
Ale krew mnie po prostu zalewa, gdy widzę, co niektórzy gracze robią, by pozbyć się niechcianej postaci i zwolnić miejsce na koncie. Począwszy od młodych, którzy zabierają wszystko, co nie przywiązane, tłuką parę osób na oślep i lecą na drogę, kończąc na naprawdę beznadziejnych przypadkach.
I jeden z takich po prostu muszę opisać [i uprzedzając ostatnich sprawiedliwych obrońców moralności - wiem, że nie minęło cztery dni, ale nie ma to najmniejszego wpływu na fabułę]. W jednym z miast przebudził się nowy, od razu poleciał do budynku, pech chciał, ze było otwarte, więc nakradł cennych surowców [diamenty, perły, stal, żelazo etc.] i dopominał się, by go zabić. Standardowo został zamknięty, więc zaczął grozić, że zmarnuje surowce. A po chwili zakładać projekty dużych maszyn czy rzeczy, w które wkładał po kilka gram surowców.
Nie potrafię znaleźć innego wytłumaczenia takich zachowań niż tylko czysta złośliwość i celowa chęć zepsucia innym graczom zabawy.
Uważam, że takie zachowania powinny być tępione i karane z całą surowością. A slot po postaci, która zginęła przed upływem dziesięciu czy nawet dwudziestu dni powinien być blokowany na naprawdę bardzo długo.
Trafiła ci się postać w miejscu, w którym nie chcesz grać? Trudno, zdarza się. Uśpij postać, najlepiej przyłączając do jakiegoś dlugiego projektu [bo właściwie co ci szkodzi pomóc innym graczom?] i poczekaj. Niedługo sama po prostu umrze z głodu. I tak odzyskasz miejsce na koncie, a nie będziesz wkurwiał innych.