Lituanos
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- Skulty
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Epá, aguenta-te aí mais um pouco enquanto eu tento arranjar solução para isso. Eu tenho o meu personagem principal e mais velho a um passo de ser morto pelos lituanos e acredita, também não tenho vontade nenhuma de continuar sem esse, mas se todos desistirmos acaba-se o Cantr em português...
Eu vou pedir pra investigarem o que se passa lá a fundo e se então não conseguirem fazer nada podes desistir à vontade que eu vou atrás...
Ah, e podem usar o meu mail à vontade (vejam no profile)! Se bem que não tenho tado muito no MSN nestes últimos dias...
Eu vou pedir pra investigarem o que se passa lá a fundo e se então não conseguirem fazer nada podes desistir à vontade que eu vou atrás...
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- Razielbr
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- Skulty
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- Skulty
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- Sicofonte
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¡Dadles caña a esos lituanos abusones! ¡No os rindais!
Cuando perdais un personaje, pensad que el siguiente que creais es de la estirpe del perdido.
¡No dejeis que la estirpe portuguesa desaparezca de Cantr!. ¡Fuerza!.
Además, si plantais una defensa organizada, aunque puedan con algunos de vuestros personajes, ¡no podrán con vosotros!
Fijaos en el caso de Suecos vs Turcos. Los turcos eran mayoría, muy violentos, y tal vez organizados OOC (CRB), pero los suecos consiguieron vencer a pesar de todo.
¡Fuerza! Y la venganza será vuestra.
Cuando perdais un personaje, pensad que el siguiente que creais es de la estirpe del perdido.
¡No dejeis que la estirpe portuguesa desaparezca de Cantr!. ¡Fuerza!.
Además, si plantais una defensa organizada, aunque puedan con algunos de vuestros personajes, ¡no podrán con vosotros!
Fijaos en el caso de Suecos vs Turcos. Los turcos eran mayoría, muy violentos, y tal vez organizados OOC (CRB), pero los suecos consiguieron vencer a pesar de todo.
¡Fuerza! Y la venganza será vuestra.
Tyche es una malparida. Espero que Ramnus y Pluto intervengan... o no 

- Skulty
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É... ele tem razão... E para mais, os lituanos só têm a sua principal força no noroeste da ilha, tando o resto mais ou menos livre de ataques... Se as notícias dos ataques correrrem a ilha, o pessoal pode defender-se de futuros ataques e quem sabe até um dia recuperar o terreno perdido! Agora temos é que ter coragem e usar a cabeça. Já vimos que o ataque directo só resulta em massacre (quem não souber do que falo informe-se, mas deve haver poucos que não saibam). Agora temos é que usar os sobreviventes para espalhar a notícia dos ataques de modo a que o resto da ilha se organize! Se isto correr bem, ainda vamos acabar melhor do que távamos!
- Skulty
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- Sicofonte
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Algunos consejos militares (de dominio público en este foro):
Cada guerrero ha de llevar un escudo, un arma, y una palanca (crowbar).
Si no se dispone de ese equipo, es mejor dejar la guerra para otro momento (huir para volver más tarde).
Armas fáciles de fabricar (sólo hierro y madera) y potentes son las javalinas (pilum). Si se puede fabricar acero y cuero, una cimitarra está muy bien. Pero si se tiene tiempo para prepararse, hachas de guerra de acero, sin duda (la ballesta sólo para reyezuelos con mucho tiempo libre).
¡Vehículos!
Si no se tienen palancas ni se pueden hacer en un tiempo razonable, una solución burda pero válida es emplear carritos de madera u otro vehículo barato. Cuando estás dentro del carro no te pueden arrastrar, caput el "drag'n'lock system".
Suerte y coraje.
Cada guerrero ha de llevar un escudo, un arma, y una palanca (crowbar).
Si no se dispone de ese equipo, es mejor dejar la guerra para otro momento (huir para volver más tarde).
Armas fáciles de fabricar (sólo hierro y madera) y potentes son las javalinas (pilum). Si se puede fabricar acero y cuero, una cimitarra está muy bien. Pero si se tiene tiempo para prepararse, hachas de guerra de acero, sin duda (la ballesta sólo para reyezuelos con mucho tiempo libre).
¡Vehículos!
Si no se tienen palancas ni se pueden hacer en un tiempo razonable, una solución burda pero válida es emplear carritos de madera u otro vehículo barato. Cuando estás dentro del carro no te pueden arrastrar, caput el "drag'n'lock system".
Suerte y coraje.
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- Hikkke
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Quando digo que não temos mais chance, és por varios fatores.
1- Tomaram talvez as duas principais cidades.
2- Prenderam Talvez os 3 ou 4 principais personagens dos jogadores.
3- Agora eles tem chance de fabricar aço. Nos estamos muito, mas muito distante mesmo.
4- Perder messes de trabalho em 1 dia!...
Isso é realmente desanimador.
5- Os lituanos são mais e melhor preparados e não param de "surgir" (Sim, alguns estão nascendo também), e de vir de outros lugares.
6- As cidades do norte, não são os maiores problemas, alguns já devem ter encontrado a "cidade lituana". Alias uma otima localização.
Bom, continuo tentando, não mais como antes... Ainda há a esperança que os lituanos sejam piratas e agora que tem uma boa quantidade de recursos, resolvam ir embora.
abraço... e coragem...
1- Tomaram talvez as duas principais cidades.
2- Prenderam Talvez os 3 ou 4 principais personagens dos jogadores.
3- Agora eles tem chance de fabricar aço. Nos estamos muito, mas muito distante mesmo.
4- Perder messes de trabalho em 1 dia!...

5- Os lituanos são mais e melhor preparados e não param de "surgir" (Sim, alguns estão nascendo também), e de vir de outros lugares.
6- As cidades do norte, não são os maiores problemas, alguns já devem ter encontrado a "cidade lituana". Alias uma otima localização.
Bom, continuo tentando, não mais como antes... Ainda há a esperança que os lituanos sejam piratas e agora que tem uma boa quantidade de recursos, resolvam ir embora.
abraço... e coragem...

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- Joined: Fri Dec 01, 2006 5:22 pm
Eu estava diretamente envolvido na invasão dos lituanos à Esperança e não acho que não temos chances. A única qualidade deles é o vício, ou o msn q seja, para fazerem as coisas todas juntos. Não tem como lutar contra isso. Por vários momentos foi possível derrotá-los, mas não deu. Não tem como arrastar alguém sozinho, precisamos nos unir! Armas boas, a dica do carro é boa (para eles não poderem nos arrastar), escudos bons e bastante espinafre. Nada impossível de conseguir dado as nossas condições. Mas isto é fundamental: Precisamos fazer as coisas juntos. Não adianta nada um atacar, no outro dia o outro ataca, depois resolvem se esconder, depois outro volta, enfim, não dá certo. Eles atacavam juntos, pareciam estar decididos sobre o que iam fazer. E conseguiram invadir tudo por PURA SORTE, ou falta de tempo, como queiram. Eram só 3 lituanos naquela invasão.
O problema maior é o máquinário e os recursos que eles conseguiram depois de roubar as chaves.
O problema maior é o máquinário e os recursos que eles conseguiram depois de roubar as chaves.
- Skulty
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- Joined: Fri Sep 08, 2006 12:28 am
Gente, não cedam à tentação de cometer CRBs por causa dos lituanos. O departamento está ativamente trabalhando nisso e garanto que não cometerá injustiça. Vamos nos manter limpos para mostrar que não é preciso trapacear para se dar bem ... com certeza os que trapacearem serão punidos, sejam eles portugueses ou lituanos. Felizmente não temos motivo para desconfiarem de nós portugueses e eu gostaria que nos mantessemos assim ...
- Skulty
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- Joined: Thu May 05, 2005 4:05 pm
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- Razielbr
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Usar o messenger é andar pelo fio da navalha no CRB, um passo em falso e você comete o um.
Eu converso sobre o assunto o dia inteiro com um amigo meu que também joga, na maioria das vezes a gente fica tirando dúvidas e dando risadas das atitudes dos outros. Eventualmente fazemos algum planejamento que logo vira um momento de RP e jogo (construções na maioria das vezes) mas já fizemos até um mapa certa vez.
No frigir dos ovos, nada que não pudessemos fazer IG, mas pelo MSN ganhou bastante agilidade e nos permitiu não gastar preciosos minutos de jogo (acredite, 200 minutos depois de um tempo é tão pouco...)
Eu converso sobre o assunto o dia inteiro com um amigo meu que também joga, na maioria das vezes a gente fica tirando dúvidas e dando risadas das atitudes dos outros. Eventualmente fazemos algum planejamento que logo vira um momento de RP e jogo (construções na maioria das vezes) mas já fizemos até um mapa certa vez.
No frigir dos ovos, nada que não pudessemos fazer IG, mas pelo MSN ganhou bastante agilidade e nos permitiu não gastar preciosos minutos de jogo (acredite, 200 minutos depois de um tempo é tão pouco...)
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