wyludnianie swiata

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

wyludnianie swiata

Postby Marcia » Wed Mar 25, 2009 9:48 pm

Sluchajcie, czy mi sie tylko wydaje, czy swiat sie wyludnia?
Moje postacie coraz czesciej napotykaja zupelnie opuszczone osady lub takie, w ktorych siedzi jedna czy dwie osoby... co sie dzieje? postacie sie tak rozpelzly po nowych wyspach, czy faktycznie jest ich tak malo?
User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Postby Ice-Man » Wed Mar 25, 2009 9:52 pm

Naprawdę dopiero teraz to zauważyłaś? To się dzieje od jakiegoś już czasu.
Image
ImageImage
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Wed Mar 25, 2009 9:59 pm

Na angielskim forum było już kilka takich tematów, tutaj wieści rzadziej docierają. Cantr niestety umiera. Trzeba będzie grać w Second Life :roll:
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Wed Mar 25, 2009 10:09 pm

to jest efekt zbyt szybkiego odkrywania świata przez Polaków....prawdopodobnie po części jest to wynik pewnego naginania najważniejszych zasad (chociażby wiedza o geografii świata bez posiadania odpowiednich map)...

mnie za to bardziej interesuje naturalne następstwo tego "rozpełznięcia" się Polaków po świecie Cantra. Z tego co zauważyłem to większość tych co pozostała zbiera się w dużych miastach, co prowadzi do ich wzrostu kosztem okolicznych osad, które się wyludniają.
Po tym jak polska strefa przeżywała okres gwałtownego rozrostu (kolonizacja większej części Bojran, Aldurei oraz wyprawy na Fu) doszło teraz do jej skurczenia się praktycznie do wcześniejszego obszaru. (V, Dev i pojedyncze miasta na Fic, Eelran oraz Bojran) Dawne kolonie na tych nowych wyspach są opuszczone. Sporo miast na Fic także spotkał ten los. Peryferyjne osady Bojranu także wymarły. Oczywiście tu też są odstępstwa od tych reguł i można trafić na bezludnych ziemiach całkiem dobrze prosperujące osady.
Trzeba przyznać, że to dosyć ciekawe zjawisko z antropologicznego punktu widzenia :) dochodzi do migracji ludności do dużych, dobrze rozwiniętych miast, które zapewnią im wyżywienie i jako taki byt. Niczym po jakiejś zarazie lub wojnie.

Niestety trzeba to zrzucić na karb niestabilności Cantra jako gry i wszystkich problemów z lagami oraz serwerem. Pewnie te wszystkie tereny zostaną ponownie zasiedlone jeżeli zjawi się więcej graczy. Póki co otwiera się pole do popisu dla różnorakich szabrowników i grabieżców.
I have a cunning plan...
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Wed Mar 25, 2009 10:14 pm

obserwuje to od jakiegos czasu. co najmniej dwie moje postacie mieszkaja w miastach, ktore kiedys mialy po kilkunastu mieszkancow i naprawde swietnie prosperowaly, a teraz zostalo po 2 -3 postacie.

Inna z moich postaci plywa sobie obecnie wzdluz wybrzezy fic i ze zgroza spostrzegla, ze kazda osada,do ktorej zadokuje jest opuszczona, a co za tym idzie doszczetnie spladrowana.

Moze trzeba zamknac jakies wyspy? zebrac ludzi z powrotem na kilku starych wyspach, zeby zwiekszyc gestosc zaludnienia? ;)
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Wed Mar 25, 2009 11:12 pm

nic nie trzeba Marcia...ludzie samemu dojdą do takich wniosków...wpierw zostaną opuszczone najpóźniej odkryte wyspy, a później jeśli to będzie konieczne Fic.
To przynajmniej sprawia, że jakieś miasta upadają, a inne rosną w potęgę. I jak dla mnie to jest o wiele ciekawsze niż jednostajny wzrost każdego osiedla.

Gorzej jeżeli spadek liczby graczy będzie ciągły. W końcu i największe miasta zaczną odczuwać brak ludzi.
I have a cunning plan...
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Wed Mar 25, 2009 11:32 pm

ale jezeli puste jest pol fic to chyba cos jest nie tak....
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Thu Mar 26, 2009 1:31 am

Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Zamia
Posts: 790
Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm

Re: wyludnianie swiata

Postby Zamia » Thu Mar 26, 2009 7:52 am

Marcia wrote:Sluchajcie, czy mi sie tylko wydaje, czy swiat sie wyludnia?
Moje postacie coraz czesciej napotykaja zupelnie opuszczone osady lub takie, w ktorych siedzi jedna czy dwie osoby... co sie dzieje? postacie sie tak rozpelzly po nowych wyspach, czy faktycznie jest ich tak malo?


Marcia wrote:ale jezeli puste jest pol fic to chyba cos jest nie tak....


A czy żadna z Twoich postaci nie "rozpełzła się po nowych wyspach"? :roll:
Nie opuściła swojego miasta?
Twoja żeglująca postać chyba nie na statku się pojawiła?
Więc czemu się dziwisz skoro jesteś jedną z osób, które przyczyniły się do wyludnienia jakiejś osady?
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Thu Mar 26, 2009 11:52 am

Ilość graczy i ilość postaci jakoś brutalnie nie spadła, zmieniło się tylko ich rozmieszczenie. I dobrze, lepiej mieć pięć miast po dwudziestu ludzi niż dwadzieścia po pięć sztuk obywateli i królików jednej wiochy. Zjawisko koncentracji postaci jest pozytywne, no bo ile może być mikromieścin które specjalizują się w wydobywaniu marchewki sposobem ekologicznym? Najlepsza jest obecny model na miektórych "nowych" wyspach-duże miasto i kilka osad górniczo-farmerskich dookoła bez stałych rezydentów.

Porzucone rejony mogą stanowić świetne pole do popisu dla band i banitów-częstokroć są tam rózne ciekawe maszyny, od biedy da się cichcem wytapiać żelazo i budować pojazdy. Rządcy miast, uważajcie na partyzantkę :twisted:
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Thu Mar 26, 2009 4:59 pm

pikolo wrote:Ilość graczy i ilość postaci jakoś brutalnie nie spadła, zmieniło się tylko ich rozmieszczenie. I dobrze, lepiej mieć pięć miast po dwudziestu ludzi niż dwadzieścia po pięć sztuk obywateli i królików jednej wiochy. Zjawisko koncentracji postaci jest pozytywne, no bo ile może być mikromieścin które specjalizują się w wydobywaniu marchewki sposobem ekologicznym? Najlepsza jest obecny model na miektórych "nowych" wyspach-duże miasto i kilka osad górniczo-farmerskich dookoła bez stałych rezydentów.

Porzucone rejony mogą stanowić świetne pole do popisu dla band i banitów-częstokroć są tam rózne ciekawe maszyny, od biedy da się cichcem wytapiać żelazo i budować pojazdy. Rządcy miast, uważajcie na partyzantkę :twisted:


Ojj ... czy moja postać ma zaczynać się bać ? ... Jak do Fic przybiją jacyś banici ... to miło nie będzie ....
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Thu Mar 26, 2009 6:17 pm

Sopel_1 wrote:
pikolo wrote:Ilość graczy i ilość postaci jakoś brutalnie nie spadła, zmieniło się tylko ich rozmieszczenie. I dobrze, lepiej mieć pięć miast po dwudziestu ludzi niż dwadzieścia po pięć sztuk obywateli i królików jednej wiochy. Zjawisko koncentracji postaci jest pozytywne, no bo ile może być mikromieścin które specjalizują się w wydobywaniu marchewki sposobem ekologicznym? Najlepsza jest obecny model na miektórych "nowych" wyspach-duże miasto i kilka osad górniczo-farmerskich dookoła bez stałych rezydentów.

Porzucone rejony mogą stanowić świetne pole do popisu dla band i banitów-częstokroć są tam rózne ciekawe maszyny, od biedy da się cichcem wytapiać żelazo i budować pojazdy. Rządcy miast, uważajcie na partyzantkę :twisted:


Ojj ... czy moja postać ma zaczynać się bać ? ... Jak do Fic przybiją jacyś banici ... to miło nie będzie ....


*Pewien pirat cantrowy po przeczytaniu wątku na swojej Nokii zawraca statek i z lubieznym usmiechem zmierza ku wyspie Fic*
Image
Image
Image
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Thu Mar 26, 2009 6:48 pm

cald dashew wrote:
Sopel_1 wrote:
pikolo wrote:Ilość graczy i ilość postaci jakoś brutalnie nie spadła, zmieniło się tylko ich rozmieszczenie. I dobrze, lepiej mieć pięć miast po dwudziestu ludzi niż dwadzieścia po pięć sztuk obywateli i królików jednej wiochy. Zjawisko koncentracji postaci jest pozytywne, no bo ile może być mikromieścin które specjalizują się w wydobywaniu marchewki sposobem ekologicznym? Najlepsza jest obecny model na miektórych "nowych" wyspach-duże miasto i kilka osad górniczo-farmerskich dookoła bez stałych rezydentów.

Porzucone rejony mogą stanowić świetne pole do popisu dla band i banitów-częstokroć są tam rózne ciekawe maszyny, od biedy da się cichcem wytapiać żelazo i budować pojazdy. Rządcy miast, uważajcie na partyzantkę :twisted:


Ojj ... czy moja postać ma zaczynać się bać ? ... Jak do Fic przybiją jacyś banici ... to miło nie będzie ....


*Pewien pirat cantrowy po przeczytaniu wątku na swojej Nokii zawraca statek i z lubieznym usmiechem zmierza ku wyspie Fic*


Oh my God ... oh my God ... What did I do now :?: ...
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Mar 26, 2009 6:51 pm

Zapraszamy, nie całe fic wymarło :twisted:

Ciężko jest winić graczy za to, że się roznoszą po różnych wyspach. Moje postacie zazwyczaj same uciekają z dużych miast zaraz po narodzeniu bo tam nie ma po prostu co robić. Zgadzam się z pomysłem zamknięcia kilku wysp.

Cantryjczyczy gromadzą się w większych miastach, gdyż łatwiej o kontakty, pracę, bezpieczeństwo. Gra toczy się zupełnie tak, jakby świat był znacznie mniejszy, tylko większe są odległości między miastami, co zabija handel polityke itp itd.

[quote=stary post]Kiedys miasta, handel, rozmowy, wrogosc i podroze byly ciekawsze poniewaz wszedzie gdzie sie poszlo byli ludzie, w sporej liczbie. Wioska dwie lokacje od duzego miasta to bylo kilkanascie aktywnych postaci. Ciekawa wioska, ciekawe rozmowy, roznice zdan, klotnie co do przyszlosci, rozne moziwosci dzialania i odgrywania. Milosci, konflikty itp. Idee mogly sie tworzyc i rozprzestrzeniac, w tym wrogosc jak z Bearwood. Teraz w erze gdy miescina jest tozsama z 3-4 osobami ktore sie tam udzielaja, gdy topory bojowe sa najczestrza bronia nie ma konfliktow lub sa one bardzo krotkie. Wiekszosc miejsc ma liczbe aktywnych postaci ktore mozna policzyc na palcach jednej reki. To sprzyja nudzie, wymieraniu wiosek i calych miast, sprzyja bandytom gdyz mala ich grupa poradzi sobie nawet ze srednim miastem.[/quote]
Last edited by BZR on Thu Mar 26, 2009 6:57 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Thu Mar 26, 2009 6:54 pm

BZR wrote:Zapraszamy, nie całe fic wymarło :twisted: ...


Phi ... moja postać do Bojvingów (i zarazem twojej postaci też) szybko może uciekać ... :P

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest