Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 188
- Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
A czemu nie? Jak biegają z zebrami i jeżdzą na koniach, to psa nie można mieć. Można zrobić, że to "przedmiot" do odgrywania, nauczyć go jakichś głupich sztuczek, a miłośnicy kłusownictwa również znajdą coś dla siebie.
-
- Posts: 32
- Joined: Thu May 07, 2015 4:05 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Altan wrote:CzterySilnia wrote:Pozwolić oswajać psy [...]
Dodać koty.
I co druga postać, z psem/kotem będzie biegać?
No tak, bo w realnym świecie pies jest dobrem luksusowym i zaledwie 1% społeczeństwa stać na ten przywilej. Jak byłem mały, to widziałem psa lub kota u co drugiej osoby, ale później mama mi wyjaśniła, że to po prostu halucynacje.
A żeby jeszcze bardziej ułatwić tworzenie nieszablonowych postaci, proponuję usunąć jedzenie. Nie może tak być, że każda postać je!
-
- Posts: 205
- Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
- Location: tu
- Contact:
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Te koty to można by dodać, żeby postacie mogły z nich kotlety robić.
A tak poza tym to zatyczki do uszu. Oczywiście działające. Postać nosząca nie słyszałaby niczego, co mówią inne. Mogłyby być problematyczne w implementacji, bo system musiałby odróżnić wypowiedź od czynności w gwiazdkach. Bo gdyby postać widziała tylko przechodzenie do budynków itp., to trochę słabo. No oczywiście można by dodać zatyczki jako "normalne" przedmioty i po prostu odgrywać to, że się nie słyszy, no ale...
A tak poza tym to zatyczki do uszu. Oczywiście działające. Postać nosząca nie słyszałaby niczego, co mówią inne. Mogłyby być problematyczne w implementacji, bo system musiałby odróżnić wypowiedź od czynności w gwiazdkach. Bo gdyby postać widziała tylko przechodzenie do budynków itp., to trochę słabo. No oczywiście można by dodać zatyczki jako "normalne" przedmioty i po prostu odgrywać to, że się nie słyszy, no ale...
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Telefon wrote:A tak poza tym to zatyczki do uszu. Oczywiście działające. Postać nosząca nie słyszałaby niczego, co mówią inne
Trudne do zrobienia i moim zdaniem bezcelowe jeśli chodzi o implementacje. Po co ktoś miałby to nosić? Może jedynie gdyby dało się to założyć siłą na kogoś (np. więźnia).
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
@up: Może miałoby to sens, gdyby inne postacie widziały, że ktoś nosi zatyczki.
Co do kotów, to zrobiłbym Kotowisko. Kocią osadę, z mnóstwem udomowionych kotów i każdy miałby imię - właśnie z tego powodu poproszę też o opisy dla zwierząt, żeby każdy był odpowiednio ubarwiony i podkoloryzowany do swojego charakterku.
Ciekawe ile postaci miałoby po kilka własnych kotów
Co do kotów, to zrobiłbym Kotowisko. Kocią osadę, z mnóstwem udomowionych kotów i każdy miałby imię - właśnie z tego powodu poproszę też o opisy dla zwierząt, żeby każdy był odpowiednio ubarwiony i podkoloryzowany do swojego charakterku.
Ciekawe ile postaci miałoby po kilka własnych kotów

Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
-
- Posts: 188
- Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Aveane, jaki masz z tym problem? Skoro w dzieciństwie widziałeś dużo psów wokół siebie, to chyba coś jest na rzeczy
. Niech psy będzie można oswajać. Oswajanie = wyżywienie = robienie karmy = niewielka zmiana. Nadal będzie trzeba robić karmę, najlepiej zrobić, żeby każdy jadł karmę w pewnych stałych dla niego granicach, to sprawi, że niektórym psy będą jadły mało, a niektóry więcej (jak w normalnym życiu xd). Jakoś nie wyobrażam sobie, żeby oswojenie psa (i jego utrzymanie) było dla każdej postaci (nawet co drugiej) bez problemowe. Będzie dokładnie tak jak z końmi, czy innymi zwierzętami. W tym przypadku psy będą po prostu towarzyszem, bardziej zwierzęciem do odgrywania. Wszak mając psa musisz go utrzymać (tak jak siebie zresztą, ale żarcia ziemniaków w grze nie celebrujesz jakoś specjalnie).
Ja nie widzę problemu.
Twój przykład z jedzeniem jest z dupy, muszę przyznać. Szczerze mówiąc, powiedziałbym, że bardziej nieszablonowe to mieć oswojoną żyrafę na statku niż mieć psa, który każdemu kojarzy się z psem domowych tzn. bliskim człowiekowi lub pomysł z niejedzeniem.
Pozdro.

Ja nie widzę problemu.
Twój przykład z jedzeniem jest z dupy, muszę przyznać. Szczerze mówiąc, powiedziałbym, że bardziej nieszablonowe to mieć oswojoną żyrafę na statku niż mieć psa, który każdemu kojarzy się z psem domowych tzn. bliskim człowiekowi lub pomysł z niejedzeniem.
Pozdro.
-
- Posts: 205
- Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
- Location: tu
- Contact:
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Sasza wrote: gdyby inne postacie widziały, że ktoś nosi zatyczki.
Trafne spostrzeżenie, ale efekt podobny do zatyczek występuje czasami gdy w jakiejś większej osadzie wszystkie postacie nagle zaczną gadać, gdy moja śpi. Nawet gdyby ktoś coś do niej mówił, to i tak można to łatwo przeoczyć po "obudzeniu" przy większej ilości wypowiedzi.
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
-
- Posts: 32
- Joined: Thu May 07, 2015 4:05 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
CzterySilnia wrote:Aveane, jaki masz z tym problem? Skoro w dzieciństwie widziałeś dużo psów wokół siebie, to chyba coś jest na rzeczy. Niech psy będzie można oswajać. Oswajanie = wyżywienie = robienie karmy = niewielka zmiana. Nadal będzie trzeba robić karmę, najlepiej zrobić, żeby każdy jadł karmę w pewnych stałych dla niego granicach, to sprawi, że niektórym psy będą jadły mało, a niektóry więcej (jak w normalnym życiu xd). Jakoś nie wyobrażam sobie, żeby oswojenie psa (i jego utrzymanie) było dla każdej postaci (nawet co drugiej) bez problemowe. Będzie dokładnie tak jak z końmi, czy innymi zwierzętami. W tym przypadku psy będą po prostu towarzyszem, bardziej zwierzęciem do odgrywania. Wszak mając psa musisz go utrzymać (tak jak siebie zresztą, ale żarcia ziemniaków w grze nie celebrujesz jakoś specjalnie).
Ja nie widzę problemu.
Twój przykład z jedzeniem jest z dupy, muszę przyznać. Szczerze mówiąc, powiedziałbym, że bardziej nieszablonowe to mieć oswojoną żyrafę na statku niż mieć psa, który każdemu kojarzy się z psem domowych tzn. bliskim człowiekowi lub pomysł z niejedzeniem.
Pozdro.
Przyznam się, że nie przeczytałem Twojego posta. Nie chce mi się, ponieważ od samego początku wyszedłeś z błędnego założenia, że moja wypowiedź kierowana jest do Ciebie...
-
- Posts: 188
- Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Tak, zauważyłem to dopiero jak wysłałem posta. Wybacz, nie doczytałem.
-
- Posts: 87
- Joined: Sun Jun 07, 2015 12:09 pm
- Location: Kraków
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Po dłuższym namyśle zmieniam zdanie do kotów i psów. Na początku będzie tego w cholerę, ale po jakimś czasie może się znudzić większości graczy i liczba takich psów/kotów się ureguluje.
Its a mystery...
Anthropology!
Anthropology!
- Frankoniusz
- Posts: 161
- Joined: Thu Jun 24, 2010 2:28 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Papug w gruncie rzeczy nie ma tak dużo, a są ciekawsze niż psy. Ptaki drapieżne też tracą zainteresowanie, zwykle gdzieś tam na placu sobie głodują, albo i nie.
Boom minie i sytuacja ze zwierzętami domowymi się ustabilizuje.
Boom minie i sytuacja ze zwierzętami domowymi się ustabilizuje.
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Skoro sobie już tak rozmawiamy, to taki pies mógłby automatycznie chodzić za swoim panem oraz atakować ludzi, którzy napadliby na właściciela. Nie każdy mógłby sobie pozwolić na taką ochronę, bo o posłusznego i lojalnego psa będzie trzeba dodatkowo dbać, serwując lepszą karmę oraz pochwały.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
-
- Posts: 32
- Joined: Thu May 07, 2015 4:05 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
To co, pies może być lojalny, a jastrząb już nie? 

- mru
- Posts: 76
- Joined: Fri Jan 16, 2015 4:07 pm
- Location: Kraków
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Sasza wrote: automatycznie atakować ludzi, którzy napadliby na właściciela.
Tak jest! Te łajdaki z drewnianymi mieczami w końcu dostaną za swoje

cudne manowce
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
mru wrote:Sasza wrote: automatycznie atakować ludzi, którzy napadliby na właściciela.
Tak jest! Te łajdaki z drewnianymi mieczami w końcu dostaną za swoje
Albo standardowo w prawie po "zabrania się kradzieży notatek", będzie wstawiane "zabrania się udziału w treningach właścicielom psów".
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest