Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Thu May 28, 2009 4:32 pm

Ale nie wiem, jak u takich jakichś Esperanto czy innych Finów. Może by warto o to zapytać na forum anglojęzycznym np.


Ok, ale trzeba sobie zadać pytanie: czy chcemy dbać o realizm, czy o to, żeby graczom było wygodnie? Chyba o to pierwsze, inaczej równie dobrze moglibyśmy robić miód z trawy i ziemniaków. Mogę rzucić okiem na obecne surowce miododajne i zbadać, które z nich na pewno nie powinny znajdować się na tej liście.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Thu May 28, 2009 4:51 pm

A czy miod to sprawa priorytetowa?? Po co kombinowac...
?
Echo
Posts: 724
Joined: Fri Jan 26, 2007 12:36 pm
Location: poland

Postby Echo » Thu May 28, 2009 5:35 pm

Ponieważ poruszyliście sprawę miodziku, który bardzo lubię, to nie omieszkam powiedzieć, iż wiele ziół to roślinki przecudne do przyciągnięcia pszczółek do ogrodu, między innymi taka bazylia, a aloes też ma kwiatki. :P Albo, wiedzieliście, że klon to też roślina miododajna? :D

http://pl.wikipedia.org/wiki/Aloes

Zrobienie ula, moim skromnym zdaniem, to już nielada praca. Byle osadka na taki sobie pozwolić nie może. Dlatego prosiłabym, aby nie mówić - za łatwo, za dużo, utrudnić, gdy gracz posiada postaci jedynie w dużych i bogatych miejscach.

Proszę bardzo ładnie - nie trzeba ruszać miodku.
Proponowałabym zerknąć na lekarstwa, bo wydaje mi się, że z nimi niedobrze się dzieje.
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Thu May 28, 2009 5:43 pm

Zaraz, w czym problem?

Jak podaje Wikipedia:
Miód – słodki produkt spożywczy, wytwarzany przez pszczoły i inne owady, poprzez przetwarzanie nektaru kwiatowego lub innych słodkich soków roślinnych. W zależności od surowca, z jakiego powstał miód, wyróżniamy miody:
nektarowe (kwiatowe)
spadziowe
mieszane (nektarowo-spadziowe lub spadziowo-nektarowe)


Kazda z roslin, z ktorych w cantrze mozna produkowac miod ma kwiaty. Dlaczego wiec taka pszczola mialaby sobie nie przysiasc na kwiatku bazylii czy szałwii i nie zebrac nektaru?

Z reszta w realu miody produkuje sie nawet z jodły czy swierka (czyli spadziowe). I co? powiecie, ze to nierealistyczne?


Ludzie, nie szukajmy problemow tam, gdzie ich po prostu nie ma.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu May 28, 2009 6:53 pm

Lekarstwa się powinny inaczej nazywać niż "mikstura lecznicza A"...
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Thu May 28, 2009 8:10 pm

A co proponujesz? Bo tak po prawdzie to te mikstury co się w cantrze robi to biorąc pod uwagę realizm to mogą co najwyżej ładnie pachnieć :P

Żeby mieć lekarstwa...naparstnica, wierzba, grzyby pleśniowe, sporysz, kurara xD to takich rzeczy potrzeba.
I have a cunning plan...
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Fri Jun 05, 2009 9:10 pm

Elm0 wrote:
Ale nie wiem, jak u takich jakichś Esperanto czy innych Finów. Może by warto o to zapytać na forum anglojęzycznym np.


Ok, ale trzeba sobie zadać pytanie: czy chcemy dbać o realizm, czy o to, żeby graczom było wygodnie? Chyba o to pierwsze, inaczej równie dobrze moglibyśmy robić miód z trawy i ziemniaków. Mogę rzucić okiem na obecne surowce miododajne i zbadać, które z nich na pewno nie powinny znajdować się na tej liście.


Zdecydowanie o wygodę graczy z zachowaniem jakiegoś realizmu. Gra to nie jest narzędzie tortur. Jeżeli celem gry byłoby maksymalne utrudnienie życia graczowi to ideałem byłyby ciągle lagi i co jakiś czas cofanie gry o kilka dni. To by się zmęczyli z radością. :)
Często w Cantr zapominamy, że celem gry jest przyjemność dla grających, a nie udręka. Myślę że niektórzy z coś mogących powinni to sobie napisać na monitorze.
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Wed Jun 10, 2009 4:30 pm

Propnouje wprowadzenie szyldów, bądź nazw dla beczek, silosów itp rzeczy do przechowywania.
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Postby Laura_ » Fri Jul 10, 2009 4:06 pm

chcialabym moc zabijac kazda ze swoich postaci tak jak chce i wtedy, kiedy chce. nie glodzic ich ani nie tluc ich przez wiele dni toporem. i zeby nie trzeba bylo wciskac w tym celu krzyzyka.
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Fri Jul 10, 2009 5:40 pm

Jestem za, o ile samobójstwo na własne życzenie będzie blokować slota na postać na 100 dni.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Postby Laura_ » Fri Jul 10, 2009 5:42 pm

zgoda 8)
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Fri Jul 10, 2009 8:00 pm

Elm0 wrote:100 dni.


50 ? ...
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Fri Jul 10, 2009 8:19 pm

100...skutecznie ograniczenie...i to jako dodatek do standardowej blokady jeżeli zabita postać miała poniżej 25 lat.
I have a cunning plan...
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Sat Jul 11, 2009 12:15 am

Albo poniżej 25 lat opcja samobójstwa mogłaby być niedostępna po prostu.

Żeby nie było zalewu samobójstw ze strony noobów, co i tak porzucą grę, jak im się skończą sloty. Ciche umieranie na zawał anonimowych postaci jest, w moim odczuciu, mniej drastyczne dla RP, niż byłyby ich powszechne samobójstwa. I tak mamy kłopoty z tymi, co jak im się nie spodoba lokacja, gdzie ich "wrzuciło", to kradną co popadnie i biegną na drogę, żeby wymusić pościg i zabicie. A jakby do tego doszła jeszcze plaga młodocianych samobójców, to kiepsko.
[*]...
User avatar
tehanu
Posts: 872
Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
Location: 3city

Postby tehanu » Sat Aug 08, 2009 10:46 am

Mam pytanie, a nie umiem na szybko znaleźć odpowiedniego wątku:
kto zajmuje się implementacją ubrań w cantr?
Żeby nie było tak całkiem off-topic to mam też pomysł, ale muszę najpierw obgadać z fachowcem. ;)

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest