Pensamentos do Dia

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danizappa
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Tue May 10, 2011 10:20 pm

Esse novato que se amanhe e que passe a seguir o grupo. Uma cidade em movimento é giro também. Não há assim tanta diferença entre uma cidade em movimento e uma cidade estática. Podia haver, mas no cantr como anda agora quase não há.
Gran
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Gran » Fri May 13, 2011 9:27 pm

Em nenhuma cidade assentada eu acordei pela manhã sozinho e encarando uma nota com os dizeres "fomos para este-nordeste".
"Navegar é preciso; viver não é preciso"
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Trapaças
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Trapaças » Fri May 20, 2011 6:28 pm

Pensamento do dia: Vocês já tiveram aqueles momentos em que reparavam que o vosso char transportava um número engraçado de gramas? Tipo 666,777,9001 ou 1337

Eu gostava de poder dizer algo engraçado pelo char mas isso seria OOC a menos que por acaso fosse o mesmo número que o dia corrente penso eu.
Não sei, o que acham, trata-se de uma tentativa parva de RP? (nisso sou master acho eu :lol:)

Falando em tentativas parvas de RP, que outras situações se podem inserir nesta categoria? E já agora, se estivessem activos no momento aproveitavam para criar um pouco de comédia à custa da tentativa ou seria melhor ignorar? Claro que também depende do que o char está a ver e da forma como imaginamos que ele/ela poderá reagir...

Enfim estou a divagar, se estiverem vivos digam alguma coisa
danizappa
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Sun May 22, 2011 8:08 pm

Fazer referência ao dia do relógio do jogo é OOC...
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Trapaças
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Trapaças » Mon May 23, 2011 7:29 am

Não sei não, dani. Os cantrianos de alguma forma sabem em que dia estão e de alguma forma sabem as horas também.
É a mesma coisa dizer que é OOC a noção que o norte é para a direita, como é que os cantrianos sabem isso? E se não pudessemos apontar direções, como é que se orientavam?
Ok, relativamente ao que disse sobre o peso talvez seja esticar um bocado, mas eu queria dizer alguma coisa aqui no forum e acabou por sair aquilo :lol:
Acho que uma aproximação realista é a melhor, os cantrianos não deviam saber quanto pesa uma cenoura por exemplo, mas têm uma ideia do quanto carregam e do quanto podem levar, da mesma forma para o resto, eles têm uma forma qualquer de se orientarem de forma a poderem apontar o norte e têm alguma maneira de dizer em que dia estão. Vamos deixar as horas de fora por agora, a menos que inventem um relógio para efeitos de RP, referenciar as horas de forma precisa pode ser também esticar um bocado.
danizappa
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Mon May 23, 2011 10:15 am

Quando dizes que o Norte é para a direita já pensaste: "direita em relação a quê?" pois... em relação ao meu monitor... pretty ooc...

Aliás. Os pontos cardiais tem palavras mt ligadas com as tecnicas e com a geografia de onde proveem. Já pensaste que a nocao de norte nao tinha de ser tranversal à ao conhecimento da humanidade antes das investigacoes sobre o magnitismo da terra?

"Gramas" ... gramas é sistema métrico... "1111 gramas... olha... estamos no dia 1111... deve ser coisa do diabo..." .... Três oocs descabidos na mesma frase. Tira a piada toda ao jogo isto.

Os cantrianos não "sabem" coisas... eles são humanos. Chega de deturpar o jogo.

Quem vê o relógio de jogo é o jogador, nao o char. Senao lerias no scroll de acções: "... Estamos no dia 2331, são 8:01:02 .. está na hora!... o seu estufado está prestes a queimar!"

Nunca lês: "o teu char apercebe-se de que são xx-xx horas e que a essa hora ele vê alguem entrar na cidade"
Lês: "são xx-xx horas: o teu char apercebe-se que viu alguem entrar na cidade"
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Re: Pensamentos do Dia

Postby muidoido » Tue May 24, 2011 4:06 am

Eu também acho estranho que os personagens saibam quantos pontos de danos eles causaram em alguém com um ataque... :cry:
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Trapaças » Tue May 24, 2011 8:30 am

Se a maior parte das informações do cantr dirigem-se ao jogador e não ao char estamos bem lixados :lol:
Sim, os cantrianos são humanos e a informação da percentagem de dano é realmente estrita para o jogador a menos que alguém se lembre de inventar um robô e por acaso nasça alguém cujo jogador não se importe de jogar dessa maneira. O peso está em gramas como podia estar em outra unidade qualquer, talvez se em vez de gramas fosse uma unidade inventada... mesmo assim um char dizer que leva exactamente 803 unidades de peso de espinafre pode ser estranho dado que não tem nada para pesar o espinafre. Eu por acaso arredondo o peso e diria "levo aproximadamente 800 unidades" ou algo do género pois acho mais realista.
Em termos de dia e hora, volto a iterar que o dia em si não deveria ser ooc mas talvez as horas sim(lá está a menos que seja inventado um relógio, ai já se tem desculpa para dizer que só falta uma hora para terminar o projecto ou que vai sair às 3 horas e meia por exemplo). Se o dia fosse ooc os diários e as reportágens seriam um ooc massivo digno de ser reportado ao PD. No entanto considero o diário uma boa forma de RP se o char estiver a navegar sozinho e não tiver ninguém com que interagir.
E mais uma, e então quando se trata de curar uma pessoa ferida? Já me aconteceu num char que não era portuga, darem-me uma grama de cebola e dizerem-me quanto é que precisava para recuperar. Bem se o dani não gosta de chars a dizerem o peso exato que levam, isto então era um abuso do caraças. No entanto para eles pareceu algo normal para evitar dar demasiado possivelmente.
Sabemos que os cantrianos não são tão humanos como nós: eles carregam uma enorme variedade de coisas sem terem necessidade de mochila; não precisam de se hidratar, apenas de comer para sobreviver; podem carregar líquidos e gases como se fossem objectos; eles sabem o peso que carregam com exatidão; eles sabem em que dia estão e conseguem-se orientar sem bússula; eles conseguem prever a quantidade de curativo que precisam para recuperarem; conseguem medir o dano que causam e sofrem...
No entanto são os jogadores como eu ou o dani que decidem o que os chars devem reconhecer ou não, somos nós que decidimos arredondar o peso para ser mais realista, não falar do dia em que estamos por não ser intuitivo, assumir que o norte é para a direita(em relação ao mapa! E nunca em relação ao monitor :lol:), inventar uma maneira de carregar líquidos e gases(como usar cascas de batata como já tenho visto), inventar objectos para puro RP que no contexto do jogo não existem(como um relógio ou uma máquina fotográfica), possivelmente até arredondar a noção que precisamos de x gramas de espinafre para recuperar, aproximar a noção de dano(em vez de dizer "causei 40% de dano", dizer "causei uma enorme ferida" ou usar os astericos que é para isso que servem) e outras coisas que fazem os cantrianos parecerem mais humanos e realistas.
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Re: Pensamentos do Dia

Postby muidoido » Tue May 24, 2011 5:55 pm

Concordo com tudo isso. Mas ainda acho que nós jogadores não deveríamos saber quantos % de dano nós causamos em alguém ou quantos % ainda restam àquele personagem. É muito difícil não agir OOC e continuar correndo atrás do ladrão/assassino/déspota/personagem do trapaças, quando você sabe que ele só tem mais 5% de vida e você ainda tem 50%. O sistema deveria dar uma resposta genérica, como você falou: "Você acertou um excelente golpe, causando uma grande lesão em um homem nos seus XX" ou "seu golpe foi tosco e quase não machucou um homem nos seus XX".
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Voltenion » Tue May 31, 2011 1:54 pm

Voltámos à discussão do que é OOC ou não. Danizappa é a extrema direita neste aspecto, lembro de boas discussões que não levaram a lado nenhum. :lol:
"Delete Fu Island" activist.
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Wed Jun 01, 2011 11:49 pm

Infelizmente uma boa parte das vezes não levam a lado nenhum. Mas estou cá para isso. Mas corrijo. Não era dicussões, para isso era preciso haver 2 partes intervenientes. Eram mais declarações.
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Thu Jun 02, 2011 12:24 am

Já agora... extrema direita porquê? Por não me abrir a diversas possibilidades interpretativas? Eu abriria, se fizessem sentido, é somente isso. Para além de que o jogo não está aqui visivelmente para ser interpretado, ele é-nos fornecido, isso sim!

Abraços e beijinhos
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Re: Pensamentos do Dia

Postby danizappa » Sun Jun 05, 2011 9:54 pm

Que tristeza de resultados eleitorais hoje em Portugal.
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Re: Pensamentos do Dia

Postby muidoido » Mon Jun 06, 2011 3:00 am

Por aqui a desgraça começa no ano que vem... :(
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Re: Pensamentos do Dia

Postby Trapaças » Mon Jun 06, 2011 7:22 am

Gostei da parte em que estavam todos confiantes que ia votar mais gente e no fim ficamos com 40% de abstenção.
E sempre que há eleições por cá, temos também inovação tecnológica para acompanhar os resultados, é basicamente uma E3 em Portugal :lol:

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