kradziez
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
kradziez
witam
gram od jakiegoś czasu w Cantr gra mnie nawet wciągnęła ale przeraża mnie totalna poprawność postaci.
w każdym lub prawie każdym większym mieście jest wiezienie i póki co zaobserwowałem ze można tam trafić za kradzież i w zasadzie kończy sie to kara śmierci (no chyba ze skazany wpadnie na pomysł sporządzenia notatki z wytłumaczeniem a ktoś pofatyguje sie i ja przeczyta wtedy może delikwenta wypuszcza) ale w zasadzie przewinienia ograniczają sie do
A. w przypadku nowych kradzież małych przedmiotów lub samowolne wydobycie.
B. w przypadku juz dłużej grających włamanie sie do pojazdu budynku
brakuje mi tu możliwości okradnij (wiadomo ze nikt nie ściągnie butów ze stojącego dryblasa bo ten nawet jak by spal jak niedźwiedź musiał by sie obudzić ) ale podprowadzenie przedmiotów widocznych było by możliwe
np można by było ukraść klucze lub inne tego typu rzeczy
do tego narzędzia złodzieja brak np wytrychów.
mogły by służyć do otwierania zamków lub oswobodzenia kogoś z łańcucha
dodał bym tez np łańcuch który by był jako alternatywa dla wiezienia delikwent byłby w obszarze centralnym co pozwoliło by mu na odpracowanie tego co ukradł ale uniemożliwiło ucieczkę
a teraz czekam na wpie...hmkh cięgi
gram od jakiegoś czasu w Cantr gra mnie nawet wciągnęła ale przeraża mnie totalna poprawność postaci.
w każdym lub prawie każdym większym mieście jest wiezienie i póki co zaobserwowałem ze można tam trafić za kradzież i w zasadzie kończy sie to kara śmierci (no chyba ze skazany wpadnie na pomysł sporządzenia notatki z wytłumaczeniem a ktoś pofatyguje sie i ja przeczyta wtedy może delikwenta wypuszcza) ale w zasadzie przewinienia ograniczają sie do
A. w przypadku nowych kradzież małych przedmiotów lub samowolne wydobycie.
B. w przypadku juz dłużej grających włamanie sie do pojazdu budynku
brakuje mi tu możliwości okradnij (wiadomo ze nikt nie ściągnie butów ze stojącego dryblasa bo ten nawet jak by spal jak niedźwiedź musiał by sie obudzić ) ale podprowadzenie przedmiotów widocznych było by możliwe
np można by było ukraść klucze lub inne tego typu rzeczy
do tego narzędzia złodzieja brak np wytrychów.
mogły by służyć do otwierania zamków lub oswobodzenia kogoś z łańcucha
dodał bym tez np łańcuch który by był jako alternatywa dla wiezienia delikwent byłby w obszarze centralnym co pozwoliło by mu na odpracowanie tego co ukradł ale uniemożliwiło ucieczkę
a teraz czekam na wpie...hmkh cięgi
Last edited by mefisto666 on Wed Dec 12, 2007 4:17 pm, edited 2 times in total.
-
Robert_
- Posts: 215
- Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm
Re: kradzierz
mefisto666 wrote:dodał bym tez np łańcuch który by był jako alternatywa dla wiezienia delikwent byłby w obszarze centralnym co pozwoliło by mu na odpracowanie tego co ukradł ale uniemożliwiło ucieczkę
podoba mi sie ten lancuch.
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
-
matt_
- Posts: 1030
- Joined: Mon Oct 16, 2006 9:17 pm
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
-
matt_
- Posts: 1030
- Joined: Mon Oct 16, 2006 9:17 pm
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
matt_ wrote:*oczami wyobraźni widzi karawany niewolników przechodzących przez jakąś wyspę* i ten!!!! żeby tak się dało!!!
no powiedzmy ze trochę ubarwiłeś i przekręciłeś to no ale niech i tak będzie dodatkowy watek wtedy dobrotliwi bohaterowie będą mieli jakieś ciekawe przygody by nie zważywszy na niebezpieczeństwa przemieżać odległe kraje i walczyć z fala niewolnictwa ratując tysiące więźniów by mogli rozejść sie po świecie i głosić imie ich wybawcy
ale mimo wszystko łom i wiezienie to według mnie małe urozmaicenie
a wytrych i łańcuch mógłby wnieść kilka ciekawych zastosowań chociażby tych które dostrzegł oczami swej wyobraźni matt_
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
mefisto666 wrote:Hmm
no nie tak to sobie wyobrażałem
projekt zakłada osoba upoważniona a delikwent aby odzyskać wolność musi najpierw odpracować
przy danym (danych projektach) a później posprzątać wtedy będzie wolny.
Dodatkowo widok przykutego do łańcucha będzie działał odstraszająco na innych
Czyli zakładamy kolejny projekt chociaż mamy już zaczętych kilka czy kilkanaście przez żartownisia?
A co z projektami założonymi przez delikwenta, którego właśnie chcemy ukarać?
matt_ wrote:niech co to wypada z projektów tych w kajdanach idzie do ich nadzorcy może,albo na ziemie, czy coś
oi! oi! oi!
Ja wybieram wariant "czy coś"
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
Jezu widze ze bez łopatologi sie nie obejdzie
miasto ma jakieś potrzeby i ludzie żyjący w nim potrzebują określonych surowców (celowo nie pisze jakich żeby sie nie posypały pytania dlaczego banany a nie marchewka i takie tam) osoba sprawująca władze w mieście wie czego potrzeba (załóżmy ze jest to np brak studni lub wydobywanie wody) zakłada projekt ( który i tak musiała by założyć lub jest już założony z wymagana lub potrzebna ilością wody) a delikwent musi przy nim pracować a do tego posprzątać to co nabałaganił on sam
miasto ma jakieś potrzeby i ludzie żyjący w nim potrzebują określonych surowców (celowo nie pisze jakich żeby sie nie posypały pytania dlaczego banany a nie marchewka i takie tam) osoba sprawująca władze w mieście wie czego potrzeba (załóżmy ze jest to np brak studni lub wydobywanie wody) zakłada projekt ( który i tak musiała by założyć lub jest już założony z wymagana lub potrzebna ilością wody) a delikwent musi przy nim pracować a do tego posprzątać to co nabałaganił on sam
-
Robert_
- Posts: 215
- Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm
Zamia wrote:Już widzę jak delikwent przywiązany łańcuchem na placu za robienie bałaganu na polach, zamiast odpracowywać przewinienie rozkopuje setki następnych grządek. Twisted Evil
Zdecydowanie wolę takiego zamknąć w areszcie.
Zamia wrote:Czyli zakładamy kolejny projekt chociaż mamy już zaczętych kilka czy kilkanaście przez żartownisia?
A co z projektami założonymi przez delikwenta, którego właśnie chcemy ukarać?
Popieram sprzeciw. Od siebie dodam, ze nalezy zlikwidowac mozliwosc zakladania nowych projektow lub zabezpieczyc Cantr przed graczami. Co bedzie jak ktos pozaklada projekty?.
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
To ja też łopatologicznie
Miasto ma magazyny zapchane xxxx i nie ma potrzeby kolejnego wydobywania bo pilniejsze jest wykonywanie innych prac przy pomocy specjalistycznych narzędzi, których przecież takiemu nie dam do ręki
Jeżeli delikwent sprząta to co sam nabałaganił to surowce trafiają do jego plecaka. Czyli nadal jest nagrodzony a nie ukarany.
Miasto ma magazyny zapchane xxxx i nie ma potrzeby kolejnego wydobywania bo pilniejsze jest wykonywanie innych prac przy pomocy specjalistycznych narzędzi, których przecież takiemu nie dam do ręki
Jeżeli delikwent sprząta to co sam nabałaganił to surowce trafiają do jego plecaka. Czyli nadal jest nagrodzony a nie ukarany.
- Villon
- Posts: 334
- Joined: Sat Mar 24, 2007 11:33 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

