paracetamol, aspiryna (na ból głowy)
morfina (na silny ból)
oksymetazolina (na katar)
penicylina (na bakteryjne choroby zakaźne)
kwas salicylowy (na trądzik <dla młodzików poniżej 30 roku życia
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
glukozamina (bóle i zwyrodnienia stawów <dla osób zaawansowanych wiekiem>)
zestaw witamin (na słabość)
piracetam (zatrucie alkoholem)
nitroaspiryna (na wrzody żołądka)
maść ichtiolowa (na stany zapalne skóry)
itd.
itp.
Oczywiście zestaw chorób, jak i leków potrzebnych do wyleczenia ich jest jak najbardziej do modyfikacji. Podałem tu kilka leków, które mi przyszły do głowy. Specjalistą nie jestem
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Myślałem ogólnie o zestawie ok. 20 różnych chorób, które możnaby leczyć tymi lekami i/lub ich kombinacjami wraz z tradycyjnymi miksturami leczniczymi.
Nie ukrywam, że pomysł ten związany jest z moją postacią aptekarza, który zatrzymał się w rozwoju... Gdyby tak mógł leczyć choroby, to byłoby coś.
Ale tak serio, serio - to myślę, że fajnie by było, gdyby ktoś w grze mógł/musiał zachorować - niekoniecznie na śmierć. Ale gdyby chorował, to codziennie w porze karmienia dostawałby informację: "Dziś zjadłeś tylko 89 gram ziemniaków. Więcej nie mogłeś przełknąć z powodu wrzodów żołądka. Skonsultuj się z lekarzem bądź farmaceutą". Albo: "Nie możesz przeciągnąć tej góry surowców, gdyż boli Cię kręgosłup (gdy postać chce przeciągnąć więcej niż 5 kg). Idź do lekarza!".
Lekarstwa możnaby produkować z różnych rzeczy - niekoniecznie jadalnych, np. z alkoholu, cukru, kości, ścięgien, metali kolorowych, niektórych warzyw, zbóż i owoców, olejków.
Ps. Oczyma wyobraźni widzę już te kolejki przed gabinetem
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)