Darter oraz barykadowanie
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- drmartin
- Posts: 190
- Joined: Sat Mar 25, 2006 8:33 pm
- Location: P O L A N D
Darter oraz barykadowanie
Nie mogą do niego zadokować inne łodzie.
Może dokować do:
* Lądu
* Przystani nadmorskiej
* Przystani nad jeziorem
* Szabrownik
* Soarer
* Skimmer
* Galeon
Jest większy od slupa oraz wymaga większej liczby surowców.
Proponuje wprowadzić możliwość dokowania do niego łódką.
Obecnie ten typ żaglowca stał się ulubionym pojazdem Piratów.
Czy ktoś może mi podać przykład łodzi do której nie można zadokować inną łodzią? Oczywiści chodzi mi o realny świat.
Uważam iż istnienie takiej łodzi jest nadużyciem i przegięciem.
Programiści oddali w ręce piratów pojemy i bezpieczny żaglowiec.
Może dokować do:
* Lądu
* Przystani nadmorskiej
* Przystani nad jeziorem
* Szabrownik
* Soarer
* Skimmer
* Galeon
Jest większy od slupa oraz wymaga większej liczby surowców.
Proponuje wprowadzić możliwość dokowania do niego łódką.
Obecnie ten typ żaglowca stał się ulubionym pojazdem Piratów.
Czy ktoś może mi podać przykład łodzi do której nie można zadokować inną łodzią? Oczywiści chodzi mi o realny świat.
Uważam iż istnienie takiej łodzi jest nadużyciem i przegięciem.
Programiści oddali w ręce piratów pojemy i bezpieczny żaglowiec.
Last edited by drmartin on Sat May 05, 2007 5:42 pm, edited 1 time in total.
"Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić" Albert Einstein
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Re: Darter
drmartin wrote:Proponuje wprowadzić możliwość dokowania do niego łódką.
Obecnie ten typ żaglowca stał się ulubionym pojazdem Piratów.
Czy ktoś może mi podać przykład łodzi do której nie można zadokować inną łodzią? Oczywiści chodzi mi o realny świat.
Uważam iż istnienie takiej łodzi jest nadużyciem i przegięciem.
Programiści oddali w ręce piratów pojemy i bezpieczny żaglowiec.
Nic dodac nic ujac. Powinna tez byc mozliwosc zadokowania tratwą do łódki, i umozliwienie podrozowania tratwa po morzach, z ograniczeniem co do nie oddalania sie tratwa ponad zasieg widocznosci ladu.
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
Re: Darter
drmartin wrote:Proponuje wprowadzić możliwość dokowania do niego łódką.
Jak najbardziej za, jak znam życie to już jest w zaakceptowanych sugestiach ( a, jak nie to bójcie się Manitou... ).
domeq wrote:[
Nic dodac nic ujac. Powinna tez byc mozliwosc zadokowania tratwą do łódki, i umozliwienie podrozowania tratwa po morzach, z ograniczeniem co do nie oddalania sie tratwa ponad zasieg widocznosci ladu.
Flisacy? Za.
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
Za! niemożliwość zadokowania do dartera jest wielkim przegięciem chociaż ja najpierw bym się martwił o surowce i ludzi uniemożliwiających wejście do budynku (takie "barykadowanie" się bandytów na krótką metę jest całkiem przyzwoite, ale daje im zbyt duże pole do popisu).
A mi marzą się zaimplementowane rzeki. Zasada ich działania byłaby podobna do ścieżek tyle że znajdowały by się na nich tylko statki poruszające się po jeziorach (kanu, tratwa). Rzeki urozmaicałyby krajobraz lokacji i nadawałyby im nowego znaczenia strategicznego.
domeq wrote:Powinna tez byc mozliwosc zadokowania tratwą do łódki, i umozliwienie podrozowania tratwa po morzach, z ograniczeniem co do nie oddalania sie tratwa ponad zasieg widocznosci ladu.
A mi marzą się zaimplementowane rzeki. Zasada ich działania byłaby podobna do ścieżek tyle że znajdowały by się na nich tylko statki poruszające się po jeziorach (kanu, tratwa). Rzeki urozmaicałyby krajobraz lokacji i nadawałyby im nowego znaczenia strategicznego.
- darek
- Posts: 34
- Joined: Wed Mar 21, 2007 8:19 pm
Jak najbardziej za.
Przecież w realu do budynku może wejść tyle osób, że już się więcej nie zmieści. Czyli takie barykadowanie może być.
Ale da sie atakować ludzi będących w budynku przez otwarte drzwi najlepiej tych co ostatni weszli i stoją najbliżej drzwi
i to powinno być zmienione.
Danio wrote:...ja najpierw bym się martwił o surowce i ludzi uniemożliwiających wejście do budynku (takie "barykadowanie" się bandytów na krótką metę jest całkiem przyzwoite, ale daje im zbyt duże pole do popisu).
Przecież w realu do budynku może wejść tyle osób, że już się więcej nie zmieści. Czyli takie barykadowanie może być.
Ale da sie atakować ludzi będących w budynku przez otwarte drzwi najlepiej tych co ostatni weszli i stoją najbliżej drzwi

-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
darek wrote:Ale da sie atakować ludzi będących w budynku przez otwarte drzwi najlepiej tych co ostatni weszli i stoją najbliżej drzwi Wink i to powinno być zmienione.
Swietny pomysł! Ostatnia osoba w budynku (kajucie) będzie widzialna i będzie można ją atakować (nie będzie można słyszeć rozmów). Dobrze by było też zrobić automatyczne "wypadanie" zwłok jeśli ich ciężar ma uniemożliwić wejście do budynku. Tak samo z surowcami!
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Danio wrote:Swietny pomysł! Ostatnia osoba w budynku (kajucie) będzie widzialna i będzie można ją atakować (nie będzie można słyszeć rozmów). Dobrze by było też zrobić automatyczne "wypadanie" zwłok jeśli ich ciężar ma uniemożliwić wejście do budynku. Tak samo z surowcami!
Niech zwloki moga wypadac, ale tylko wtedy jesli do pomieszczenia gdzie sie znajduja nie wejdzie juz zaden czlowiek.
Last edited by domeq on Sat May 05, 2007 11:36 am, edited 1 time in total.
- darek
- Posts: 34
- Joined: Wed Mar 21, 2007 8:19 pm
Danio wrote: Ostatnia osoba w budynku (kajucie) będzie widzialna i będzie można ją atakować (nie będzie można słyszeć rozmów).
Nie. Ostatnia osobę, która wejdzie będzie można atakować jeśli nie da sie już wejść do budynku. Ta osoba która ostatnia weszła stoi praktycznie w drzwiach wiec przez otwarte drzwi powinno sie dać atakować. Powinno się dać ją też wyciągnąć (ale liczba osób ciągnących też powinna być ograniczona, bo pod drzwi mogą podejść 2 góra 3 osoby).
Danio wrote: Dobrze by było też zrobić automatyczne "wypadanie" zwłok jeśli ich ciężar ma uniemożliwić wejście do budynku. Tak samo z surowcami!
Zwłok może tak ale surowiec który leży na ziemi ni jak sam nie wypadnie za próg

-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
Darek wrote:Nie. Ostatnia osobę, która wejdzie będzie można atakować jeśli nie da sie już wejść do budynku. Ta osoba która ostatnia weszła stoi praktycznie w drzwiach wiec przez otwarte drzwi powinno sie dać atakować.
Zle sprecyzowałem, ale o to samo mi chodziło.
Darek wrote:Zwłok może tak ale surowiec który leży na ziemi ni jak sam nie wypadnie za próg
Jak to nie! Surowiec znajduje się na górze surowców (przecież zajmują cały budynek prawie) i wysypuje się za budynek. Waga surowca powinna być wystarczająca by do budynku mógł wejść chociaż jeden człowiek (bez obciążenia).
edit: miałem na myśli "waga surowca, która się wysypie". Jeśli wrzuci się do budynku 12g surowca do budynku to wysypie się większa ilość.
- Cantryjczyk
- Posts: 1610
- Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
- Location: Poland
Danio wrote: Jak to nie! Surowiec znajduje się na górze surowców (przecież zajmują cały budynek prawie) i wysypuje się za budynek. Waga surowca powinna być wystarczająca by do budynku mógł wejść chociaż jeden człowiek (bez obciążenia).
Zabezpieczenie dotyczace surowcow funckonuje, nie da sie zapchac pomieszczenia samymi surowcami. Nie da sie przeciagnac do budynku surowcow w takiej ilosci by nie zmiescil sie tam juz czlowiek z kluczem. A w budynku surowce nie wezma sie znikad, te wlozone w projekty tez waza i sie licza w kakulacjach. Jedyny problem to ludzie i ciala. Ludzie z zapchanego budynku moga wyjsc, natomiast ciala po czasie traca na wadze. Ale nie jest to idealne rozwiazanie dla cial poniewaz to zbyt powolny proces.
P.S. Proponuje zmienic temat tak by uwzglednial oba problemy, darterow oraz barykadowania.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
Rzeki to kapitalny pomysł. Sam już wiele o tym myślałem. Trzeba pamiętać, że dla wszystkich cywilizacji (czy w tzw Żyznym Półksiężycu, dolinie i delcie Nilu, zzy też na terenach dzisiejszej Grecji i Włoch) rzeki były głównymi drogami po których przewożono nie tylko towary ale i nowe idee. Cywilizacje wraz z ich instytucjami czy infrastruktórą posówały się właśnie najpierw wzdłóż rzek potem dopiero brzegów morza czy dróg.
Co do budynków w których kryją sie bandyci.... a gdyby tak można było taki budynek (może i statek) podpalić? Oczywiście o ile nie jest z kamienia
Pozdrawiam.
Co do budynków w których kryją sie bandyci.... a gdyby tak można było taki budynek (może i statek) podpalić? Oczywiście o ile nie jest z kamienia

Pozdrawiam.
- Villon
- Posts: 334
- Joined: Sat Mar 24, 2007 11:33 pm
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest