A dzis już śmiga.
Laaaaaagiiiiiiiiiii
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Leming
- Posts: 657
- Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm
- tehanu
- Posts: 872
- Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
- Location: 3city
- Miaua
- Posts: 616
- Joined: Tue Oct 24, 2006 11:43 am
- Location: Gdynia
- Contact:
-
Sasza
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
Zobaczcie czy będzie WAm lepiej działać przy tym programie:
cFosSpeed
http://www.cfos.com/index2_e.htm
Czasem dwukrotnie poprawia szybkość łącza. A najlpiej sprawdzić w interii. Z tym programem i bez niego.
cFosSpeed
http://www.cfos.com/index2_e.htm
Czasem dwukrotnie poprawia szybkość łącza. A najlpiej sprawdzić w interii. Z tym programem i bez niego.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- Miaua
- Posts: 616
- Joined: Tue Oct 24, 2006 11:43 am
- Location: Gdynia
- Contact:
- Quijo
- Posts: 1376
- Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
- Location: K A T O W I C E ST Dept
- Contact:
- tehanu
- Posts: 872
- Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
- Location: 3city
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
-
myszaq
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
Jur Schagen wrote:wasze podejrzenia sa trafne - chodzi o zwierzeta. sama ich ilosc sprawia, ze przetwarzanie ich idzie w godziny, i tak cztery razy dziennie. jako ze zapytania graczy (wysylane za pomoca interfejsu gry) przychodza rownoczesnie z tym przetwarzaniem, nastepuje moment, kiedy wszystkie te procesy nakladaja sie na siebie i przetwarzanie zwalnia do zolwiego tempa, czekajac, az az skrypty odblokuja niedokonczone tablice, i wszystko to zmienia sie w strone "Cantr II is currently unavailable".
Jako ze zwierzeta sa nieodlaczna czescia gry, nie mozemy ich tak po prostu wylaczyc. chwilowo zdecydowalismy zmienijszyc liczbe cykli zwierzat z czterech do dwoch dziennie - powinno to zaowocowac zmniejszeniem lagow w godzinach 2130-2330 CET, ktore to godziny as najbardziej problematyczne - tak europejscy, jak i amerykanscy gracze sa wtedy aktywni. niestety istnieje mozliwosc, ze lagi w okolicach 0330 oraz 1530 poki co nie znikna.
takie postepowanie wplywa na wszystkie procesy zwiazane ze zwierzetami (rozmnazanie, podrozowanie, atakowanie itp.) - jesli zauwazycie jakies znaczace problemy z tym zwiazane (w szczegolnosci nagle wymieranie zwierzat), piszcie o tym tutaj [przy czym tutaj odnosilo sie do ichniego, angielskiego tematu - u nas moze to byc na przyklad temat o zwirzetach zalozony przez douga]. planujemy powrot do normalnego przetwarzania zwierzat w przeciagu kilku tygodni.
zaznaczam, ze to jest tylko tymczasowe rozwiazanie - planujemy przeniesc zwierzeta do drugiej bazy danych, tak, zeby nie wplywaly one na przetwarzanie zapytan graczy. wymaga to duzej ilosci programowania, ktorym zajmie sie Chris po powrocie z wyjazdu. ja w miedzyczasie przejrze odpowiednie skrypty i sprawdze, czy uda mi sie je jakos zoptymalizowac (nie popadajcie jednak w nadmierny optymizm - nie jestem w tym jakos wyjatkowo dobry). trzecim krokiem, ktory chcemy podjac we wspolpracy z RD, jest ograniczenie lacznej liczby zwierzat (ktora wzrosla ostatnio do okolo 2 milionow, przy stanie 1 miliona przed lagami).
przepraszamy za niedogodnosci i jednoczesnie prosimy o wytrzymanie jeszcze przez jakis czas. w nadchodzacym okresie nadal beda zdazaly sie lagi, ale powinny byc one zdecydowanie rzadsze. badzcie cierpliwi, jestesmy swiadomi nekajacych gre problemow i pracujemy nad znalezieniem rozwiazan.
uff... wybaczcie ewentualne bledy
tu macie szsnurek do oryginalu:
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 2&start=75
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
-
Anthea :)
- Posts: 69
- Joined: Fri Jan 27, 2006 11:55 pm
- bast
- Posts: 342
- Joined: Wed Jun 07, 2006 9:03 pm
- Obakusan
- Posts: 35
- Joined: Sat Jun 10, 2006 3:24 pm
Return to “Dyskusje niezwiązane z Cantr”
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


