Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

iluzja
Posts: 69
Joined: Wed Mar 27, 2013 10:56 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby iluzja » Sat Oct 25, 2014 5:38 pm

Projekt na kuchence węglowej: Robienie lazani, do wykonania potrzebuje drewna, a nie węgla jakby się można było spodziewać.
User avatar
Felixis
Posts: 437
Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
Location: Londyn

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Felixis » Thu Dec 04, 2014 7:40 pm

Hm. Nie wiem czy to normalne, ale w jednym pomieszczeniu jak chce zmienić opis, to muszę pracować nad projektem przez godzinę. W innym (gdzie opis już był) zmienił mi się od ręki.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
User avatar
Raynus
Posts: 1610
Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Raynus » Thu Dec 04, 2014 7:53 pm

Też to zauważyłem. Nie wiem od czego to zależy.
User avatar
Felixis
Posts: 437
Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
Location: Londyn

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Felixis » Thu Dec 04, 2014 8:14 pm

Tam gdzie zmieniło mi się bez problemu, budynek był dość stary. Ten drugi nowy. Może od tego?
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Thu Dec 04, 2014 9:36 pm

Opis można zmieniać natychmiast, gdy posiada się klucz do pomieszczenia. W odmiennym przypadku trwa godzinę.
Czy to taka właśnie sytuacja?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
munsterfan
Posts: 5
Joined: Wed Mar 27, 2013 5:41 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby munsterfan » Thu Dec 04, 2014 10:03 pm

Witam.
Dzisiaj jedna moja postać próbowała z jednego szabrownika przedokować na drugiego. Oba płynęły blisko siebie a slup był ożaglowany. Niestety nie udało się. Zamiast od razu zadokować do drugiego okrętu pokazał się postęp dokowania 0%. Przed chwilą po pływie oba szabrowniki zniknęły a slup pojawił się w jakimś zupełnie innym miejscu na środku morza, niewiadomo gdzie. Zdarzyło się to już drugi raz w ostatnim czasie. Pisałem do "góry" z prośbą o pomoc, ale nie dostałem żadnej odpowiedzi. Czy jest szansa, że ktoś mi pomoże czy sobie dać spokój z grą i poszukać lepszego (czyt. mniej stresującego) zajęcia?

Dziękuję
User avatar
Felixis
Posts: 437
Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
Location: Londyn

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Felixis » Fri Dec 05, 2014 12:36 am

Greek wrote:Opis można zmieniać natychmiast, gdy posiada się klucz do pomieszczenia. W odmiennym przypadku trwa godzinę.
Czy to taka właśnie sytuacja?


Tak, dzięki :D
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby dekalina » Fri Dec 05, 2014 7:34 am

Greek wrote:Opis można zmieniać natychmiast, gdy posiada się klucz do pomieszczenia. W odmiennym przypadku trwa godzinę.
Czy to taka właśnie sytuacja?

A to nie zależy od tego jaki to rodzaj budynku? W drewnianej chacie zmieniałam od ręki, a w marmurowym budynku musiałam czekać. W tym drugim przypadku nie było w ogóle zamka w drzwiach.
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Marcia » Fri Dec 05, 2014 9:59 am

munsterfan wrote:Witam.
Dzisiaj jedna moja postać próbowała z jednego szabrownika przedokować na drugiego. Oba płynęły blisko siebie a slup był ożaglowany. Niestety nie udało się. Zamiast od razu zadokować do drugiego okrętu pokazał się postęp dokowania 0%. Przed chwilą po pływie oba szabrowniki zniknęły a slup pojawił się w jakimś zupełnie innym miejscu na środku morza, niewiadomo gdzie. Zdarzyło się to już drugi raz w ostatnim czasie. Pisałem do "góry" z prośbą o pomoc, ale nie dostałem żadnej odpowiedzi. Czy jest szansa, że ktoś mi pomoże czy sobie dać spokój z grą i poszukać lepszego (czyt. mniej stresującego) zajęcia?

Dziękuję


Taki bug się zdarza. Napisz proszę maila na support@cantr.net z informacją, która to postać i którym statkiem, a ktoś z Programming Department naprawi to.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Fri Dec 05, 2014 2:39 pm

dekalina wrote:
Greek wrote:Opis można zmieniać natychmiast, gdy posiada się klucz do pomieszczenia. W odmiennym przypadku trwa godzinę.
Czy to taka właśnie sytuacja?

A to nie zależy od tego jaki to rodzaj budynku? W drewnianej chacie zmieniałam od ręki, a w marmurowym budynku musiałam czekać. W tym drugim przypadku nie było w ogóle zamka w drzwiach.

Jeśli w drzwiach nie ma zamka, to nie masz do niego klucza.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby psychowico » Sun Dec 14, 2014 10:02 pm

psychowico wrote:Wydaje mi się. że źle się indeksują numery szyldów. Szyld pojawił się na pierwszym miejscu budynku, mimo, że go dodawałem na drugi.
Potem spróbowałem przenieść drugi szyld na miejsce pierwsze. Projekt przeleciał - zero zmian.


Bump. Wkurza. Pięć razy próbowałem zmienić angielski szyld na polski.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Mon Dec 15, 2014 12:27 am

psychowico wrote:
psychowico wrote:Wydaje mi się. że źle się indeksują numery szyldów. Szyld pojawił się na pierwszym miejscu budynku, mimo, że go dodawałem na drugi.
Potem spróbowałem przenieść drugi szyld na miejsce pierwsze. Projekt przeleciał - zero zmian.


Bump. Wkurza. Pięć razy próbowałem zmienić angielski szyld na polski.

Mnie też.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby psychowico » Mon Dec 15, 2014 7:37 pm

Specyficzne podejście. Zniechęca do zgłaszanie błędów.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
paskud
Posts: 77
Joined: Mon Oct 29, 2012 9:53 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby paskud » Tue Dec 16, 2014 11:51 am

ERROR: Nie możesz umieścić w kopercie notatki której nie masz w inwentarzu.
lub
ERROR: Nie możesz umieścić tej notatki w kopercie, ponieważ nie masz żadnej koperty.

Błąd pojawia się przy "operacjach na wielu notatkach". Pojedyncze notatki w tradycyjny sposób bez problemu ładują się do koperty.
Przy wyborze kilku notatek pojawia się pierwszy komunikat. Drugi - po wyborze "Operacje na wielu notatkach" i próbie umieszczenia jednej notatki w kopercie (postać ma 6 kopert).
“Truth is stranger than fiction, but it is because Fiction is obliged to stick to possibilities; Truth isn't.”
- Mark Twain
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby topornik » Thu Dec 18, 2014 3:35 pm

moja postać zjadła dzisiaj 283 gram suszonego mięsa mimo braku komunikatu "czujesz się słabo" - to jakaś zmiana czy błąd??
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests