Sie feels a bit faint?

Deutschsprachiges ausserhalb-des-Charakters Disussionsforum

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Sabsi
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Sie feels a bit faint?

Postby Sabsi » Mon Jan 08, 2007 12:23 pm

"Sie feels a bit faint."

Kann mir jemand sagen, was genau es bedeutet, wenn das bei einem meiner Charaktere steht? Also übersetzen kann ich es schon, ich möchte nur spielmechanisch wissen, was Schwäche bedeutet, woher sie kommt und was ich dagegen tun kann. Müde oder hungrig ist der Charakter zu 0%.
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Piscator
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Postby Piscator » Mon Jan 08, 2007 1:12 pm

Ich glaube das gehört in die selbe Kategorie wie die Fressattacken oder das Niesen. Muss wohl eine Art wie Krankheit sein. Hab aber keine Ahnung wie sich das auswirkt. Ich nehme an wir müssen das im Spiel herausfinden.
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Antono Flavio
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Postby Antono Flavio » Mon Jan 08, 2007 2:17 pm

Das ist diese neue Krankheit. Da gibt es einige Themen dazu. Wenn die krank werden, fressen sie Unmengen. :(

Schön, mal wieder etwas von dir zu hören! :D
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Postby Piscator » Mon Jan 08, 2007 3:44 pm

Ist das eigentlich die selbe Krankheit oder sind das zwei verschiedene?
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Sabsi
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Postby Sabsi » Mon Jan 08, 2007 5:32 pm

Auch wenn mein Leben das totale Chaos ist und mir Zeit und Muße für Cantr fehlt, sterben lassen kann ich meine Charas einfach nicht. *g*

Es ist also nichts Lebensbedrohliches, ja? Zwei meiner Lieblingscharaktere sind nämlich betroffen. :(
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Postby Antono Flavio » Mon Jan 08, 2007 8:44 pm

Es geht auch wieder weg. Ich habe gelesen, dass herumliegende Leichen mitverantwortlich sein könnten, aber davon bin ich noch nicht so ganz überzeugt. :|

Auf jeden Fall solltest du besser genügend Essen in deinem Inventar haben. ;)
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Postby wichita » Tue Jan 09, 2007 2:44 am

Die Leute werden wieder gesund mit Zeit. Meiner Charaktere hat diese Krankheit viel gebekommen. Es gibt etwas Angst, weil er wohnt im Bergen mit wenig Lebensmittel... :| Aber sicher ist er jetzt gesund geworden, und das Krankheit nicht mehr haben. :)


Leider, aber ich muss jetzt auf Englisch schreiben...mein Deutsch ist sicher schlecht hier... :cry:

Remember, it takes 20 days to starve. Try to avoid panic. With just a little extra management and dealing with about 10% hunger, it is still quite easy to keep a character alive. :)
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Postby Sabsi » Tue Jan 09, 2007 4:55 pm

Okay, mit genug Nahrung im Inventar passiert meinen armen Charakteren also nichts, ja? Puh. :wink:
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Postby Antono Flavio » Fri Jan 12, 2007 10:21 pm

Ich fühle mich auch etwas schwach, aber zuviel Essen hat bei mir nur das Gegenteil bewirkt. :?
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Postby Spooky » Sun Oct 25, 2009 10:50 pm

Ich muss dieses Thema mal aus der Versenkung holen.
Inzwischen wurde die Nachricht ja schon ins Deutsche übersetzt, aber schlauer geworden sind wir noch nicht, oder?
Mein Charakter war neulich auch mal krank und saß darauf hin das doppelte und ich hätte schwören können, dass über einen Tag lang sein Projekt nicht weiterlief. Allerdings woher die Krankheit kam (keine Leichen oder verletzte in der Nähe) und warum, sie auch wieder forgingt, bleibt mir noch ein Rätsel.
Vielleicht liegt es ja an jahrelanger monotoner Arbeit oder zu einseitiger Ernährung (über viele Cantr-Jahre hinweg)?

Ist es bei euch auch so, dass man einigen Charakteren ansieht wie stark oder schwach sie sind und anderen nicht?
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Postby Sabsi » Sun Oct 25, 2009 11:35 pm

(Dank meiner unendlichen Schusseligkeit [die natürlich nur an der Erkältung liegt :P] habe ich diesen Post für den Doppelpost gehalten, der eigentlich weiter unten war und es irgendwie geschafft, ihn so zu editieren, dass sein Inhalt jetzt mit dem der Doppelposts übereinstimmt. Ich versuche mich jetzt an Rekonstruktion, weil ja sonst der weitere Diskussionsverlauf überhaupt keinen Sinn mehr ergeben würde, aber falls sich irgendjemand zufällig noch besser als ich daran erinnern kann, was ich hier geschrieben hatte, dann helft mir unfähigem Etwas bitte. :lol:)

Also wir wissen auf jeden Fall, dass diese Schwäche-Krankheit dafür sorgt, dass der Charakter mehr isst als gewöhnlich. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass die Krankheit negative Auswirkungen auf das Arbeiten an Projekten (und das Kämpfen) hat, allerdings glaube ich nicht, dass die Auswirkungen SO negativ sind, dass der Charakter überhaupt nicht mehr arbeiten kann. Bist du sicher, dass das Projekt nicht vielleicht eins mit mehreren Wiederholungen war und du zufällig an zwei Tagen bei derselben Prozentzahl nachgeschaut hast?

Die Ursachen für die Schwäche-Krankheit kenne ich zwar auch nicht mit Sicherheit, aber falls herumliegende Leichen etwas damit zu tun haben sollte, könnte es ja sehr gut möglich sein, dass irgendwer an irgendeinem Ort, wo viele Leichen waren, diese Krankheit bekommen hat und dann zu dem Ort gereist ist, wo dein Charakter war und ihn angesteckt hat. Dass die Krankheit ziemlich ansteckend ist, wissen wir ja auch.

Die Krankheit verschwindet offenbar einfach von selbst wieder... möglicherweise aber nicht, wenn die Ursache noch nicht beseitigt wurde. Also falls wirklich Leichen die Ursache sein sollten und sie immer noch nicht beerdigt wurden, verhindert das ja vielleicht auch das Verschwinden der Krankheit, das weiß ich aber nicht so genau.

Die Stärke (und auch, ob er gerade an dieser Schwäche-Krankheit leidet) sieht man nur bei seinem eigenen Charakter, mit dem man gerade "eingeloggt" ist, nicht bei anderen Charakteren. Falls du mal zwei Charaktere am selben Ort haben solltest und mit dem einen die Beschreibung des anderen anschaust, solltest du da eigentlich auch nichts über seine Stärke sehen.
Last edited by Sabsi on Mon Oct 26, 2009 2:52 pm, edited 2 times in total.
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Postby Spooky » Mon Oct 26, 2009 11:01 am

Das ist doch schon mal gut zu wissen. Wär ja schon blöd, wenn andere Leute sehen wie schwach man ist, sonst wär man ja ein leichtes Opfer.
Ansteckungsgefahr ist wirklich groß. Ich war an einem Ort, wo es viele Durchreisende gibt. *versteht nun die Zusammenhänge mehr* :idea:

(Hatte ein großes Projekt ohne Wiederholungen, also kann mein Nicht-Fortschreiten des Projekts auch nur Illusion gewesen sein. Ist halt nicht nur der Charakter krank, sondern auch der Spieler :cry:)

Jetzt müsste man einen ausgebildeten Arzt in der Nähe haben, der die Symptome bemerkt und helfen kann. Vielleicht eine neue Idee für eine Fähigkeit? :roll:
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Postby Sabsi » Mon Oct 26, 2009 1:00 pm

Naja, andererseits wäre es auch realistisch, wenn man sehen könnte, ob da ein muskelbepackter Klotz vor einem steht oder ein dünnes, schwaches Etwas. :lol: Wenn ich mich recht erinnere, konnte man das ganz zu Anfang nach der Einführung der Skills auch noch bei jedem sehen, aber dann haben sich viele Spieler über genau das beschwert, was du angesprochen hast, und so wurde die Stärke dann versteckt und nur für den Spieler des Charakters sichtbar gemacht.

Oh, du bist auch krank? Willkommen im Club. :roll: Scheiß Kälte... dabei ist es offiziell ja noch nicht mal Winter. Gute Besserung jedenfalls. Vermutlich war das Nicht-Fortschreiten des Projekts wirklich nur Einbildung, bzw. wenn es sehr groß ist, ist es wohl tatsächlich nur um wenige Prozent fortgeschritten.

Tja, bei der Schwäche-Krankheit Symptome bei anderen als einem selbst zu bemerken, dürfte für den armen Arzt ja ein Kunststück sein, weil man ja keine Möglichkeit hat, das anderen anzusehen. *g* Bei der sneezing sickness ist das natürlich viel einfacher, aber ich hoffe trotzdem, dass die niemand auf unsere Inseln einschleppt. (Nur gut, dass man als Spieler nicht seine Charas anstecken kann. :P) Welche Ursachen welche der beiden Krankheiten hat, ist mir allerdings weiterhin ein Rätsel... dafür sind sie mir bisher wohl viel zu selten begegnet.
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Postby Piscator » Mon Oct 26, 2009 1:05 pm

Soweit ich das verstanden haben sollen die Ursachen der Krankheiten auch nicht allgemein bekannt sein. Ich meine Krankheiten wären so ziemlich die letzten Aspekte der Spielmechanik bei denen "find-out-in-game" gelten würde.
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Postby Sabsi » Mon Oct 26, 2009 1:10 pm

Ach was, es gibt das gute alte "find out in game" noch? Ich dachte, das wäre längst ausgestorben. :lol:

Edit: Wo kommt der Doppelpost her und wie werd ich den wieder los? *g* (Man sollte erkältete Leute wohl doch nicht an den PC lassen.)

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