Waga i sila uzbrojenia

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Mon Apr 28, 2008 3:47 pm

No tak, ale jak atakuje to mam topor w rekach, a jak spie a ktos mnie atakuje to tez trzymam topor w rekach? Bzdura moim zdaniem i tyle
?
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Mon Apr 28, 2008 4:03 pm

najglupszy Cantrowy pomysl jaki uslyszalem od roku, choc podoba mi sie to ze nowa tarcza tyle wazy.
Image
Image
Image
michal
Posts: 53
Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am

Postby michal » Mon Apr 28, 2008 4:20 pm

Tetro wrote:No tak, ale jak atakuje to mam topor w rekach, a jak spie a ktos mnie atakuje to tez trzymam topor w rekach? Bzdura moim zdaniem i tyle

Bzdur±, moim zdaniem, jest spanie w miejscu, w którym mo¿na spodziewaæ siê ataku. A je¶li ju¿ nie ma innego wyj¶cia, to przecie¿ po to w³a¶nie masz piêædziesi±t (sic!) ró¿nych broni do wyboru, ¿eby nie musieæ mêczyæ siê z toporem.

cald dashew: Pierwotna propozycja ju¿ zosta³a odrzucona. Wzi±³e¶ pod uwagê modyfikacje? Dlaczego uwa¿asz, ¿e nie warto rozszerzaæ pomys³u z now± tarcz±, skoro jest udany?
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Mon Apr 28, 2008 4:35 pm

Tetro wrote:No tak, ale jak atakuje to mam topor w rekach, a jak spie a ktos mnie atakuje to tez trzymam topor w rekach? Bzdura moim zdaniem i tyle

Jak ¶pisz to masz tarczê pod g³owa i bezbronny jeste¶. :)

Mo¿e byæ tak, ¿e tarcz nie mo¿esz u¿ywaæ przez dobê od ataku broni± dwurêczn±.
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Mon Apr 28, 2008 4:58 pm

No wtedy to by¶my w ogóle mieli partyjki szachów, nie bitwy...
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Mon Apr 28, 2008 9:28 pm

Pomysł tak głupi jak armata! Po co ruszac cos co jest dobre...
?
michal
Posts: 53
Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am

Postby michal » Mon Apr 28, 2008 9:39 pm

Pewnie, wszystko jest dobre, a spadek liczby graczy to przypadek. Poza tym nie wiem co mam odpowiedzieæ na taki tekst.
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Mon Apr 28, 2008 9:55 pm

michal spadek graczy nie zalezy od wagi broni! Nie wiem od jakiego czasu zyjesz w zielonym swiecie, ale wiedz ze glownym powodem dla ktorego gracze decyduja sie skonczyc z tym jest zycie, Cantr bardzo uzaleznia i tylko prawdziwi maniacy moga przetrwac. I do tego dochodza takie małe lagi, a jak te lagi wygladaja poszukaj na forum gdzies jest ich zdjecie...
?
User avatar
mefisto666
Posts: 80
Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
Location: Kobenhavn/Zabrze

Postby mefisto666 » Tue Apr 29, 2008 7:15 am

Michale
daj już spokój z tymi wagami skoro czepiamy sie ze bron za mało wazy to dlaczego nie czepiać sie na przykład ze postać je tylko 117 gram marchwi dziennie mało realne powinna jeść np. 1017
wagi są tak zrobione żeby ekonomia cantr jakoś wyglądała
i jest to jakaś sensowna całość
jak ruszysz jedna wage będzie trzeba ruszyć pozostałe i wtedy dopiero zauważysz spadek liczby graczy jak twoje postacie żeby przeżyć Cantryjski rok będą musiały pracować na jedzenie 16 dni a zanim dorobią sie spodni na tyłek minie im trzydziestka


P.S. Quijo dzięki za rade nie wiedziałem ze jest taka opcja
Wydaje ci sie ze ummiesz jezdzic ??
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms

"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
michal
Posts: 53
Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am

Postby michal » Tue Apr 29, 2008 8:21 am

Tetro: Nie twierdzê, ¿e spadek zale¿y od wagi broni, ale te¿ nie przyjmujê, ¿e g³ównie od ¿ycia i lagów. Po prostu nie pojmujê dlaczego zmiana czego¶, nawet je¶li dobrego (dla czê¶ci), ma byæ bezcelowa.

mefisto666: Przecie¿ tu nie chodzi o realizm, a waga broni ma siê nijak do ekonomi. Równie dobrze mo¿na j± ustawiæ na zero, ale po co, skoro nic z tego nie wyniknie. Sensownej ca³o¶ci nie widzê, a wrêcz przeciwn± tendencjê. Najwyra¼niej nie jestem prawdziwym maniakiem, ale luzik, nie mam zamiaru siê wiêcej frustrowaæ.

EOT
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Tue Apr 29, 2008 8:49 am

Michale, wybacz, ale czy musisz być tak upierdliwy? I wręcz niegrzeczny?
Każdemu, kto coś napisze, musisz się przeciwstawić i każdemu pokazać, że nie ma racji, bo to Ty ją masz? Nie masz.
Przyjmij, to co Ci tyle osób pisze: że pomysł się im nie podoba i według większości jest nietrafiony. Mają prawo tak twierdzić.

I czy zawsze musisz mieć ostatnie słowo? Ktokolwiek i cokolwiek tu napisze? Ty wtedy wszystkim znów powtórzysz, że nie, bo to Ty wiesz najlepiej.
I wtedy łaskawie napiszesz, że to End Of Topic. :evil:

Otóż ja prosiłbym, jeśli EOT, to w wykonaniu któregoś z moderatorów, a nie Twoim. Raz skończ, proszę, bez ostatniego "Twojego na wierzchu" bo to irytujące, jak u dzieciaka. Nie musisz mi odpowiadać. Wiem, że masz inne zdanie. I przyjmuję je, jakiekolwiek jest. Nie informuj mnie o tym tutaj.

Z góry dziękuję.

EDIT:
No dobrze, doczytałem co dokładnie znaczy EOT.

Nie zmienia to mojego zdania na temat sposobu prowadzenia tego wątku przez pomysłodawcę.
Last edited by Luke on Tue Apr 29, 2008 9:51 am, edited 1 time in total.
[*]...
User avatar
mefisto666
Posts: 80
Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
Location: Kobenhavn/Zabrze

Postby mefisto666 » Tue Apr 29, 2008 9:03 am

no nie wiem waga musi z czegoś wynikać wiec wynika z ilości surowców z których składa sie jakaś bron bo niby jak na taki Stalowy Topór Bojowy potrzeba 300 gram stali i 400 gram drewna z tego wynika jego waga 750 gram ty chcesz żeby ważył

Topór bojowy stalowy - (steel battle axe) 44 (13200)

czyli rozumie ze i surowców będzie trzeba więcej bo niby jak inaczej
a skoro zmieniamy wagę broni to i reszty bo niby dlaczego nie logika musi być
wiec skoro potrzeba więcej materiałów trzeba też więcej pracować a to już jest economia bo na jedzenie tez musisz zarobić
Wydaje ci sie ze ummiesz jezdzic ??

http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms



"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
User avatar
witia1
Posts: 577
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Tue Apr 29, 2008 2:04 pm

Akurat niezgodność masy produktów do wytworzonego dobra to w Cantrze nie taka rzadkość, popatrzcie ile grubej liny można zrobić z kilograma konopi ;) Choć fakt by szło to w drugą stronę to jeszcze nie zauważyłem.
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Tue Apr 29, 2008 9:10 pm

witia1 wrote:popatrzcie ile grubej liny można zrobić z kilograma konopi ;) Choć fakt by szło to w drugą stronę to jeszcze nie zauważyłem.
Miód. 180 g miodu z 50 g surowca. Brakujące 130 g chyba pszczółki przynoszą. :D

Swoją drogą nigdy nie kumam, jak można zrobić kilogram średniej liny z dwóch kilogramów cienkiej? :D To co się dzieje z tym drugim kilogramem? Ulatnia się w czasie skręcania? Czy może te konopie są jeszcze tak świeże, że przy mocniejszym skręceniu sok z nich wypływa i ubywa połowa ciężaru? :wink:

Jest to wszystko do opanowania, jak się trochę już gra. I twardego realizmu doszukiwać się w tym wszystkim nie trzeba. Po prostu wystarczy zaakceptować i nauczyć się obowiązujących reguł.
I nie zmieniać ich za często.
[*]...
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Thu May 01, 2008 9:11 pm

Michale, pomysł kompletnie nietrafiony:

1. rozumiem, że twoim celem jest specjalizacja: strażnicy pilnują porządku, robotnicy pracują.
Cel całkiem słuszny, ale nie do osiągnięcia przy obecnym poziomie populacji. Siła robocza jest w większości miejsc zbyt cenna...

2. ad. jedno- i dwuręczność broni:
Przez cały czas, gdy postać nie atakuje lub się nie broni, broń i tarcze są w plecaku/sakwie/co tam nasze maleństwa mają. Może ich tam być ile tylko się zmieści, i nie świadczy to od razu o wyrośnięciu kilku dodatkowych kończyn.
Kiedy postać atakuje, 'wyciąga z plecaka' broń; kiedy jest atakowana, następuje automatyczne 'wyciągnięcie z plecaka' najlepszej tarczy jaką posiada.
I tak jest dobrze
Nie doszukuj się realizmu - to Cantr ;)

3. Piraci mają łatwo, bardzo łatwo... jeśli tylko potrafią podejść do sprawy od właściwej strony, a nie tylko kroić ludzi na oślep ;) Minimum pomyślunku, to wszystko
Moje angielskie wężątko ma w tej chwili (do podziału z załogą, oczywiście) więcej żelaza, stali i drewna niż reszta moich postaci w sumie w życiu widziała. I, jeśli wszystko pójrze zgodnie z planem, będzie więcej, dużo więcej... 8)
Po implementacji twojego pomysłu musiałby chyba sobie kilka łodzi doczepić, żeby było gdzie łupy trzymać :lol:

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest