A co do szyfrowania to niech to już w grze będzie rozwiązane... jak? Nie piszcie, niech cantryjczycy sami na to wpadną
Skaner czestotliwosci
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
W ciągu ostatniego roku na świecie powstało kilkanaście tysięcy różnych rodzajów szyfrów. Można sięgać do antycznych (szyfr Juliański), aż po współczesne szyfry. Nie wiem jaki jest w tym problem. Całkiem niedawno w realu można było (przy odpowiednich środkach) przesłuchiwać pewne częstotliwości i słyszeć różnego rodzaju szyfry. Weźmy choćby "fosę" Wrocławską. Nie wiem jaki w tym problem.
http://www.matix.salon24.pl
- Marcin24
- Posts: 203
- Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm
Co do szyfrów, to mam takie pytanie. Czy na przykład wymyślenie w cantr jakiegoś szyfru, dokładne opisanie jak szyfrować/deszyfrować a potem podanie przez ooc linku do jakiejś strony ze skryptem automatyzującym to szyfrowanie/deszyfrowanie tak dla ułatwienia gry było by łamaniem NNZ lub/i mogło by się spotkać z negatywnym przyjęciem graczy?
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


