Tak sobie pomyślałem na temat łączenia przedmiotów, że może zamiast kilku przedmiotów zrobić jeden wielofunkcyjny jak ma to miejsce w rzeczywistości ... mam na myśli scyzoryk, otóż taki scyzoryk składał by się z :
Kombinerki(Pair of pliers)
Nożyczki żelazne (Scissors)
Nóż do gumy (rubber tapping knife)
Nóż rzeźbiarski żelazny (Iron carving knife)
Nóż stalowy (Knife)
Pilnik (File)
Śrubokręt żelazny (Screwdriver)
do produkcji będzie potrzeba:
500g stali i 350g żelaza oraz młotek, pilnik, śrubokręt. Będzie posiadał wszystkie bonusy i możliwości jakie posiadają wyżej wymienione narzędzia.
Głównie chodzi o to by nie trzeba było naprawiać tych narzędzi oddzielnie (bo by zajęło to nawet kilka dni) i żeby nie walały się po inwentarzu.
<b>Papka Aminokwasowa:</b>
Chodzi mi o to by było jakieś jedzenie bardziej wydajne od wędzonego mięsa i nie chodzi o to by było smaczne
Maszyna (destylator Aminowy
10g Papki powinno pokrywać całą dobową rację żywnościową
<b>Elektryczność:</b>
Tak sobie pomyślałem czy nie warto by było stawiać w Cantr elektrowni, które by przekładały ilość spalonych surowców na energię.
Mamy maszynę, nie mamy ludzi, mamy dużo węgla, budujemy elektrownie.. zakładamy projekt, podłączamy do gniazdka i wrzucamy węgiel do elektrowni (przykładowo wrzucimy 10kg węgla) po czym projekt wykonuje się automatycznie <u>Wszystko powinno być obliczone tak, że elektrownia była by mniej wydajna(zużywała dużo surowców) w stosunku do wykonywania projektu bezpośrednio przez gracza</u> Jednakże pomagała by gdyby trzeba było wykonać szybko kilka projektów jednocześnie (o ile miało by się wymaganą ilość surowców).
Przykładowo mamy projekt produkcji alkoholu, rafinacji i wędzenia mięsa .. jesteśmy sami w osadzie jednakże mamy 10kg benzyny przy czym wrzucamy je do elektrowni i nie trzeba robić projektów, będą wykonywane automatycznie..
Jednakże gdybyśmy chcieli przetworzyć ropę w 10kg benzyny to trzeba było by włożyć w elektrownie wiele więcej niż 10kg benzyny.
Elektrownie powinny działać podobnie do silników: na benzynę, biodisel, alkohol, można by było dodać też węgiel i koks. Zużywać ich bardzo duże ilości. <u>Elektrownie nie przechowywały by energii !!!</u> także gdybyśmy włożyli za dużo węgla do elektrowni to byśmy go stracili.
Przykładowo jedna elektrownia dziennie będzie mogła zużyć do 10kg węgla i dała by np 1000 jednostek mocy. Gdybyśmy potrzebowali więcej w danym momencie musieli byśmy zbudować drugą elektrownie.
Można by było też rozwinąć pomysł i zbudować np elektrownie wiatrowe dawały by mało jednostek mocy np tylko do zasilenia radia albo radionadajnika przykładowo max 15 jednostek mocy(gdyby zostały wprowadzone warunki pogodowe wartość by się zmieniała), można by było wprowadzić też Akumulatory, które by przechowywały jednostki mocy (np do max 10000 jednostek mocy) a potem zużytkować do projektu, gdy trzeba będzie go zrobić. Można by było też użyć tego w pojazdach na ziemnych silnikowych .. dodając silnik elektryczny, akumulator, a może nawet mobilną elektrownie słoneczną w pojeździe.
W przyszłości można by było też zrobić kable, które przesłały by elektryczność do innej osady.
Co o tym myślicie?





