht, glaube ich, aber ihr könnt natürlich, wenn ihr wollt.

Na gut, warten wir ab. :)
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Postby Ashragon » Tue Jun 21, 2005 6:58 pm

Ich denke auch es sollte auf jeden Fall jemand gelyncht werden. Das ist ja sonst unfair für die Dorfbewohner.
<a><img></a>
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Postby LoM » Tue Jun 21, 2005 7:15 pm

ja.. weil ihnen das jede möglichkeit nimmt das spiel zu gewinnen...



nur... mit der art zu spielen die jetzt allgemein praktiziert wird (= alle sitzen vor dem brunne und weinen) wird das nix.. soll kein vorwurf sein... aber es is seeeehr schwer da irgendjemanden aufzuhetzen... verdammt das is mehr oder weniger mittelalter (so wie das im moment aufgezogen ist)...

dunkles zeitalter, mord, sinnlose gewalt...
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Postby Sabsi » Wed Jun 22, 2005 9:59 am

Es muss gelyncht werden, sonst ist der Ablauf des Spiels komplett verdreht und die Dorfbewohner haben keine Chance mehr. Die Dorfbewohner müssen nur jemanden finden, den die Mehrheit beschuldigt.

LoM, es sitzt schon seit längerem niemand mehr weinend vor dem Brunnen. Die einzige, die noch beim Brunnen ist, ist Tani, aber auch sie weint nicht mehr.

Auch im Mittelalter haben die Leute sicherlich den Verlust eines Verwandten oder Freundes betrauert. Gerade die Trauer der Charaktere kann ein anderer Charakter doch gut nutzen, um diese Charaktere gegen jemanden aufzuhetzen, dem sie die Schuld an ihrer Trauer geben können. Ich finde nicht, dass es irgendjemanden daran hindert, die anderen aufzuhetzen, wenn zwei der Charaktere weinen oder geweint haben. Außerdem ist das ganze ja ein Rollenspiel und nicht nur einfach Nacht=Mord und fertig, Tag=Beschuldigung und fertig.
Aber da Xanith das Haus den ganzen Tag nicht mehr verlassen will, dürfte es für sie sowieso schwer werden, weiter aufzuhetzen.

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