O ile kogoś to interesuje, to postaram się przygotować kolejne części na ten i inne tematy.
Przy okazji przypominam o klikaniu w toplisty w menu po prawej

EDIT:
dekalina wrote:gala wrote:Od przykładu zaczęliśmy. Ten z koniem. Chcesz grać bandytą/strażnikiem/łowcą nagród? Świetnie, ale nie masz prawa używać konia, bo jeśli nie będziesz jeździć najszybszym dostępnym samochodem to wszyscy Ci uciekną/wszyscy Cię złapią.
Akurat argument "to nie graj strażnikiem" jest tu bardzo, bardzo na miejscu. W świecie realnym, jęśli ktoś ze względów zawodowych musi szybko i sprawnie się przemieszczać, jeździ autem I jakoś nikogo nie dziwi ani nie złości, że to wybrał. Na konia decydują się amisze/ zagorzali ekolodzy/ właściciele agroturystyk/ bogacze, których stać na fanaberie. Dlaczego w cantrze miało by być inaczej?
Przykład z końmi nie jest najlepszy, bo w świecie rzeczywistym powstanie samochodów było efektem postępu technologicznego (czego w Cantr nie ma) i nastąpiło później niż wykorzystanie jazdy konnej. Biorąc pod uwagę popularność jednego i drugiego w rzeczywistości można stwierdzić, że faktycznie samochody są w większości przypadków lepsze.
Czegoś takiego w odniesieniu do samochodów i koni nie występuje. O "postępie technologicznym" w Cantr powiedzieć można co najwyżej przy kościanych i stalowych nożach, a i to jest dość ryzykowne.
Lepszym przykładem ze świata rzeczywistego są różne bronie używane w tym samym okresie historycznym. Nie jestem fachowcem, ale ale zakładam, że używano mieczy, toporów, łuków, kusz i tak dalej dlatego, że z pewnych względów dana broń była w danej sytuacji najodpowiedniejsza. Nie sądzę, aby wybory dotyczące broni inne niż jedyny słuszny były podyktowane myślą "co prawda dużo łatwiej będzie mnie zabić, ale przynajmniej będę fajnie wyglądał".