Top ten najbardziej zaludnionych lokacji

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed May 24, 2006 7:29 pm

Ja nie wiem co było? ;) A aktualizację może lepiej po głosowaniach na społeczności, bo ... bo wiecie... Po co się ktoś ma sugerować wynikami statystycznymi w głosowaniu :P
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Jun 09, 2006 1:52 pm

Top twenty najbardziej zaludnionych lokacji - notowanie 6

Code: Select all

 1. Vlotryan                   55
 2. Dom Bojran                 43
 3. Davlozhishmos Hills (west) 41
 4. Dervazhishmos Hills (west) 37
 5. Majral Vlydyfic            33
 6. Dom Grodoran               30
 7. Davlozhishmos Hills (east) 29
    Vlyryan                    29
    Kiliral Sturfic            29
10. Davlozhishmos              28
11. Dom Brendaran              27
    Kilivil Hrodofic           27
    Majvil Klimpofic           27
14. Vlyryan Fields (east)      26
15. Dom Tirilan                25
    Zhivral Sturfic            25
17. Majkol Qurilific           24
    Doim Porkific              24
19. Dom Zhilran                23
    Dom Radiran                23
    Kili Grundific             23
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Jun 09, 2006 1:57 pm

Największe cmentarzyska

Code: Select all

 1. Vlotryan                   1293
 2. Vlyryan                    1222
 3. Davlozhishmos Hills (west)  574
 4. Vlyryan Fields (east)       481
 5. Dervazhishmos               432
 6. Doim Hrodofic               376
 7. Davlozhishmos               368
    Vlouirryan                  368
 9. Vlotryan Forest (east)      362
10. Dervazhishmos Hills (west)  357
11. Davlozhishmos Hills (east)  353
12. Vlotryan Hills (north)      337
13. Vlouirryan Forest (west)    334
14. Vlotryan Hills (south)      319
15. Vlyryan Fields (west)       311
16. Dom Bojran                  290
17. Vlotryan Hills (east)       283
18. Doim Sturfic                272
19. Vlyryan Forest (east)       255
20. Dervazhishmos Heights       244
Last edited by marol on Fri Jun 09, 2006 2:34 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Chatette
Posts: 719
Joined: Fri Feb 10, 2006 9:50 pm

Postby Chatette » Fri Jun 09, 2006 2:06 pm

Proponuje mala rywalizacje i konkursik w drugiej dziedzinie :D
Badania opinii publicznej opierają się na fałszywej przesłance, że publiczność posiada opinię.
User avatar
Vallejo
Posts: 9
Joined: Thu Jun 08, 2006 11:05 am

Postby Vallejo » Fri Jun 09, 2006 3:01 pm

Niektore pozycje na drugiej liscie sa wrecz zastanawiajace :?
User avatar
Gulczak
Posts: 513
Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
Contact:

Postby Gulczak » Fri Jun 09, 2006 3:22 pm

Vallejo wrote:Niektore pozycje na drugiej liscie sa wrecz zastanawiajace :?

Mam dwie teorie na ten temat:
1.Niekoniecznie musiał sie tam odbyć straszny mord :twisted: tylko po prostu może Vlotyran i Vlyrian są najstarsze, a tym samym najwięcej pokoleń tam przeminęło.
2.Ale tak jak mówisz, można sie zastanowić nad tym, jak taki nowy przyjdzie do "miasta szeptów" to sie przerazi i powie do widzenia... I zawał gotowy... Tak to jest według mnie :D
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Fri Jun 09, 2006 3:27 pm

Pewna osada zrobiła niezłe postępy, za to pewna inna osada wypadła z gry :twisted:
User avatar
Vallejo
Posts: 9
Joined: Thu Jun 08, 2006 11:05 am

Postby Vallejo » Fri Jun 09, 2006 4:02 pm

Gulczak wrote:
Vallejo wrote:Niektore pozycje na drugiej liscie sa wrecz zastanawiajace :?

Mam dwie teorie na ten temat:
1.Niekoniecznie musiał sie tam odbyć straszny mord :twisted: tylko po prostu może Vlotyran i Vlyrian są najstarsze, a tym samym najwięcej pokoleń tam przeminęło.
2.Ale tak jak mówisz, można sie zastanowić nad tym, jak taki nowy przyjdzie do "miasta szeptów" to sie przerazi i powie do widzenia... I zawał gotowy... Tak to jest według mnie :D

Jesli chodzi o Vlo i Vly to zaskoczony nie jestem (w koncu to najstarsze miasta i kiedys stale miejsca pojawiania sie postaci). Zwrocilem uwage na miejsca z fic. Czemu akurat te, a nie inne? Jest przeciez wiele podobnych na tej wyspie. Mimo, ze obie te lokacje nie sa mi obce to nie wygladaja mi na pretendentow do najwiekszych trupiarni na fic... W kazdym badz razie ciekawe.
User avatar
keisha
Posts: 152
Joined: Tue Oct 04, 2005 7:36 am

Postby keisha » Fri Jun 09, 2006 5:58 pm

marol wrote:Największe cmentarzyska

Code: Select all

               
 6. Doim Hrodofic               376


Zawsze mnie wlasnie zastanawiala ta duza ilosc trupow w Doim Hrodofic.
Moze kiedys na *fic nowe postacie pojawialy sie tylko tam?

Z reszta mialam wrazenie, ze tam pojawia sie znacznie wiecej ludzi niz w innych miejscach...


Wie ktos czym to moze byc spowodowane? bo chyba nie tylko tym, ze to jest jakies pechowe miejsce ;-)
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Fri Jun 09, 2006 6:00 pm

marol wrote:Największe cmentarzyska

Code: Select all

 4. Vlyryan Fields (east)       481


I wszystko jasne :twisted:

Co do znaczącej przewagi Vlyryan i Vlotryan w tej dziedzinie, to były to dwa pierwsze spawning points w polskiej strefie i tam umierało dużo jaksiewtograjów i niewiemjaksiewtograjów... Był to olbrzmi problem na początku gry z pochowaniem ich, ale jakoś dzieli grabarze terminatory T100 poradziły sobie z tym problemem :twisted: Tak samo, myślę, że obie lokacje na wyspie *fic to też były dwa pierwsze spawning points na tamtej wyspie...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Fri Jun 09, 2006 8:35 pm

Keves- twoja zakonofobia zasluguje juz na przyznanie statusu nowej jednostki chorobowej :shock: . Przyczyny tworzenia sie w pewnych miejscach cmentarzysk są bardzo zrożnicowane. Moja postac zna dobrze Davlozhishmos - jakims zbiegiem okoliczności kiedy jeszcze nie było map trafiali tam ludzie i kończyli życie nie mogąc wykorzystać rosnącej tam pszenicy. Teraz w miejscu tak zwanej Trupiej Rowniny jest bogaty port
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Fri Jun 09, 2006 8:59 pm

nemo49 - masz rację, co nie zmienia faktu, że Vlotryan i Vlyryan na V* oraz Dervazhishmos i Davlozhishmos na D* były lokacjami startowymi nim wprowadzono dynamiczne narodziny postaci...

Ciekawi mnie inna sprawa - wydaje mi się, że ilość trupów w Davlozhishmos jest nieco zaniżona - pamiętam, ze pod koniec wielkiego pogrzebu gdy chowaliśmy ponad 300 ciał - nagle zniknęło co najmniej 50 ciał - rozpłyneły się powietrzu jakby... A przeciez ludzie nadal tam umierali...
==============
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Fri Jun 09, 2006 9:03 pm

Tego że Davlozhishmos było jedną z lokacji startowych faktycznie nie wiedziałem. To wiele wyjaśnia.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Fri Jun 09, 2006 9:18 pm

nemo49 wrote:Keves- twoja zakonofobia zasluguje juz na przyznanie statusu nowej jednostki chorobowej :shock:


Ale ja to przecież napisałem w autoironi ;) W realu ze mnie większy Zygrudowiec niż myślisz :) Te wszelkie tajemnicze znaczki "Z/Z" pojawiające się w różnych miejscach to przecież moje dzieło :lol:

WojD wrote:pamiętam, ze pod koniec wielkiego pogrzebu gdy chowaliśmy ponad 300 ciał - nagle zniknęło co najmniej 50 ciał - rozpłyneły się powietrzu jakby... A przeciez ludzie nadal tam umierali...


Może góra przy okazji wprowadzania zmian dotyczących niepojawiania się ciał graczy których postaci nie grały dłużej niż jeden dzień pomogła usunąć problem ze startmi zwłokami?...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Jun 09, 2006 9:22 pm

Liczone są wszystkie postacie, które zmarły w danym miejscu. Nie jest ważne, czy zostawiły ciało, czy nie.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest