Zamek na haslo

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Zamek na haslo

Postby Ave » Mon Jun 29, 2009 4:24 pm

No zwyczajny zamek, tyle że otwierany hasłem. No może trzeba by na niego 300g żelaza. Przy projekcie budowy takiego zamku wpisywało by się hasło do niego (Wyglądało by to tak jak wpisywanie nazw budynków/pojazdów) i ten, kto go wybuduje dostaje klucz. Posiadacz klucza może wejść nie wpisując hasła, i zmienić hasło.
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Mon Jun 29, 2009 4:33 pm

Po co takie udziwnienia, Ave? Jak ktoś potrzebuje klucza, to 10 gram żelaza zawsze się znajdzie.

Edit: A po za tym widziałeś kiedyś zamek jednocześnie na hasło i na kluczyk?
Last edited by kamil1313 on Mon Jun 29, 2009 4:34 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Mon Jun 29, 2009 4:33 pm

Zdaje mi się, że zamki szyfrowe były już gdzieś kiedyś sugerowane, nie wiem tylko czy tu, czy na angielskim forum...
*szper szper*

Edit:
@kamil: chodzi o to, by nikt niepowołany nie mógł uzyskać takiego klucza, np przez porwanie i zabicie osoby taki klucz posiadającej. Obecnie jeśli x osób ma kopie pewnego klucza, to jeśli jednej z nich coś się stanie i jedna z kopii zaginie/dostanie się we wrogie łapska trzeba zmieniać zamek i na nowo wykonywać tych x-2 kopii klucza.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Zamek na haslo

Postby Mars » Mon Jun 29, 2009 8:43 pm

Ave wrote:No zwyczajny zamek, tyle że otwierany hasłem. No może trzeba by na niego 300g żelaza. Przy projekcie budowy takiego zamku wpisywało by się hasło do niego (Wyglądało by to tak jak wpisywanie nazw budynków/pojazdów) i ten, kto go wybuduje dostaje klucz. Posiadacz klucza może wejść nie wpisując hasła, i zmienić hasło.


Moze lepiej:
-mozliwosc wstawiania zamkow podwojnych a nawet potrojnych, ale bez przesady w gore.
-automatyczne dodawanie sie opisow do kluczy, po samym kontakcie z danym zamkiem
-przy meblach zamykanych na klucz, mozliwosc zobaczenia tego co w nich jest (np. na polkach za szyba), ale niemozliwosc wlozenia/wyjecia bez otwarcia zamka. Oczywiscie trzeba byloby dodac nowe meble...
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Tue Jun 30, 2009 8:35 am

Miri wrote:Zdaje mi się, że zamki szyfrowe były już gdzieś kiedyś sugerowane, nie wiem tylko czy tu, czy na angielskim forum...
*szper szper*

Edit:
@kamil: chodzi o to, by nikt niepowołany nie mógł uzyskać takiego klucza, np przez porwanie i zabicie osoby taki klucz posiadającej. Obecnie jeśli x osób ma kopie pewnego klucza, to jeśli jednej z nich coś się stanie i jedna z kopii zaginie/dostanie się we wrogie łapska trzeba zmieniać zamek i na nowo wykonywać tych x-2 kopii klucza.


Ale jeśli zabijesz goscia z kluczem od takiego zamka, to i tak będziesz mógł zmienić, nie sądzisz?
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Tue Jun 30, 2009 9:02 am

A ja chciałbym zwyczajne, proste kółko do kluczy...z kilku gram żelaznego drutu..żeby można było założyć na to na przykład 10 kluczy i w ten sposób używać albo podawać komuś.

Mam postać z 40 kluczami...wiecie jaki jest problem jak trzeba wybrać z tego 5 sztuk i komuś podać? Nawet po opisaniu wszystkich...
I have a cunning plan...
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Tue Jun 30, 2009 11:05 am

kamil1313 wrote:Ale jeśli zabijesz goscia z kluczem od takiego zamka, to i tak będziesz mógł zmienić, nie sądzisz?

Po pierwsze - w tym przypadku mamy tylko jednego gościa, który ma klucz, jakąś grubą szychę, szefa miasta czy kogoś w tym stylu. Kogo takiego trudno dopaść, a jeszcze trudniej zgubić. Po drugie - wcale niekoniecznie. Po co ten jeden gość ma nosić ten klucz przy sobie, skoro z drzwi może korzystać i tak, bo zna hasło? Klucz jest potrzebny tylko do jego zmiany. Moja propozycja - mały pokoik z takim właśnie zamkiem, klucz do niego zamknięty w środku razem ze wszystkimi innymi kluczami, hasło zna tylko przywódca i może kilku jego zaufanych...

I po trzecie - 'będziesz mogła' jeśli można :wink:
User avatar
Smith
Posts: 174
Joined: Mon Apr 03, 2006 1:59 pm

Postby Smith » Tue Jun 30, 2009 1:21 pm

Miri wrote:Moja propozycja - mały pokoik z takim właśnie zamkiem, klucz do niego zamknięty w środku razem ze wszystkimi innymi kluczami


Ale po co tak kombinowac? Budujesz dajmy na to magazyn, wstawiasz do niego zamek na hasło, zamykasz zamek a klucz do zamka umieszczasz w magazynie. W ten sposób nawet jeśli udałoby się zdobyc klucz to dopiero po operacji, która sprawi, że klucz będzie można sobie wsadzic w tę częśc pleców gdzie tracą swoją szlachetną nazwę.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jun 30, 2009 1:28 pm

nie widzę głębszego sensu. nie wiem czemu...

jakiś lepszy rodzaj bardziej odpornego na zniszczenie zamka by się przydał, do skarbców etc.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Tue Jun 30, 2009 3:41 pm

a moze karta i pin? :)

EDIT: albo na oddcisk palca lub siatkówkę ! Każda postać miała by wyjątkowy wzór ! :twisted:
Image
Image
Image
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Tue Jun 30, 2009 4:26 pm

cald dashew wrote:lub siatkówkę


Mam matkę okulistkę i mogę wam powiedzieć jedno - odczyt siatkówki tak by rozpoznawał kto kim jest jest bujdą ...
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Jun 30, 2009 8:13 pm

Nawet na skanery siatkówki jest sposób,pamiętacie taki film "Człowiek Demolka"? :P
Oczywiście też bujda bo siatkówka szybko się odkleja i jest nie do zeskanowania.
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Wed Jul 01, 2009 6:13 pm

w.w.g.d.w wrote:Nawet na skanery siatkówki jest sposób,pamiętacie taki film "Człowiek Demolka"? :P
Oczywiście też bujda bo siatkówka szybko się odkleja i jest nie do zeskanowania.


Siatkówka to zajefajna sprawa! Dzięki niej (i jej możliwości odklejenia, oczywiście :lol: ) mam zwolnienie z w-f Hurra! *cieszy się*
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Wed Jul 01, 2009 7:41 pm

kamil1313 wrote:
w.w.g.d.w wrote:Nawet na skanery siatkówki jest sposób,pamiętacie taki film "Człowiek Demolka"? :P
Oczywiście też bujda bo siatkówka szybko się odkleja i jest nie do zeskanowania.


Siatkówka to zajefajna sprawa! Dzięki niej (i jej możliwości odklejenia, oczywiście :lol: ) mam zwolnienie z w-f Hurra! *cieszy się*
a to trochę dziwne bo na w-fie można trenować siatkówkę, no chyba ze takej odklejonej sie nie da...
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jul 01, 2009 8:09 pm

kamil1313 wrote:
w.w.g.d.w wrote:Nawet na skanery siatkówki jest sposób,pamiętacie taki film "Człowiek Demolka"? :P
Oczywiście też bujda bo siatkówka szybko się odkleja i jest nie do zeskanowania.


Siatkówka to zajefajna sprawa! Dzięki niej (i jej możliwości odklejenia, oczywiście :lol: ) mam zwolnienie z w-f Hurra! *cieszy się*


Nie wiem czy jest z czego cieszyć się, ja tam bym wolał ćwiczyć, a siatkówka żeby się nie odklejała. Jednak jeżeli wolisz mieć problemy z oczami przez całe życie zamiast sobie poćwiczyć kilka lat w szkole, to masz dziwne podejście do życia.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest