Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Postby suchy » Thu Jan 18, 2007 3:13 pm

Aihal wrote:W tym wypadku tak. Ale skąd maszyna ma wiedzieć co masz na myśli. Tym bardziej że nie zna kontekstu. Wiele słów ma więcej niż jedno znaczenie.


Oczywiście, właśnie dlatego translatory są do niczego :)
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Thu Jan 18, 2007 4:04 pm

"On ma ponad trzydzieści lat i aktywnie naprawia obecną lokację"

:?: :?: :?:
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Thu Jan 18, 2007 5:39 pm

no, jezeli jestes w budynku to jest chyba mozliwosc naprawiania go... chociaz nie zauwazylem jeszcze budynku w gorszym stanie niz calkiem nowy...
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Thu Jan 18, 2007 6:11 pm

Z tego co pamietam to Josh pisal ze wprowadzaja opisy ale nie starzenie czy uszkodzenia

Co ciekawe ta postac nic nie robi. Wyglada na to ze sama z siebie sie zajela sie myciem pokladu czy czyms takim :D
To musza byc te cale 'czynnosci'. Cos tam takiego malo byc, dzialanie inne niz projekty
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Thu Jan 18, 2007 6:58 pm

Zauważyliście że jak oglądacie opis postaci to projekt przy którym pracuje jest podświetlony i można od razu przejść do niego? Fajny bajerek...

A co do pojemności budynków - ciekawe kiedy marol również na tamte oba paski nałoży swoje rury ;) Na razie są zielono-czerwone (mówię o tych paskach co jak się jest w budynku/pojeździe pokazują ilość miejsca) czyi takie cantryjskie... Ale niedługo będą rurowate ;) Tak BTW - rury są fajne :P
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"

Image
Lucja
Posts: 75
Joined: Sat Sep 03, 2005 4:43 pm

Postby Lucja » Thu Jan 18, 2007 8:00 pm

Dołączam swoje podziękowania do wszystkich, którzy z takim entuzjazmem wypowiadają się na temat wskaźników pojemności. Też się zachwycam. :)
Aihal
Posts: 122
Joined: Wed Nov 24, 2004 4:13 pm

Postby Aihal » Thu Jan 18, 2007 8:49 pm

CzerwonyMag wrote:Na razie są zielono-czerwone (mówię o tych paskach co jak się jest w budynku/pojeździe pokazują ilość miejsca) czyi takie cantryjskie... Ale niedługo będą rurowate ;) Tak BTW - rury są fajne :P

Żeby jeszcze były choć trochę ZIELONKAWE..... :!:
Aihal
Posts: 122
Joined: Wed Nov 24, 2004 4:13 pm

Postby Aihal » Thu Jan 18, 2007 8:53 pm

robin_waw wrote:Przy podawaniu przedmiotów pojawiły się chyba numery "seryjne" podawanych itemsów

Chyba tak...
sprawdzałem czy da się poprawić gramatykę bez błagania ProgD o zmiany.
Ale w tym wypadku niestety nie :(
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Fri Jan 19, 2007 7:54 am

Aihal wrote:
CzerwonyMag wrote:Na razie są zielono-czerwone (mówię o tych paskach co jak się jest w budynku/pojeździe pokazują ilość miejsca) czyi takie cantryjskie... Ale niedługo będą rurowate ;) Tak BTW - rury są fajne :P

Żeby jeszcze były choć trochę ZIELONKAWE..... :!:


no i jak ma sie ponad 50% obrazen to na tej rurze dokladnie nie widac ile, znaczy troche widac, ale mogloby byc dokladniej...
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Fri Jan 19, 2007 10:59 am

CzerwonyMag wrote:ciekawe kiedy marol również na tamte oba paski nałoży swoje rury ;) Na razie są zielono-czerwone (mówię o tych paskach co jak się jest w budynku/pojeździe pokazują ilość miejsca) czyi takie cantryjskie... Ale niedługo będą rurowate ;) Tak BTW - rury są fajne :P



Rury sa beznadziejne.

Przede wszystkim kolorystycznie. Totalny bezsens i bezguscie :D
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Mon Jan 22, 2007 3:06 pm

Narvego o gustach się nie dyskutuje :P
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"



Image
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Tue Jan 23, 2007 12:33 pm

Mamy garnki to zupki teraz poproszę. :)

Mały błąd.

big copper pot
Build requirements : raws:copper>450;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 550
Weight : 900g

small stone pot, stone pot, big stone pot
Visible : no

EDIT:
big stone pot
Special rules : hit:?;weapon_skill:?
User avatar
Chris Johnson
Posts: 2903
Joined: Wed Dec 01, 2004 3:26 pm
Location: East Sussex, United Kingdom
Contact:

Postby Chris Johnson » Tue Jan 23, 2007 12:50 pm

Hi Mattan

I've copied your post to the Resource Dept Forum so they can see it.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jan 24, 2007 1:06 pm

Mattan wrote:big copper pot

Special rules : hit:5;weapon_skill:20

big stone pot
Special rules : hit:?;weapon_skill:?


może taki garnek można na głowę założyć jako hełm albo jak się ktoś zdenerwuje to może Ci takim garnkiem głowę rozbić :lol:
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Tue Jan 30, 2007 10:31 am

Czy range repeater to przekaźnik radiowy pozwalający zwiększać zasięg radionadajników? I czy można prosić o opis jak to działa? :roll:

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest