Wybór zaludnienia miejsca narodzin postaci

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Wybór zaludnienia miejsca narodzin postaci

Postby marol » Tue Jun 17, 2008 12:03 pm

Przy tworzeniu postaci gracz mógłby wybrać jedną z trzech grup lokacji:
  • najbardziej zaludnione (wskazane dla nowych graczy),
  • średnio zaludnione,
  • mało zaludnione lub
  • losowy wybór.
Każda z grup lokacji miała by tę samą liczbę miejsc, więc granice zaludnienia dla każdej z nich zmieniałby się w zależności od sytuacji demograficznej.

Oczekuję na dyskusję.
(SRVPRC)
Image
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Postby Laura_ » Tue Jun 17, 2008 12:38 pm

dla mnie bomba :D
User avatar
rem
Posts: 208
Joined: Fri Dec 01, 2006 9:27 pm
Location: Gdańsk

Postby rem » Tue Jun 17, 2008 1:01 pm

Świetnie, w końcu nie trzeba by pierwszych paru lat marnować na podróż, gdy rzuci Cię w innym typie lokacji, niz sobie wymarzyłeś ;)
Somewhere over the rainbow, blue birds fly, and the dreams that you dreamed of dreams really do come true...
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Tue Jun 17, 2008 1:21 pm

Chyba nie ma o czym dyskutować.
Świetne :)
User avatar
mefisto666
Posts: 80
Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
Location: Kobenhavn/Zabrze

Postby mefisto666 » Tue Jun 17, 2008 1:34 pm

Bomba kiedy wejdzie :?:
Wydaje ci sie ze ummiesz jezdzic ??
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms

"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Tue Jun 17, 2008 1:40 pm

Rzeczywiście - taka możliwość wyboru to rzecz ciekawa, a jak się okaże, że wszyscy się na przykład rzucili na odludzia, to zawsze można skasować.
Tylko nie wiem, czy nie lepiej by było sugerować nowym raczej lokacje o średnim zagęszczeniu niż te największe. W największych miastach o wiele trudniej się przebić wśród kilkudziesięciu osób. A jak są rzeczywiście aktywne, to może czasu zabraknąć na czytanie, co się działo.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jun 17, 2008 1:46 pm

Leming wrote:Tylko nie wiem, czy nie lepiej by było sugerować nowym raczej lokacje o średnim zagęszczeniu niż te największe. W największych miastach o wiele trudniej się przebić wśród kilkudziesięciu osób. A jak są rzeczywiście aktywne, to może czasu zabraknąć na czytanie, co się działo.


Lemingu, największe miasta o których piszesz, to miasta które można policzyć na palcach własnych rąk. W propozycji marola, największe miasta to dokładnie 1/3 wszystkich zamieszkanych przez polskie postacie lokacji. Zamieszkanych lokacji są setki (tak myślę). By wylądować w miejscu powiedzmy z 7 lub 8 osobami, (połowa zwykle i tak śpi) podejrzewam, że trzeba by się wcelować właśnie w grupę tych najliczniejszych.

A pomysł genialny w swojej prostocie i funkcjonalności, popieram w pełni.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Tue Jun 17, 2008 1:50 pm

Chyba że tak. Mój mały leminży rozumek nie wszystko od razu pojął. Ale lokacje zupełnie puste i jednoosobowe odpadałyby z ogólnej statystki? Przepraszam, że tak gryzę w szczegółach, ale pomysł ogólnie jest świetny, więc w ogóle gryźć nie mogę.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jun 17, 2008 1:54 pm

Dotychczas by ktoś mógł się zespawnować w danej lokacji, potrzeba było obecności dwóch innych postaci tej samej narodowości w tym miejscu. Miejsca zamieszkane przez samotną postać i miejsca bezludne były więc bezpieczne.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Miaua
Posts: 616
Joined: Tue Oct 24, 2006 11:43 am
Location: Gdynia
Contact:

Postby Miaua » Tue Jun 17, 2008 2:04 pm

Za za za za za.
Kamienny znak: I'm the Devil, I love metal!
Kamienny znak: Dzięki, Marolu Wielki Bardzo!

Image
User avatar
Villon
Posts: 334
Joined: Sat Mar 24, 2007 11:33 pm

Postby Villon » Tue Jun 17, 2008 2:14 pm

Zdecydowanie dobry pomysł.
*chowając za plecami kielnię wpatruje się z nabożeństwem w równiutką dużą marmurową świątynię: Dzięki Marolu Wielki Bardzo!, a zwłaszcza w jeden jej element u samej góry*
User avatar
tehanu
Posts: 872
Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
Location: 3city

Postby tehanu » Tue Jun 17, 2008 3:46 pm

Super :D
Legalus
Posts: 270
Joined: Sun Feb 19, 2006 10:23 am

Postby Legalus » Tue Jun 17, 2008 4:26 pm

Great. Brawo dla Anglików za pomysł.
Lepiej spłonąć niż dać się rozwiać przez wiatr...
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jun 17, 2008 4:36 pm

*krztusi się*
Legalusie, nie wiesz o czym piszesz, po prostu, a piszesz.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Tue Jun 17, 2008 4:55 pm

To Marol został Angolem? :shock: A który klub go odkupił? :evil:

:lol:

P.S. Pomysł świetny.
[*]...

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest