Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Wed Oct 03, 2007 4:24 pm

NiKnight wrote:

Kolejna sugestia:

Zlikwidować cukier. W lokacjach gdzie jest wprowadzić na jego miejsce buraki cukrowe albo trzcinę cukrową. Sam cukier powinien być produkowany właśnie z tych dwóch roślin w odpowiedniej maszynie.


a z trzciny cukrowej robić rum
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Stal nierdzewna itp

Postby lacki2000 » Wed Oct 03, 2007 4:44 pm

ZA likwidacją bezpośredniego cukru i ZA licznikiem przebiegu *zagląda do worka z ZA i stwierdza że chyba ich starczy do końca roku*
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Tue Oct 09, 2007 1:58 pm

Czy podoba wam się pomysł wprowadzenia, podobnej rzeczy (jak nie takiej samej, do opisu miast. Już tłumacze chodzi mi, jeżeli da się napisać coś o osobie i wyświetla się nam to pod nią, to czy istnieje możliwość wprowadzić to pod opisami miast?
?
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Tue Oct 09, 2007 2:07 pm

Tetro wrote:Czy podoba wam się pomysł wprowadzenia, podobnej rzeczy (jak nie takiej samej, do opisu miast. Już tłumacze chodzi mi, jeżeli da się napisać coś o osobie i wyświetla się nam to pod nią, to czy istnieje możliwość wprowadzić to pod opisami miast?
A po co? Bo na pierwsze kilka rzutów oczami to mi się nie podoba.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Tue Oct 09, 2007 2:11 pm

A po co masz pod osobami??

Aby zapisywać sobie ważne informacje, nie każdy ma mape, a może chce zapisać sobie, jakie surowce są w mieście itp.
?
User avatar
Maxthon
Posts: 278
Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
Location: Polska

Postby Maxthon » Tue Oct 09, 2007 2:18 pm

Jak dla mnie pomysł niegłupi. Rozumiem, że miałoby to działać tak jak opisy osób? Najeżdża się kursorem na nazwę i wyświetla się pod spodem własny opis? Jeśli tak to ja jestem ZA. Szczególnie, że chyba to będzie łatwe do wprowadzenia do gry.
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Tue Oct 09, 2007 2:26 pm

Dokładnie o to mi chodzi :)
?
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Mon Oct 15, 2007 9:46 pm

Co myślicie o wprowadzeniu możliwości budowy "bocianiego gniazda" na wszystkich większych statkach?

Wymagałoby to oczywiście grotmasztu oraz drewna i stali (ew. żelaza) oraz liny a korzyścią byłby zwiększony promień widoczności (na poziomie najsłabszego urządzenia optycznego).
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Oct 16, 2007 3:44 pm

Może być.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Oct 16, 2007 3:59 pm

NiKnight wrote:Co myślicie o wprowadzeniu możliwości budowy "bocianiego gniazda" na wszystkich większych statkach?

Wymagałoby to oczywiście grotmasztu oraz drewna i stali (ew. żelaza) oraz liny a korzyścią byłby zwiększony promień widoczności (na poziomie najsłabszego urządzenia optycznego).


Bardzo sensowne, popieram całkowicie.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Tue Oct 16, 2007 4:20 pm

Po pierwsze - w takim razie na lądzie też powinna być możliwość budowania wież zwiększających widoczność. Ideałem byłaby możliwość zobaczenia np tego, kto i co się znajduje na drogach w pobliżu, ale w możliwość zaimplementowania tego nie wierzę.
Po drugie - jeśli ktoś już ma np. prosty teleskop, to na co mu bocianie gniazdo? Miałoby sens, gdyby np.: a) zwiększenie zasięgu widzenia dotyczyło wszystkich na statku (w przypadku teleskopu dotyczy tylko jego posiadacza) i/lub b) sumowało się zwiększenie zasięgu widzenia gniazda i teleskopu.
http://www.bookcrossing.com/
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Tue Oct 16, 2007 5:21 pm

Leming wrote:Po pierwsze - w takim razie na lądzie też powinna być możliwość budowania wież zwiększających widoczność. Ideałem byłaby możliwość zobaczenia np tego, kto i co się znajduje na drogach w pobliżu, ale w możliwość zaimplementowania tego nie wierzę.
Po drugie - jeśli ktoś już ma np. prosty teleskop, to na co mu bocianie gniazdo? Miałoby sens, gdyby np.: a) zwiększenie zasięgu widzenia dotyczyło wszystkich na statku (w przypadku teleskopu dotyczy tylko jego posiadacza) i/lub b) sumowało się zwiększenie zasięgu widzenia gniazda i teleskopu.

Lemingu kochany. *pochyla się nad małym zwierzątkiem* Nie każdego stać na lunetę, a nawet można powiedzieć że większości nie stać.
Też byłbym za tym żeby się sumowało ale to pewnie nie przejdzie.
Myślę że takie gniazdo w postaci balkonika na szczycie można by na latarni zbudować. Lub specjalną wieże.
User avatar
Zamia
Posts: 790
Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm

Postby Zamia » Tue Oct 16, 2007 7:05 pm

Pewnie o tym już było :oops: ...ale odbiornik radiowy na zewnątrz budynku poproszę...BARDZO ładnie proszę*składa rączki w błagalnym geście*
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Tue Oct 16, 2007 8:01 pm

Zamia wrote:Pewnie o tym już było :oops: ...ale odbiornik radiowy na zewnątrz budynku poproszę...BARDZO ładnie proszę*składa rączki w błagalnym geście*
Było i stanęło na szczekaczce podłączonej do odbiornika w budynku. :)
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

racjonalizacja czasu produkcji niektórych maszyn

Postby Obcy » Sat Nov 03, 2007 11:48 am

Chciałbym zwrócić uwagę na nieracjonalne czasy produkcji niektórych maszyn. Na przykład:

http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Beczka_do_solenia

w konfrontacji do:

http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Kadź

oraz:

http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Wędzarnia

i

http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Wrzeciono


Prawdziwą zagadką jest dlaczego dużo dłużej wykonuje się kadź będącą w sumie beczką (do solenia) od dużo bardziej skomplikowanego wrzeciona?

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest