No llevo mucho jugando, pero a mí personalmente el sistema de ataques me parece que no está mal, en todo caso estaría en el límite de lo permitido para un juego cuyo lema principal es "si tu idea es ir dejando un reguero de cadaveres tras de tí, este no es tu juego".
Vería bien que se implementase para "suavizarlo", pero no vería bien que se implementase para "facilitar" el sistema de "tardo en matarte lo que canta un gallo"...hay que tener en cuenta que "construir" un personaje te puede llevar muchos meses, incluso años, y que de pronto te llegue un recien llegado acostumbrado a los juegos en los que en un mes tienes una supermega espada con tropecientos puntos de daño que con solo rozarte te mata, y le apetezca cargarse una ciudad entera y lo pueda hacer...me parece, no injusto, sino ilógico para el tipo de juego que es Cantr.
Otra cosa es las matanzas de las que hablais (las cuales desconozco, ya que mis personajes no se han enterado de nada), en las que un grupo se pone de acuerdo (IG por supuesto) para arrasar a unos cuantos...pues bueno...si llegan y se topan con un pueblo de unos 5 habitantes, pues no les resultará muy dificil, ahora si llegan a una ciudad con 15 o más...pues ya es otra historia y posiblemente acaben mal parados...pero es que eso lo veo bastante realista...que "chiflaos" por el mundo real también los hay jeje.
Y en cuanto a lo de las bebidas energéticas, pues tampoco veo necesario su eliminación por completo, con regularlo, por ejemplo, a una cantidad diaria creo que sería suficiente, por ejemplo que tan solo pudieses quitarte un 5% de cansancio al día a base de productos extras, y que después, por mucho energizante que tomases no te sirviese para nada...
PD: aprovecho para decir que estoy deseando a que se implemente el tema de la higiene
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
creo que aumentaría las posibilidades de roleo "verbal" de forma drástica...e incluso la aparición de nuevas enfermedades jejeje.
(siento el testamento)