Jornal Cantr: As novidades oriundas de nosso mundinho verde!

Out-of-character discussion forum for Portuguese-speaking players

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Wed Dec 16, 2009 11:20 pm

E quando eu perguntei a qual grupo linguístico estaria reservada a suíte presidencial, eles passaram por cima, ignoraram... Eu conheço esta história, mas talvez eu não vá conhecer a implementação... Lembra aquele filme do elevador que não pára no andar fantasma.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Thu Dec 17, 2009 5:09 pm

Polêmica boa na comunidade hispânica. Enquanto nós pedimos os pontos de nascimentos fixos, e influenciamos outras comunidades a pedir também, lá eles reseberam 7 pontos fixos sem pedir, numa iniciativa vertical do staff. Segundo los hermanos isto estaria condenando à morte as colônias prósperas em outras ilhas. Eles estão p... da vida!
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Illidan
Posts: 301
Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm

Postby Illidan » Thu Dec 17, 2009 5:20 pm

Eu acho que aumentar o número de Pontos fixos para as colonias resolveria tudo

Se houverem 50 bons locais para nascer, que façam 50 pontos fixos oras
User avatar
Mallu
Translator-Portuguese (LD)
Posts: 306
Joined: Sat Aug 15, 2009 11:13 am
Location: DF - Brasil

Postby Mallu » Thu Dec 17, 2009 8:12 pm

Illidan wrote:Eu acho que aumentar o número de Pontos fixos para as colonias resolveria tudo

Se houverem 50 bons locais para nascer, que façam 50 pontos fixos oras


Na comunidade portuguesa isso não funcionaria pois não temos tantos lugares assim que valem a pena...
JuniorM
Posts: 37
Joined: Sat Jan 17, 2009 4:20 am

Postby JuniorM » Fri Dec 18, 2009 6:31 am

Sobre esse negócio de pontos fixos eu concordo se for para colocar em cidades da ilha portuguesa/brasileira mas sinceramente pra que diabos colocar Brama e Vale do Sono como spawn points?
Illidan
Posts: 301
Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm

Postby Illidan » Fri Dec 18, 2009 11:51 am

Elas são cidades fora da ilha que realmente importam

Além disso, acho que foram as únicas duas fora da ilha a serem incluídas, e eu concordo plenamente que nenhuma das duas deve acabar
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Fri Dec 18, 2009 2:01 pm

Se devem ou não acabar eu não sei, mas...
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
JuniorM
Posts: 37
Joined: Sat Jan 17, 2009 4:20 am

Postby JuniorM » Fri Dec 18, 2009 2:31 pm

Illidan wrote:Elas são cidades fora da ilha que realmente importamr


Importam aonde?

Brama : A cidade fica no meio do nada,ninguém sabe como chegar ou como sair de lá...e sinceramente lá não tem nada interessante.

Vale do sono:WTF? modo normal -> uma duzia de tugas com lanças de osso entediados.

modo baby boom -> 50 tugas se rebelando contra quem quer que esteja no poder,sem falar que fica uma confusão,os lideres ficam paranóicos mais da metade da população morre...
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Fri Dec 18, 2009 3:41 pm

Desculpem-me os jogadores que atuam com personagens líderes. Mas liderança é responsabilidade, não privilégio. Os liderados são muuuuuito pacientes com eles e, infelizmente, estão em desvantagem bélica. Senão, já estariam enterrados há muito tempo numa cova rasa.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Voltenion
Posts: 2286
Joined: Sat Aug 25, 2007 3:52 am
Location: "Portugalija" como dizem alguns filhos da mãe
Contact:

Postby Voltenion » Tue Dec 22, 2009 3:12 am

Os dois pontos fora da Ilha foram escolhidos em cidades que podem dar muito e que na altura estavam a dar alguma coisa. E o objectivo é evitar acabar com todos os personagens na mesma ilha e no mesmo sitio. Ah, e claro: eu ainda quero uma personagem no Vale do Sono.
"Delete Fu Island" activist.
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Tue Dec 22, 2009 4:28 am

Pena que eu não tenha mais nenhum, Volt...






Senão eu te dava ele embrulhado em celofane.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
JuniorM
Posts: 37
Joined: Sat Jan 17, 2009 4:20 am

Postby JuniorM » Tue Dec 22, 2009 5:11 am

Infelizmente eu tenho e me desculpem os fãs de plantão do vale do sono mas continua a mesma merda que sempre foi,o mesmo RP velho e cansativo que ninguém aguenta mais ver pelas mesmas razões bestas e sem sentido,já até virou clichê pro vale e o pior é que não adianta tentar inovar porque eles continuam presos a suas próprias cápsulas de realidade auto suficiente e nem percebem que existem outras pessoas além deles.
Por favor vamos ser mais criativos,sei que não sou a pessoa mais criativa do mundo mas ficar preso nessa mesmice realmente esgota minha paciência,posso dizer que é o único lugar do mundo Cantr que não gosto parece que todo personagem que nasce lá é estereotipado com exatamente a mesma personalidade da geração anterior.
Mais bom senso,mais RP,mais criatividade.
Voltenion
Posts: 2286
Joined: Sat Aug 25, 2007 3:52 am
Location: "Portugalija" como dizem alguns filhos da mãe
Contact:

Postby Voltenion » Tue Dec 22, 2009 6:04 am

E o fundador aqui a morrer de curiosidade sobre o que raio se passa por lá. Mesmo com o teu post negativo, JuniorM, só me dás mais vontade de ai chegar. Deve ser porque são seis da manhã.
"Delete Fu Island" activist.
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Postby HFrance » Tue Dec 22, 2009 3:49 pm

Voltenion wrote:(...) sobre o que raio se passa por lá. (...).
Passa boi, passa boiada....
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
User avatar
Hikkke
Posts: 1020
Joined: Thu Sep 21, 2006 11:47 pm
Location: São Paulo - Brasil

Postby Hikkke » Tue Dec 22, 2009 4:54 pm

A esta altura, pergunto-me se está a virar Grande-Chifre como as cidades portuguesas...
Papai Cantr olhou para Mamãe Cantr e... puf!
O Filinho Cantr nasceu!

Tio Josival olhou para Tio Valdinei e... Tio Josival nunca mais olhou para nada...

Return to “Português (Portuguese)”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest