Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD)

Postby psychowico » Thu Mar 08, 2012 11:19 pm

Lol. Więc odpowiadam, że od kilku dni :)
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re:

Postby psychowico » Mon Mar 19, 2012 9:17 am

So lis 11, 2006 8:39 pm
marol wrote:
AUTO wrote:A co z odzyskiwaniem surowców z rozpoczętych projektów i kasowaniem ich?
Wkrótce.


I tak oto słowo ciałem się stało :twisted:
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Mars » Thu Mar 29, 2012 4:58 pm

Brawa za ulepszenie interfejsu Cantr :)

Do niektórych nowinek trzeba będzie tygodni aby się przyzwyczaic, ale zmiany są sensowne i ergonomiczne. Tak trzymać.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby BZR » Sat Apr 07, 2012 1:30 pm

Eletryczna gitara. Wprowadzony kolejny śmieć, z którego skorzystają 3 postacie w całym Cantrze, który potem będzie się walał i utrudniał życie piratom, którzy chcą kraść przydatne rzeczy :cry:
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby psychowico » Sat Apr 07, 2012 5:30 pm

BZR wrote:Eletryczna gitara. Wprowadzony kolejny śmieć, z którego skorzystają 3 postacie w całym Cantrze, który potem będzie się walał i utrudniał życie piratom, którzy chcą kraść przydatne rzeczy :cry:


Ta, oczywiście powinni wprowadzać tylko to, co się Tobie podoba / nie wprowadzać nic.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Leinades
Posts: 296
Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
Location: Poland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Leinades » Sat Apr 07, 2012 5:40 pm

BZR wrote:[...] potem będzie się walał i utrudniał życie piratom, którzy chcą kraść przydatne rzeczy :cry:


Nie powiem, że mi się ta gitara podoba, ale na pewno tania nie jest, więc jeśli pirat ją znajdzie to raczej smutny nie będzie. Zerknij sobie co trzeba, aby ją zbudować. Ciekawe czy gracze w ogóle będą je tworzyli.
ImageImageImageImage
ImageImage
User avatar
poziomek90
Posts: 487
Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
Location: podkarpacie

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby poziomek90 » Sat Apr 07, 2012 6:45 pm

Kolejne nieprzydatne guano i do tego całkiem oderwane od realiów gry
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby lacki2000 » Sat Apr 07, 2012 8:58 pm

z tego co wiem to piraci umieją korzystać z wioseł więc gitara elektryczna na wodzie się przyda
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby in vitro... » Mon Apr 09, 2012 1:26 am

cantr się posypał
User avatar
Leinades
Posts: 296
Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
Location: Poland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Leinades » Fri Apr 13, 2012 5:55 am

Ach, w ramach trailera/teasera/zapowiedzi/jak to nazwać kończę pracować nad kodem dotyczącym Near Death State (stanu agonii).
Ma on generalnie na celu umożliwienie przeżycia postaci jeśli napastnicy nie chcą zabijać ofiary.
Jego założenia gdzieś tam kiedyś były opisane i zaakceptowane ale ogólnie:
1. postać dziabnięta bronią gdy straci cały pasek życia zamiast umierać pada na ziemię i znajduje się w stanie agonii. Upuszcza przy tym wszystkie rzeczy i staje się bezwładna. Może tylko obserwować otoczenie, widzieć zdarzenia i ludzi.
2. postać taką każdy może natychmiast dobić (oddzielna akcja niezależna od ataku - nie zużywa zmęczenia) co spowoduje natychmiastową śmierć postaci.
3. Jeśli pomoc nie zostanie udzielona to postać taka umiera po 3 dniach od otrzymania śmiertelnego ciosu.
4. Można też leczyć postać (projekt trwający x godzin, który można przyspieszyć specjalnymi narzędziami jak bandaże itp.) co w efekcie przywraca jej zdolności motoryczne, jednakże taka postać jeszcze przez 3 dni jest bardzo ranna (90% obrażeń lub coś koło tego) i nie może się leczyć jedzeniem. WAŻNE! Nawet po uleczeniu postać znajduje się w stanie agonii dopóki nie upłyną te 3 dni od otrzymania ciosu. Szczegóły jeszcze będą omawiane, żeby to jakoś sensownie było.
5. Postać w stanie agonii może w dowolnym momencie sobie umrzeć.

Ten sam kod będzie można dostosować do ogłuszania i symulowania efektów upicia się (utrata przytomności).

Fajne, nie?


Nie wiem czy dla piratów to się spodoba, ale pomysł - jak dla mnie - jest genialny. Nowe możliwości odgrywania, większe wrażenia? :P

Ale najbardziej z tego wszystkiego czekam na możliwość upicia się i walania po stołach. Może to będzie lepsze niż *walanie się za pomocą gwiazdek*.
ImageImageImageImage
ImageImage
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Sasza » Fri Apr 13, 2012 6:05 am

Pomysł jest dobry w szczególności dla piratów, którzy może przestaną bezmyślnie zabijać ludzi.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
oxyquan
Posts: 238
Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby oxyquan » Fri Apr 13, 2012 6:14 am

Jako opiekun wielu piratów - podoba mi się.
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby wadko » Fri Apr 13, 2012 11:57 am

Ciekawe jak to będzie wyglądać na drodze.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby BZR » Fri Apr 13, 2012 12:35 pm

Tak, mi też się to podoba. Piraci wreszcie będą mogli uczciwie rabować i porywać ludzi. Wystarczy kogś tak załatwić, a potem wyleczyć i już masz niewolnika.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby in vitro... » Fri Apr 13, 2012 4:25 pm

Jestem wniebowzięty.
Ten sam kod będzie można dostosować do ogłuszania i symulowania efektów upicia się (utrata przytomności).
tzn?
cantr się posypał

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest