Nowe Rodzaje broni

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Rolek
Posts: 1
Joined: Fri May 30, 2008 6:48 pm

Nowe Rodzaje broni

Postby Rolek » Sun Jun 01, 2008 1:58 pm

Wszyscy zaawansowani gracze mają albo kuszę albo topór bojowy, fajnie by było gdyby dodano różne rodzaje broni, np. katana (przyklejony temat) o podobnych parametrach co kusza i topór.

Jak moje postacie widzą tylko topory i kusze to krew je zalewa :twisted:

A może wprowadzić pozłacane topory itd. co by zwiększało o 50 gram wagę? chociaż nie wiem czy postacie przyjeły je z otwartymi ramionami...
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sun Jun 01, 2008 2:11 pm

Hmm jak widze te kałasznikowy i M1A1 to mnie krew zalewa, nie moga to zolnierze nosic innych, np lasery, tasery itp.... Musza zawsze miec najlepsza dostepna bron?
?
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Sun Jun 01, 2008 3:41 pm

Tetro wrote:Hmm jak widze te kałasznikowy i M1A1 to mnie krew zalewa, nie moga to zolnierze nosic innych, np lasery, tasery itp.... Musza zawsze miec najlepsza dostepna bron?
J
Kalamachy i te drugie są to niezłe i TANIE karabiny i z tego względu (ceny) powszechnie stosowane.

Pozłacanych toporów to raczej nie pragnę. Natomiast fajne byłoby przekucie topora na lżejszy przy zachowaniu obecnych parametrów ataku lub nawet niewielkiego wzrostu wpływu umiejętności. Topor po przekuciu zamiast 750 gram ważyl by 650-600 gram i wpływ umiejętności zwiększył by się z 40 do 50-60.

Uważam że przydało by się kilka nowych rodzajów broni o dobrej jakości, ale bardzo pracochłonnych i do których potrzebne byłyby cenne i trudnodostępne surowce oraz broń bogato zdobioną szmaragdami, rubinami, turkusami, perlami i kością słoniową.

Teraz mi wpadło że można by (tego nie wiem) ograniczyć wykonanie takiej dobrej i zdobionej broni do postaci z dobrym mistrzostwem w płatnerstwie.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Sun Jun 01, 2008 6:18 pm

stalowy topór bojowy o drzewcu wykładanym złotem. :twisted:
albo miecz ze złotą rękojeścią
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Sun Jun 01, 2008 10:53 pm

topornik wrote:stalowy topór bojowy o drzewcu wykładanym złotem. :twisted:
albo miecz ze złotą rękojeścią


ta.. stalowy topór z diamentów :D

ale ogólnie jestem za nowymi rodzajami broni
Image
Image
Image
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Sun Jun 08, 2008 3:19 pm

hmm.. nowe rodzaje broni.. to ja proponuję coś z kultury japońskiej :) Katanę, No-dachi , Tanto i Wakizashi.

Katanę w sile porównał bym do szabli, No-dachi do miecza dwuręcznego, a Tanto i Wakizashi do sztyletu.. Powinny wymagać podobnej ilości materiału, być bardziej wytrzymałe (żeby wolniej się psuły w czasie "pracy"), ale na ich produkcję powinno się przeznaczyć więcej czasu.
User avatar
rem
Posts: 208
Joined: Fri Dec 01, 2006 9:27 pm
Location: Gdańsk

Postby rem » Fri Jun 20, 2008 10:45 am

...i pokemony!

Oj... przepraszam... nie mogłem się powstrzymać ;) A żeby nie było całkiem OT, to rzeczywiście można by pomyślec nad "zdobieniem" broni (i innych przedmiotów też). Mogły by wtedy minimalnie wzrastac statystyki takich przedmiotów (ale naprawdę minimalnie przy bardzo dużych kosztach)
Somewhere over the rainbow, blue birds fly, and the dreams that you dreamed of dreams really do come true...
Bazylus
Posts: 2
Joined: Tue Jun 24, 2008 4:42 pm
Location: Poland

Postby Bazylus » Tue Jun 24, 2008 5:32 pm

Teraz mi wpadło że można by (tego nie wiem) ograniczyć wykonanie takiej dobrej i zdobionej broni do postaci z dobrym mistrzostwem w płatnerstwie.


Albo wprowadzić jakieś rozróżnienie, dla przykładu ktoś kto byłby mistrzem w produkcji broni mógłby stworzyć doskonałą kuszę, podczas gdy amator kuszę kiepskiej jakości. (Tylko co z projektami w której pracuje kompletny amator i mistrz? Wychodzi topór ze świetnym ostrzem ale beznadziejnym styliskiem :) ) Takie rozróżnienie byłoby miłe, bo w realu też jest tak że świetny kowal zrobi nie tylko szybciej ale i lepiej. Co przekładałoby się na powiedzmy +2 obrażeń. Albo po prostu na satysfakcję posiadania ładnej kuszy
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Tue Jun 24, 2008 6:23 pm

Bazylus wrote:
Teraz mi wpadło że można by (tego nie wiem) ograniczyć wykonanie takiej dobrej i zdobionej broni do postaci z dobrym mistrzostwem w płatnerstwie.


Albo wprowadzić jakieś rozróżnienie, dla przykładu ktoś kto byłby mistrzem w produkcji broni mógłby stworzyć doskonałą kuszę, podczas gdy amator kuszę kiepskiej jakości. (Tylko co z projektami w której pracuje kompletny amator i mistrz? Wychodzi topór ze świetnym ostrzem ale beznadziejnym styliskiem :) ) Takie rozróżnienie byłoby miłe, bo w realu też jest tak że świetny kowal zrobi nie tylko szybciej ale i lepiej. Co przekładałoby się na powiedzmy +2 obrażeń. Albo po prostu na satysfakcję posiadania ładnej kuszy


z tego co pamietam byla na temat takiego pomyslu dluga dyskusja, wystarczy tylko poszukac na forum
Image

Image

Image
Robert_
Posts: 215
Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm

Postby Robert_ » Tue Jun 24, 2008 6:37 pm

cald dashew wrote:z tego co pamietam byla na temat takiego pomyslu dluga dyskusja, wystarczy tylko poszukac na forum


Moglbys dac link?
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Tue Jun 24, 2008 7:06 pm

Robert_ wrote:
cald dashew wrote:z tego co pamietam byla na temat takiego pomyslu dluga dyskusja, wystarczy tylko poszukac na forum


Moglbys dac link?


http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 81&start=0

prosze bardzo
Image

Image

Image

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest