Laaaaaagiiiiiiiiiii

Ogólne pogawędki, ogłoszenia innych serwisów i inne niezwiązane z Cantr tematy.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

Regis
Posts: 185
Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
Contact:

Postby Regis » Fri Apr 27, 2007 7:39 am

marol wrote:Bardzo chybiony pomysł. Przecież nikt nie gra dwoma postaciami na raz. To tak jakby ograniczać ruch na ulicach przez zmniejszenie liczby pojazdów posiadanych przez jednego kierowcę - przecież nikt nie jeździ dwoma autami na raz.


Ale mniejsza ilosc postaci danego gracza prawdopodobnie sprawi, ze szybciej zalatwi on sprawy pozostalych swoich postaci, zajmie mu to mniej czasu, a co za tym idzie - po prostu bedzie gral krocej. A im krocej beda wszyscy gracze grali, tym mniejsza szansa ze w danym momencie w Cantrze bedzie szalec 150 osob ktore zakorkuja baze danych :)

Zeby nie byc goloslownym - do niedawna 200 minut to bylo dla mnie za malo, zeby pograc i czesto musialem sie mocno spieszyc, albo odkladac sprawy na kolejne dni. Mialem wtedy chyba 12 albo 13 postaci. Teraz mam 9 (a lada moment 6) i zwykle zostaje mi nawet ponad 80 minut wolnych, a czasem i ze 120 zostanie :)

Oczywiscie reguly nie ma, ale nie uwazam zeby pomysl byl az tak bardzo chybiony jak to napisales.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Apr 27, 2007 7:40 am

Leming, pisałem wcześniej, że obecnie nie ma nikogo, kto pracowałby przy grze od strony programowania (i co za tym idzie usunięcia lagów). Tak więc skoro nikogo nie ma, to i nikt nie majstruje, więc i nikt ostrzeżeń, że majstrować będzie nie wysyła. Przepraszam, jeżeli cię uraziłem, ale z tej sytuacji można było wyciągnąć wniosek, że czegoś nie doczytałeś.

Człowiek od zwierzątek nie manipuluje więcej przy bazie, niż pojedynczy gracz.
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Fri Apr 27, 2007 7:49 am

Nic nie kapuje. Po cholere nam człowiek od zwierzątek skoro gra się sypie i niedłógo nie będzie komu podziwiać Jego pracy? Czy "góra" nie powinna raczej zabrać się za poważne rzeczy, które mogą w dużym stopniu przesądzić o dalszym losie całego Cantra a nie za zwierzatka czy inne duperele?

Pozdrawiam.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Apr 27, 2007 7:52 am

A co może zrobić "góra"? Zmusić programistów do pracy? Chyba tylko czekać, aż im się "zachce" ponownie.
User avatar
tehanu
Posts: 872
Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
Location: 3city

Postby tehanu » Fri Apr 27, 2007 8:00 am

marol wrote:A co może zrobić "góra"? Zmusić programistów do pracy? Chyba tylko czekać, aż im się "zachce" ponownie.


W takim razie i my czekamy Marol aż Ci się "zachce" ponownie..
No wracaj, no... :cry:
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Fri Apr 27, 2007 8:00 am

marol wrote:
domeq wrote:Nie lepiej ograniczyc liczbe postaci? Takie mniejsze zło...
Bardzo chybiony pomysł. Przecież nikt nie gra dwoma postaciami na raz. To tak jakby ograniczać ruch na ulicach przez zmniejszenie liczby pojazdów posiadanych przez jednego kierowcę - przecież nikt nie jeździ dwoma autami na raz.


Ujme to inaczej. O wiele trudniej jest jezdzic na raz 15 samochodami, niz dwoma. Tu nie chodzi o zmniejszenie odczuwalnosci lagow dla wszystkich, lecz o zmniejszenie odczuwalnosci lagow dla pojedynczego gracza.

Nie dziwie sie, ze ktos z tyloma waznymi postaciami jak Mattan nie daje po prostu rady. Moze jednak zamiast calkowicie rezygnowac, lepiej jest zostawic 2-3 najbardziej ulubione postacie, ograniczych ich obowiazki, i czekac na rozwiazanie problemu lagow? Lepsze to niz zaczynanie pozniej calkowicie od nowa.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Apr 27, 2007 8:04 am

domeq wrote:Ujme to inaczej. O wiele trudniej jest jezdzic na raz 15 samochodami, niz dwoma. Tu nie chodzi o zmniejszenie odczuwalnosci lagow dla wszystkich, lecz o zmniejszenie odczuwalnosci lagow dla pojedynczego gracza.
No to takie ograniczenie może sobie każdy sam wprowadzić, nie widzę problemu.
Last edited by marol on Fri Apr 27, 2007 8:13 am, edited 1 time in total.
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Fri Apr 27, 2007 8:08 am

No to takie ograniczenie może sobie każdy sam wprowadzić, nie widzę problemu.



Ograniczenie liczby postaci do maksymalnie dwoch z jednego konta byloby chyba o wiele gorsze w skutkach, niz wycofanie sie z gry najwazniejszych obecnie graczy :roll: i tak dziesiatki niegdys zywych osad dzisiaj wymiera.
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Fri Apr 27, 2007 8:20 am

Marol... dlugi weekend sie zbliza... moze znajdziesz chwile na naprawienie cantra? :P albo chociaz napisz co wedlug Ciebie jest nie tak od strony technicznej... moze ktos zrozumie o co chodzi i zechce pomoc...
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Apr 27, 2007 8:30 am

Naprawa tego to nie jest trywialny problem, lecz poważniejsze zagadnienie. Gdyby było to proste, jak nie przymierzając wyciągnięcie śrubki z trybika, to z pewnością ktoś z programistów pochyliłby się nad tym.
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Fri Apr 27, 2007 8:33 am

domyslam sie ze to nie jest proste :wink: ale moze masz chociaz jakis trop? ucze sie odrobine PHP, mialem ciupenke do czynienia z mySQL i HTMLem, nie mowie ze od razu pomoge, ale moze doznam jakiegos olsnienia czy innej boskiej interwencji i wpadne na jakis pomysl... a moze ktos kto sie lepiej zna niz ja cos wymysli...
Regis
Posts: 185
Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
Contact:

Postby Regis » Fri Apr 27, 2007 8:41 am

Artur --> Jak chcesz cos wymyslic nie widzac kodu zrodlowego? :P Chyba faktycznie tylko dzieki boskiej interwencji :wink:
Xajan
Posts: 17
Joined: Mon Apr 02, 2007 9:19 am

Postby Xajan » Fri Apr 27, 2007 8:55 am

Regis wrote:Ale mniejsza ilosc postaci danego gracza prawdopodobnie sprawi, ze szybciej zalatwi on sprawy pozostalych swoich postaci, zajmie mu to mniej czasu, a co za tym idzie - po prostu bedzie gral krocej.


Nie rozwiązuje to problemu bo jak spadną lagi, więcej graczy będzie grało, a jeżeli gracz będzie miał mało do roboty to szybciej zapomni o istnieniu Cantr - wiec pod tym względem zmniejsza sie lagi z logowaniem - bo jak ktoś średnio raz na tydzień zacznie wpadać a w całkowitym rozrachunku w końcu wcale bo mu sie znudzi gra.

PS. Gra moim skromnym zdaniem jest napisane do bani - pewnie jest to pierwszy projekt w PHP autora, skoro na 100 osób pojawiają sie aż tak ogromne lagi.

PS2. Z niecierpliwością czekam aż ktoś podłapie temat symulacji życia i wyda grę opartą na wzór Cantr - ale działająca jak należy.
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Fri Apr 27, 2007 9:35 am

Regis wrote:Artur --> Jak chcesz cos wymyslic nie widzac kodu zrodlowego? :P Chyba faktycznie tylko dzieki boskiej interwencji :wink:


mialem nadzieje ze moze Marol wklei fragmety plikow PHP...
Regis
Posts: 185
Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
Contact:

Postby Regis » Fri Apr 27, 2007 9:36 am

Moge sie mylic, ale podejrzewam ze bez calosci zrodla ciezko by bylo cos wykombinowac...

Return to “Dyskusje niezwiązane z Cantr”

Who is online

Users browsing this forum: Google [Bot] and 1 guest