Nowy system walki

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Nowy system walki

Postby Mars » Wed Dec 29, 2010 1:26 pm

suchy wrote:Jak próbują zmienić system tak, żeby takie łatwe już to nie było, też źle bo MY nie będziemy mogli łatwo już zabić...Polacy to faktycznie chyba tylko narzekać potrafią.



Kazde rozwiazanie ma zawsze swoje wady i zalety, w tym przypadku ubolewamy nad wadami tego rozwiazania, gdyz prawdopodobnie sciganie wszelkiej masci cantrowych trolli bedzie teraz jeszcze bardziej utrudnione i ciekawe komu bedzie sie chcialo? Zaczniemy chyba po prostu zawalać skrzynki pocztowe anglikom z PD z prosbami o reakcje, za kazdym razem gdy jakis "jakwtosięgra" albo inne dziecko neo zwyzywa wszystkich na placu, ukradnie wszystko z budynkow co sie da, i pogna w sina dal na drozke.
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Nowy system walki

Postby wadko » Wed Dec 29, 2010 2:10 pm

Mars, i tak należałoby robić. Bo teraz sami rozwiązujemy takie problemy, ale skoro nie będziemy tak mogli robić to niech zespół nam pomoże.
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Re: Nowy system walki

Postby suchy » Wed Dec 29, 2010 2:33 pm

No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.

A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Nowy system walki

Postby Mars » Wed Dec 29, 2010 2:52 pm

suchy wrote:No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.
A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?
"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"



Gdzie jest tlumaczenie tekstu zmian na polski zrozumialy jezyk?

Oczekujesz konkretnych sugestii, wiec nie dziw sie, ze ich nie ma, skoro 90% wiary nie wie do konca o co w tych zmianach chodzi.

Bedzie tlumaczenie, bedzie komunikacja na linii polacy -> anglicy -> polacy, beda rzeczowe dyskusje. Na ta chwile obecnie mozemy sobie pisac jak te wilki co wyja do ksiezyca, i ani nie wiedza do konca co na nim, ani stamtad ich nie slychac.
Last edited by Mars on Wed Dec 29, 2010 2:56 pm, edited 1 time in total.
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Re: Nowy system walki

Postby suchy » Wed Dec 29, 2010 2:55 pm

Cóż, ja w tej chwili zajmuję się tłumaczeniem wiadomości do polskich łamaczy zasad w związku z brakiem ludzi w polskim PD, przez co sprawami Polaków muszą zajmować się obcokrajowcy.
Proszę pytać innych polskich członków LD (jeśli jeszcze w ogóle są jacyś aktywni).

Po raz kolejny, "robić ni ma komu".

Edit:
Sugerować nie można, ale narzekać, po zrozumieniu 30% zmian można... Ech...

Komunikacja... Zapraszam do PR Dept., Lang. Dept.... Ja, niestety, się nie rozerwę. A uważam, że jednak sprawy PD z łamaniem zasad są ważniejsze od tego...
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
User avatar
witia1
Posts: 577
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: Nowy system walki

Postby witia1 » Wed Dec 29, 2010 3:08 pm

Ok, marudzę. Z prostej przyczyny bo w mojej opinii nowy system jest gorszy niż stary który już po usunięciu możliwości natychmiastowej regeneracji zmęczenia był znacznie ograniczony. Oczywiście prawdą jest, że konstruktywna krytyka jest lepsza, tyle że jakoś nigdy nie wpadłem na genialne rozwiązanie mogące walkę ulepszyć.
Inicjatywa może i dobra by zmienić system walki, ale zmienić a ulepszyć to nie to samoy. Propozycja poprawy-> wrócić do starego :twisted:
Rest In Pieces.
User avatar
Snake
Posts: 857
Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
Location: tu i tam

Re: Nowy system walki

Postby Snake » Wed Dec 29, 2010 3:20 pm

suchy wrote:No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.

A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"


Wylogowujesz się - postacie znikają, zalogujesz się - wracają. Nie będzie masakr żadnych! A ile surowców może wyparować :mrgreen:
<snake> that means Cantr on christmas xD
<EchoMan> Well. I would like to think so. ;)
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Re: Nowy system walki

Postby kamil1313 » Wed Dec 29, 2010 3:31 pm

Po prostu usuńmy z gry kusze, topory, nie dając nic w zamian i żadne zmiany nie będą potrzebne...
User avatar
Snake
Posts: 857
Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
Location: tu i tam

Re: Nowy system walki

Postby Snake » Wed Dec 29, 2010 4:11 pm

Stwórzmy lokacje pvp i lokacje non-pvp dla pacyfistów!
<snake> that means Cantr on christmas xD
<EchoMan> Well. I would like to think so. ;)
oxyquan
Posts: 238
Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am

Re: Nowy system walki

Postby oxyquan » Wed Dec 29, 2010 4:24 pm

Co stoi na przeszkodzie, żeby zrobić pacyfistyczne wyspy, bez zmian w mechanice? Nic!
pipok
Posts: 397
Joined: Tue Oct 31, 2006 6:45 am

Re: Nowy system walki

Postby pipok » Wed Dec 29, 2010 5:31 pm

suchy wrote:A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"
Ale PO CO? Po co musi być koniecznie inne, lepsze rozwiązanie niż to NOWE, które zamierza wprowadzić ekipa? Bo koniecznie trzeba zmienić system walki? Bo jak nie będzie taki jak proponowany albo lepszy, tylko zostanie po staremu, to co - gra się zawali? O ile wiem, przez większość istnienia Cantra obowiązywał obecny system walki*. Przez bodajże 5 lat? Aż tu nagle!... Zmieniamy, zmieniamy! Musimy zmieniać!

Identycznie jak bez sensu zmieniono produkcję brązu i asortyment broni z brązu - bo ktoś "z góry" ma ochotę, żeby było inaczej, żeby zmienić coś na takie jak on woli. Znam osoby, które wyłącznie z powodu tego protekcjonalnego nieliczenia się z graczami ostatnio zrezygnowały z Cantra.
____
*A nawet łatwiejszy dla atakujących, bo herbata usuwała zmęczenie.
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Re: Nowy system walki

Postby suchy » Wed Dec 29, 2010 5:51 pm

Pipok, po to jest zarząd, żeby o takich rzeczach decydować.
Zresztą, nie jest to opinia tylko ludzi 'z góry'. Było wiele głosów o tym, że system walki musi być zmieniony. Zawsze takie głosy się pojawiały. Nawet na polskim forum.
Więc proszę Cię, nie mów, że zła 'góra' chce zmieniać coś na przekór graczom. Nie, to gracze naciskali, żeby obecny system zmienić. I to nie jest tak, że zmiany są nagłe. Od dawna mówiono, że system musi zostać zmieniony, od dawna mówiono, że administracja opracuje swoją wersję tych zmian i opublikuje ją do dyskusji.
A to, że przy okazji kilku osobom się to nie spodoba. Cóż, zawsze i ze wszystkim tak jest.
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
pipok
Posts: 397
Joined: Tue Oct 31, 2006 6:45 am

Re: Nowy system walki

Postby pipok » Wed Dec 29, 2010 6:25 pm

suchy wrote:Nie, to gracze naciskali, żeby obecny system zmienić.
Na taki, w którym zarówno atakujący, jak i zaatakowany nie mogą się ruszyć z miejsca, póki zaatakowany nie podejmie decyzji o reakcji? Żeby zaatakowanie postaci w pojeździe lub na statku powodowało, że ten pojazd staje w miejscu, razem ze wszystkimi, którzy w nim są? Nie przypominam sobie, żeby ktoś naciskał na wdrożenie czegoś równie kiepskiego.

suchy wrote:A to, że przy okazji kilku osobom się to nie spodoba. Cóż, zawsze i ze wszystkim tak jest.
Kilku, doprawdy? Kiedy czytam wątek Comprehensive Combat Re-Write, to jakoś widzę, że większość wypowiada się przeciwko zmianom. Jeśli odliczyć "górę", oczywiście.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Re: Nowy system walki

Postby BZR » Wed Dec 29, 2010 11:09 pm

Już zbyt wiele postaci straciłem w 5 minut żeby popierać obecny system. Nagle dokuje lub wjeżdża kilka osób, masakrują kogo się da, często dwu - trzy - pięcokrotnie liczniejsze miasta. Ba, jedną postać straciłem w jakieś 5 sekund. Czas między dwoma "odświeżami".
User avatar
kaloryfer
Posts: 370
Joined: Fri May 21, 2010 9:44 am

Re: Nowy system walki

Postby kaloryfer » Thu Dec 30, 2010 8:09 am

Cześć,

wydaje mi się, że główny opór w stosunku do tych zmian dotyczy zabijania bezużytecznych newspawnów.
No to może po prostu niech system działa po staremu (czyli obrażenia są natychmiastowe), jeśli cel ma mniej niż 25 lat? (tak samo jak przy zwalnianiu slota po śmierci)

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest