Duvidas do novato

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AlonsoBR
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Duvidas do novato

Postby AlonsoBR » Tue Mar 20, 2007 2:23 pm

bom, agora já sei que tenho apenas 200 minutos por dia. mas algumas duvidas ainda ficam.

O nosso mundinho pelo oque eu li está evoluindo lentamente em comparação com os outros povos devido a falta de players, mas há tambem algum outro fator?
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se meu personagem morre e ele possuia itens ou casa, os pertences permanecem no corpo?
se sim... oque acontece com a fechadura? isso acaba mantendo o "nivel tecnologico " da civilização pois os itens nao precisam mais serem refeitos. mas pelo o pouquissimo que vi quem começa ainda vai ter que correr muito pra o minimo de condições para a "civilização" atual.

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Porque tudo junto é separado e separado é tudo junto?

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o falecimento de cidades e nascimento de outras nao acaba atrasando a tecnologia?
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Seguindo a explicação da existencia de ilhas, um belo dia pode aparecer um galeão cheio de chineses para nos colonizar com pistolas e o diabo a quatro?
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Skulty
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Postby Skulty » Tue Mar 20, 2007 3:40 pm

O nosso mundinho pelo oque eu li está evoluindo lentamente em comparação com os outros povos devido a falta de players, mas há tambem algum outro fator?


Outros factores são: guerras, role-play (se fizeres um personagem preguiçoso acabas por atrasar o desenvolvimento), ou falta de tempo para jogar por exemplo...

se meu personagem morre e ele possuia itens ou casa, os pertences permanecem no corpo?
se sim... oque acontece com a fechadura? isso acaba mantendo o "nivel tecnologico " da civilização pois os itens nao precisam mais serem refeitos. mas pelo o pouquissimo que vi quem começa ainda vai ter que correr muito pra o minimo de condições para a "civilização" atual.


Os itens vão para o chão e as roupas ficam no corpo. A fechadura, como assim? A chave vai para o chão, a fechadura tá no edifício...

Porque tudo junto é separado e separado é tudo junto?


:D

o falecimento de cidades e nascimento de outras nao acaba atrasando a tecnologia?


Bem, naturalmente, mas se o role-play disso fôr interessante, só acho bem que aconteça! Este é dos poucos jogos em que o desenvimento, o poder e a tecnologia não são alvos principais. O objectivo é fazer role-play, e quanto melhor... melhor... É claro que todos nós acabamos por querer nos desenvolver mas não é o mais importante.

Seguindo a explicação da existencia de ilhas, um belo dia pode aparecer um galeão cheio de chineses para nos colonizar com pistolas e o diabo a quatro?


Primeiro, não há pistolas. Segundo, os chineses não devem ser muito poderosos demais. Terceiro, sim, é possível. Talvez piratas ingleses ou coisa parecida. Só temos que fazer role-play bom, se isso acontecer! Era divertido o role-play, mas era chato ver eles a destruirem tudo o que fizemos...
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AlonsoBR
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Postby AlonsoBR » Tue Mar 20, 2007 5:21 pm

blz obrigado.. acho que a maioria das duvidas já foram..
só mais uma..
vamos a situação totalmente hipotetica onde meu personagem quer parar a tarefa que está fazendo, vamos supor coletar 400g de comida, e deseja sair do local o mais rapido possivel. porem sua tarefa ainda está em 70%

se eu parar a tarefa vou ficar com 280g ou vou ficar com 0 ?
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JLancaster
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Postby JLancaster » Tue Mar 20, 2007 7:26 pm

Eu eu eu eu!!! \o/ o/ o/ eu respondo o/

Então... o projeto ficará nos seus 70% e você não ganha nada parcial... mas poderá continuar a hora que desejar... que ainda estará em 70%.. a não ser que alguém termine para você!

Para evitar tais problemas... coloque sempre uma quantia menor... mas no máximo divida a qtdade que podes extrair diária por 8 (8 turnos) mais que isso é perca de tempo no recurso.
Ou seja se podes pegar 800g por dia de determinada coisa... poderá escolher 100g e repetir por +7x = 800g aih você receberá 100g por turno... ou algo assim...

o que não compensa é tentar pegar 10g e repetir 100x pois pegará 10g por turno ou seja .. em 1 dia pegará apenas 80g...

Acho que to complicando hehehe :shock: :lol:
;)
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AlonsoBR
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Postby AlonsoBR » Wed Mar 21, 2007 1:39 pm

dividir por 8 oque se pega por dia ajudou bem. agora que ja tenho oque comer posso comecar a fazer algo util.

o dificil pra mim ta sendo ter uns 7 personagens nascidos no mesmo dia e tentar ter uma personalidade diferente pra cada um.

algo contra mais de um personagem na mesma região?
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JLancaster
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Postby JLancaster » Wed Mar 21, 2007 1:51 pm

O certo seria ter 1 em cada local... separados e tal...

Mas caso tenha 2 no mesmo local... eles não podem "se ajudar", ou seja... passar recursos um para o outro.... ou um ajudar o outro em projetos por eles criados... ou ambos ajudarem um terceiro no mesmo projeto também não é permitido.. ou seja... resumindo... não podem se ajudar... nem ao mesmo atacar o mesmo inimigo juntos!
E sempre tem que interpretar como personagens que não se conhecem... meio dificil neh hehehe

A solução é trabalhar sozinho mesmo... nestes casos. E a outra solução seria usar alguns chars como "mulas" pra buscar recursos para um dos teus chars ou para a cidade onde tem seus chars principais,... isso é muito usado pelos lituanos... porisso evoluiram rapido.. além de serem em maior numero!


Já 3 chars no mesmo local é completamente proibido... nem de passagem... se isso acontecer... você receberá uma mensagem para se explicar... (já aconteceu comigo... e foi sem querer mesmo hehehe)

Basicamente é isso! hehehe
;)
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Pearl
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Postby Pearl » Thu Mar 22, 2007 4:56 am

Bleh.. eu tambem ja levei bronca por ter dois personagens que eram amigos, e se ajudavam em tudo! :lol:
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Razielbr
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Postby Razielbr » Thu Mar 22, 2007 1:00 pm

interessante é que você pode atacar um personagem teu que o staff não faz nada!
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