Debata o statkach i wojnach
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 58
- Joined: Sat Apr 29, 2006 9:59 am
- Yossarian
- Posts: 625
- Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
- Location: Polska / Szczecin / Poznan
- ushol
- Posts: 1254
- Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
- Location: Real World
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
szkoda, że wszystkie przystosowane do tego statki mogą dokować tylko do przystani
edit: tekst ma tę wadę, że czasami można zrozumieć coś tylko po intonacji. chodziło mi o to:
moje postacie żałują, że wszystkie przystosowane do tego statki mogą dokować tylko do przystani (ja nie)
edit: tekst ma tę wadę, że czasami można zrozumieć coś tylko po intonacji. chodziło mi o to:
moje postacie żałują, że wszystkie przystosowane do tego statki mogą dokować tylko do przystani (ja nie)
Last edited by in vitro... on Tue Jun 20, 2006 10:35 pm, edited 1 time in total.
cantr się posypał
- ushol
- Posts: 1254
- Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
- Location: Real World
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
- Obcy
- Posts: 347
- Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
- Location: Poland, Zabrze
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
belin wrote:Mnie i tak rozwala mozliwosc postawienia pieca czy kamiennego stolu na slupie, ktory w sumie jest tylko jachtem albo wieksza zaglowka.
Oj tam, ja po prostu zakładam, że chodzi o slup wojenny (czyli coś pokrewnego żaglowej korwecie). Wskazuje na to ilość wymaganych surowców do budowy.
Czyli takie:

- Yogi
- Posts: 93
- Joined: Sun Apr 23, 2006 6:07 pm
- Location: Poland
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Tak, można by było pomęczyć RD o urealnienie statków. A by zachować pewne proporcje to trochę mniej żelaza i stali wtedy do budowy takich jednostek.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Artur wrote:hmm, ja to bym dodał sznurki, skóre i jeszcze wiecej zelaza i stali, bo teraz dosyc łatwo zrobic galeon, a przeciesz powinien to byc naprawde unikalny i calkowicie szpanerski okret, a nie taki dla mas...
Hmm. A ja bym nie chciał szpanować galeonem. Jakoś on mi się kojarzy z nieruchawą i niezgrabną wielką balią. Do celów szpanerskich idealna byłaby fregata, której mi bardzo w Cantr brak, ewentualnie okręty liniowe. Co do stali i żelaza, to oprócz elementów takielunku, gwoźdi itp dojdą jeszcze działa, co powinno mieć odzwierciedlenie w ilości surowców. Swoją drogą ciekawe, jak to rozwiążą, czy wszystkie statki otrzymają gratisowo działa w przewidzianej ilości, czy tylko wybudowane po wprowadzeniu armat, a może będzie można je opcjonalnie uzbrajać?
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest