Zwierzeta - sugestie do planowanych zmian

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
iuytr
Posts: 49
Joined: Mon Jun 25, 2007 11:21 am
Location: wroclaw

Postby iuytr » Fri Jul 20, 2007 8:09 pm

nie wiem na ile to mozliwe, ale proponuje wprowadzenie nowego stworzenia jakim bylby szczur. surowcow byloby z niego malo (jesli jakies w ogole) mnozylby sie szybko i nie byl zbyt agresywny.

jego obecnosc moglaby zwiekszac prawdopodobienstwo zachorowan na rozne choroby (jesli choroby sa losowe) a gdyby dodatkowo mogl zzerac jedzenie lezace na ziemi to byloby poprostu super (jedzenie teraz tez znika, ale ze szczurem mogloby znikac szybciej). jednym slowem bylby to prawdziwy szkodnik.

od razu powstalaby profesja szczurolapa, a gdy tylko bedzie mozna transportowac zwierzeta to szczury okretowe bylyby bardzo klimatyczne :)
Image Federacja RP
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Fri Jul 20, 2007 8:17 pm

Kiedy kota nie ma.... :wink: jego jeszcze potrzeba.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Fri Jul 20, 2007 9:00 pm

jurz widzę moją postać uganiającą się ze stalowym toporem bojowym za szczurami.

a i czy można by było to zrobić tak że na jedną grupę zwierząt bułby jeden atak na 20sztuk
np:
1-20zwierząt = 1 atak na grupę zwierząt
21-40zwierząt =2ataki na grupę zwierząt
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Postby gawi » Fri Jul 20, 2007 9:10 pm

oprócz tego co wcześniej pisałem także bardzo uradowłoby mnie dodanie do świata mniejszych kruków czyli Gawronów.. moga to byc nawet tylko te trzy więzione przez Quijo.. 8)
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]

http://gawi.posadzdrzewo.pl
Szopen
Posts: 140
Joined: Sat Sep 09, 2006 1:42 am

Postby Szopen » Sat Jul 21, 2007 5:41 am

Wiezione przez Quijo latwo zablokowac i juz :) .
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Sat Jul 21, 2007 6:56 am

topornik wrote:a i czy można by było to zrobić tak że na jedną grupę zwierząt bułby jeden atak na 20sztuk
np:
1-20zwierząt = 1 atak na grupę zwierząt
21-40zwierząt =2ataki na grupę zwierząt


Pomoze opanowac niektore rejony w ktorych dzisiaj panuja slonie, w ilosciach okolo 60 sztuk na stado.

Jest to zarowno zaleta tego pomyslu, jak i jego wada. Moze wszystko powinno pozostac bez zmian w tej kwestii?
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Sat Jul 21, 2007 10:02 am

To moje propozycje zwierząt. Są to zwierzęta występujące na terenie Polski choć niektóre są napływowe. Propozycji jest dużo ale jeżeli mają być gatunki endemiczne to np. żubr górski może występować na terenie D*, żubr leśny na *fic, a tur na V*. Myślę że to będzie ciekawe. Odnośniki są na angielską Wikipedię, ale bez problemu można z tych artykułów przejść na polską.

forrest on island V*, Eerlan, *fic - lasy na wyspach V*, Eerlan i *fic
Wisent (Bison bonasus bonasus) - (pl. Żubr nizinny) - http://en.wikipedia.org/wiki/Wisent
Tarpan (Equus gmelini) - (pl. Tarpan) - http://en.wikipedia.org/wiki/Tarpan
Pine Marten (Martes martes) - (pl. Kuna leśna or Tumak) - http://en.wikipedia.org/wiki/Pine_Marten
Aurochs or Urus (Bos primigenius) - (pl. Tur) - http://en.wikipedia.org/wiki/Aurochs
Red Squirrel (Sciurus vulgaris) - (Wiewiórka pospolita) - http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Squirrel
Eurasian Lynx (Lynx lynx) - (pl. Ryś) - http://en.wikipedia.org/wiki/Eurasian_Lynx
European hedgehog (Erinaceus europaeus) - (pl. Jeż europejski) - http://en.wikipedia.org/wiki/West_European_Hedgehog
Fallow Deer (Dama dama) - (pl. Daniel) - http://en.wikipedia.org/wiki/Fallow_Deer
Wildcat (Felis silvestris) - (pl. Żbik) - http://en.wikipedia.org/wiki/Wildcat
Raccoon Dog (Nyctereutes procyonoides) - (pl. Jenot) - http://en.wikipedia.org/wiki/Raccoon_Dog
European Nightjar or Nightjar (Caprimulgus europaeus) - (pl. Lelek) - http://en.wikipedia.org/wiki/European_Nightjar
Common Noctule (Nyctalus noctula) - (pl. Borowiec wielki) - http://en.wikipedia.org/wiki/Common_Noctule pl.http://pl.wikipedia.org/wiki/Borowiec_wielki

Mountain on island D* - góry na wyspie D*
Caucasus (mountain) wisent - (Bison bonasus caucasicus) - (pl. Żubr (górski) kaukaski) - http://en.wikipedia.org/wiki/Wisent
Alpine Marmot (Marmota marmota) - (pl. Świstak) - http://en.wikipedia.org/wiki/Alpine_Marmot

lake and river *fic - jeziora i rzeki na *fic
European Otter (Lutra lutra) - (pl. Wydra europejska) - http://en.wikipedia.org/wiki/European_Otter
European crayfish or noble crayfish or broad-fingered crayfish (Astacus astacus) - (pl. Rak szlachetny) - http://en.wikipedia.org/wiki/Astacus_astacus
Grass Snake or Ringed Snake or Water Snake (Natrix natrix) - (pl. Zaskroniec zwyczajny) - http://en.wikipedia.org/wiki/Grass_Snake
European pond terrapin or European pond turtle or European pond tortoise (Emys orbicularis) - (pl. Żółw błotny) - http://en.wikipedia.org/wiki/European_pond_terrapin
Muskrat or Musquash (Ondatra zibethicus) - (pl. Piżmak) - http://en.wikipedia.org/wiki/Muskrat

see - morze
Blue mussel (Mytilus edulis) - (pl. Omułek jadalny) - http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_mussel

to be found on a different terrain - występujące na rożnych terenach
Burgundy snail or Roman Snail or Edible Snail (Helix pomatia) - (pl. Ślimak winniczek) - http://en.wikipedia.org/wiki/Helix_pomatia
Roe Deer (Capreolus capreolus) - (pl. Sarna) - http://en.wikipedia.org/wiki/Roe_Deer
Stoat (Mustela erminea) - (pl. Gronostaj) - http://en.wikipedia.org/wiki/Stoat
Red Fox (Vulpes vulpes) - (pl. Lis rudy) - http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Fox

Myślę że warto rozważyć czy surowe mięso mięczaków i ślimaków nie powinno być jadalne.
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Postby gawi » Sat Jul 21, 2007 10:39 am

Mattan bardzo dobry pomysł z tymi zwierzętami w pełni popieram :D
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]

http://gawi.posadzdrzewo.pl
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Sat Jul 21, 2007 11:33 am

ciekawe, jak ciężko zabijałoby się ślimaka i ile mięsa dawałby? :lol:
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Sat Jul 21, 2007 11:40 am

Obcy wrote:ciekawe, jak ciężko zabijałoby się ślimaka i ile mięsa dawałby? :lol:


Tyle ile na dzienna racje zywnosciowa? :wink:

Dajmy slimakowi 7 punktow energii.
User avatar
MattKaro
Posts: 96
Joined: Mon May 21, 2007 10:17 pm
Location: Mazury

Postby MattKaro » Sat Jul 21, 2007 12:49 pm

Ciekawe mogłyby być dźwięki wydawane przez zwierzęta. ^^ O ile nie przyczyniłyby się do powstania lagów.

Code: Select all

1963-5.28: Słyszysz przeciągłe wycie dobiegające z niezidentyfikowanego kierunku.
Image
Kiedy jest się bogiem, nie trzeba się tłumaczyć.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Sun Jul 22, 2007 9:21 am

Posty przeniesione z tematu Animals/Zwierzeta:


Eresan wrote:Przydałby się orzeł bielik i tur :)



domeq wrote:3. Slonie. Najczesciej spotykane w lasach, ale rownie czesto na plazach, wzgorzach, lakach... jest to troche dziwne, bowiem czesc z tych miejsc jest naturalnym siedliskiem sloni. W gorach sloni natomiast juz nie stwierdzilem.

4. Psy. Jest to bardziej sugestia. Tam gdzie ludzie, i miasta, powinno byc duzo psow. Tymczasem w duzych miastach zupelnie ich brak.



Miaua wrote:A na statkach moglyby byc szczury... :twisted:



Mattan wrote:W polskiej strefie żubr, ryś, jeż z którego igieł można by robić igły oraz obszywać nimi skórzane ubrania. :)
Poza tym bocian, który mógłby przelatywać na morzem. :D



robin_waw wrote:Myślę że ptaki powinny mieć możliwość podróży pomiędzy wyspami.
Przewożenie zwierząt statkami.
Ptaki morskie, mewy, albatrosy, kormorany można by na nie polować będąc na statku lub łodzi.

Może stworzyć owady, muchy, motyle, pająki itp.



matero wrote:Ja tam widziałem postacie w butach z wężowej skóry, więc węże też pewnie gdzieś są. ;)

Owady przenoszące choroby jak najbardziej, ale póki co w cantr raczej się nie choruje, niestety. Pominę katar, bo szybko przechodzi i nie ma widocznych ujemnych skutków dla postaci. Świat Cantr traci na tym, że nikt nie zmaga się z chorobami, było już o tym nieraz na forum. Zdecydowanie do wprowadzenia. Ale to chyba pomysły nie na ten wątek ;)

A z innych żyjątek proponuję szarańczę -

widzisz jak szarańcza niszczy zagon ryżu, uprawa jest niemożliwa przez następny rok :twisted:



Mattan wrote:
Cantryjczyk wrote:Mysle, ze trzeba by troche popodkrecac sklonnosci zwierzat do rozrodu i do migracji i powiazac je z iloscia zwierzat w stadzie w danym miejscu (niekoniecznie liniowo). Powinny zwierzeta chetniej sie "osiedlac" i "zakladac rodziny" w miejscach gdzie nie jest im zbyt tloczno (gdzie nie ma wielu zwierzat ich gatunku).

A polowania na wiekszym stadzie zmniejszalyby liczbe zwierzat, tym samym pobudzajac pozostale do lepszego rozrodu. W zbyt duzych stadach przyrost powinien byc mniejszy a sklonnosci do migracji wieksze. W malych wrecz odwrotnie.

Nie zaszkodziloby tez podliczyc ilosc zwierzat na poszczegolnych wyspach, okreslic jakas minimalna oczekiwana srednia liczbe zwierzat przypadajaca na jedna lokacje, i jesli cala wyspa jest zbyt uboga w zwierzeta, sztucznie ich dorzucic do minimalnego sensownego stanu dajacego nadzieje na rownowage ekoligiczna na danej wyspie.

Absolutnie się z tym zgadzam. W przyrodzie istnieją mechanizmy regulujące liczebność tak że rozrodczość jest większa tam gdzie jest mało zwierząt oraz mniejsza tam gdzie jest ich dużo. Także dostęp do żywności reguluje populacje. Myślę że opracowanie współczynnika który by decydował o optymalnej dla danej lokacji wielkości populacji byłoby najlepsze. Np. lemingi lubiły by las i orzechy i w takich lokacjach optymalna populacja byłaby 200 sztuk i jeżeli byłoby ich mniej to rozród by się zwiększał i zwierzęta by słabo migrowały, a powyżej rozród by się zmniejszał i wzrastała by migracja. A na plaży z solą i rybami ta optymalna populacja wynosiła by 30 szt. Na optymalna populację mogły by mieć także inne zwierzęta oraz liczebność ludzi itp.


NiKnight wrote:Nie dałoby się skierować agresywności zwierząt przeciw sobie? Na przykład by gepardy atakowały jelenie itd.

Według mnie zwierzęta są zbyt agresywne, jedna z moich postaci została zaatakowana trzy razy w ciągu jednego dnia, oczywiście zmarła. Najśmieszniejsze jest to, że osoba z którą podróżowała też została zabita przez zwierzęta.

Innym sposobem rozwiązanie tego problemu jest uzależnienie ilości drapieżników od pozostałych zwierząt (im mniej zwierząt tym mniej drapieżników), tak jak jest to w świecie rzeczywistym.


English:

It is possibly to change animal aggresivity against each other? For example gepards should attack deers etc.

I think animals are to aggresive, one of characters was attacked 3 times in one day and of course died. But funniest is that he travelled with other character which was killed by animals too.

Other solution is making conditional the number of predators on number of other animals (less animals = less predators), like it is in real world.


keisha wrote:W górach na Bojrad nie ma w ogóle zwierząt. Nie wiem, czy od początku ich tam nie było czy je wybito. Może jest za mało zwierząt, które mogły by żyć w górskim środowisko. Dało by się wprowadzić tam chociaż kozice?

Wydaje mi się też, że jest trochę za mało ptaków, albo za wolno się rozmnażają. Chciałabym żeby były dodane na przykład kuropatwy, bażanty. A kury w ogóle są?

No i oczywiście problem ze zwierzętami na wyspie Fic. Ta wyspa to jedna wielka porażka, jak zaczynałam grę około 30 cantryjskich lat temu, to było tam tych zwierząt dołowienie po 2-3 sztuki. Szybko zostały wybite i przez długi czas nic nie było. Teraz i tak lepiej bo spotyka się czasem stada złożone nawet z dwóch koni albo owiec ;-) ale najczęściej w osadzie przebywa po jednym zwierzaku albo wcale. Ta wyspa jest uboga w surowce, przydało by się chociaż trochę zwierząt. Chociaż pamiętam już kiedyś było o tym na forum i ktoś odpowiedział, że dodać zwierząt się nie da.

Sposób polowania mi nie przeszkadza, nawet jeśli zwierzęta są rozdrobnione na drodze, nie widzę w tym problemu.

Kiedyś był pomysł na możliwość udomowienia zwierząt, ta idea bardzo mi się podoba, chociaż pewnie trzeba będzie na to długo poczekać.


Podsumowując, nie jest z tymi zwierzętami źle, gdzieniegdzie jest za mało w innych miejscach z powodu ich ataków nie da się przeżyć, ogólnie bilans wychodzi na zero :D


I jeszcze trochę nie na temat, widział z was ktoś kiedyś węża albo ma jakieś ubranie z jego skóry?



Cantryjczyk wrote:W moim odczuciu wlasnie to co pisal Keisha to sa wazne spostrzezenia, dla ktorych ten temat powstal. Ja od siebie dodalbym, ze uwazam system zwierzat za zbyt prosty. Nie sprawdza sie on i ma za malo wsplnego z naturalnymi systemami kontroli populacji.
In my opnion Keisha makes a good point. I can add that the animal system in Cantr is too simple. It does not work well and is unnatural.

Uwazam ze zwierzeta powinny byc bardziej lokalne. Czyli jesli w jakims miejscu przez kilkadziesiat lat sa pod ochrona, ich liczba powinna rosnac. Teraz tak nie jest. Sa miejsca w ktorych liczba zwierzat wacha sie od 1 do kilkunastu, bez zadnego wytlumaczenia. Czasem cos przyjdzie, czasem cos sobie pojdzie, rozrodu nie da sie stwierdzic, tylko wachania liczby ktore do niczego nie prowadza.
I believe that animals should be controlled more locally. If protection is enforced in a location for decades, increases in population should be evident. That is not the case now. There are locations where numbers vary between 1 and teens, but the rules governing this are not apparent. Animals migrate, breed, population changes, but it leads to no improvement overall.

Najbardziej irytujaca jest calkowita bezsilnosc w stosunku do zwierzat. Mozna tylko na nie polowac lub nie polowac. Innych mozliwosci nie ma. A gdy jest ich duzo, ciagle polowania niewiele pomagaja, sa miejsca gdzie zwierzat jest kilka setek, w tym dziesiatki sloni, dzikow, gepardow itp. A calkowita ochrona w innych miejscach, gdzie jest zwierzat niewiele, tez nic nie daje. Przez dziesiatki lat moze byc ich rownie malo, a ich istnienie nawet nie daje zadnej nadzieji na przyszlosc ani zadnych mozliwosci, zupelnie jakby ich wcale nie bylo.
Most frustrating for us is feeling helpless about the populations. We can hunt, or ban hunting. There are no other possibilities (such as farming). If there are too many animals, hunting does not seem to help. There are areas overrun with elephants, leopards, boars. And places with very few animals at all, and full protection laws seem to change nothing. After decades of enforced conservation there are still very few animals and no hope for change in the future. There are no possibilites to use animals and anything requiring them is useless in these places.

Mam wrazenie, ze wiekszosc polskiej strefy miejsci sie w jednej z tych dwoch skrajnosci. Natomiast zloty srodek sie zdaza, moje angielskie postacie sie z nim spotykaja, w polskiej strefie jest z tym gorzej. Skrajnosci moze i sa ciekawe i swiadcza o lokalnych roznicach, ale bez przesady. Polska strefa od poczatku jest na stratnej pozycji gdy nasze zwierzeta byly popsute, teraz jest lepiej ale nie dosc dobrze.
Most of the Polish Zone experiences this. There can be a balance, but few Polish see it. In English Zone, perhaps. Maybe extremes in animals populations are interesting and create nice local differences, but it's gone too far. In the Polish Zone from the beginning when we experienced limited populations due to a bug we have seen too little recovery. It's very bad there.

Mysle, ze trzeba by troche popodkrecac sklonnosci zwierzat do rozrodu i do migracji i powiazac je z iloscia zwierzat w stadzie w danym miejscu (niekoniecznie liniowo). Powinny zwierzeta chetniej sie "osiedlac" i "zakladac rodziny" w miejscach gdzie nie jest im zbyt tloczno (gdzie nie ma wielu zwierzat ich gatunku).
I think animal migration and reproduction should be connected to regional populations. Migration should be limited where there are few others of the species, so they make families in places without overcrowding.

A polowania na wiekszym stadzie zmniejszalyby liczbe zwierzat, tym samym pobudzajac pozostale do lepszego rozrodu. W zbyt duzych stadach przyrost powinien byc mniejszy a sklonnosci do migracji wieksze. W malych wrecz odwrotnie.
If hunting large populations reduces them, reproduction of other species should be faster. In large packs of animals, there should be less reproduction and higher chance of migration.

Nie zaszkodziloby tez podliczyc ilosc zwierzat na poszczegolnych wyspach, okreslic jakas minimalna oczekiwana srednia liczbe zwierzat przypadajaca na jedna lokacje, i jesli cala wyspa jest zbyt uboga w zwierzeta, sztucznie ich dorzucic do minimalnego sensownego stanu dajacego nadzieje na rownowage ekoligiczna na danej wyspie.
It is a good idea to calculate numbers of animals on islands, and some minimal number of average animals per location. If a whole island is too poor with animal life, they should be increased to reach numbers that will give a chance for minimal ecological safety on that island.



(do dalszej dyskusji zapraszam oczywiscie w tym temacie)
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Mon Jul 23, 2007 6:47 am

Są ryby... Ale jakieś drapieżniki by nie zaszkodziły. Zmusiłoby to mieszkańców do produkcji tarcz.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jul 25, 2007 1:24 pm

bast wrote:jezeli Zygfryd (baran) zniknie z Kilivil Hrodofic to ja naciskam krzyzyk :twisted:


Czyżby Bast spełniła swoją groźbę ? :(
User avatar
keisha
Posts: 152
Joined: Tue Oct 04, 2005 7:36 am

Postby keisha » Fri Jul 27, 2007 10:58 am

Na Eelran muszą zostać owce, szczególnie w okolicach Esdragonu. Kangury też by było dobrze jakby zostały.

Osobiście chciałabym żeby na Fic wróciły gołębie, w zamierzchłych czasach tam były.

A z brakujących zwierząt chyba lisów nie ma. Ptaków też kupę egzotycznych pododawali, a brakuje takich bardziej wszystkim znanych jak łabędzie, kury albo papugi.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest