Automatyczny generator lokacji
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
Albitos
- Posts: 16
- Joined: Wed May 24, 2006 10:00 pm
Automatyczny generator lokacji
Mam ciekawa propozycje, ktora moze uatrakcyjnilaby cala gre. Pomysl jest moj, choc mam zamiar sam go wykorzystac, to jednak przedstawie go rowniez w Cantr. Mianowicie potrudzic sie troche nad skryptem, gdy juz gra bedzie miala koncowa wersje, a przynajmniej bedzie caly engine zrobiony do konca i napisac generator lokacji. Uznajac, ze swiat jest idealnie plaski i nigdy sie nie konczy, mozna by zrobic nieskonczenie wielki swiat praktycznie bez wysilku. Kiedy postac wchodzi na dane wspolrzedne, system sprawdza czy lokacja o takiej wspolrzednej jest. Jesli tak, to ja wczytuje. Jezeli zas nie, przystepuje do generacji. Z czasem swiat bedzie naprawde ogromny... Poza tym, nie musze mowic o tym, ze mnie, jako poczatkujacemu graczowi brakuje pustych lokacji, gdzie moglbym w spokoju zamieszkac lub zalozyc wioske. A tak, ide po prostu "na koniec swiata" i zakladam wioche. Innym plusem takiego rozwiazania jest to, ze surowce raczej sie nie skoncza (tak jak woda). Zawsze bedzie mozna wyemigrowac gdzies dalej w poszukiwaniu. Co wy na to?
Pozostaje tylko jedna niejasna kwestia... Trzeba by przerobic silnik tak, zeby "nowych" wyrzucal gdzies, gdzie ludzie w ogole istnieja...
Pozostaje tylko jedna niejasna kwestia... Trzeba by przerobic silnik tak, zeby "nowych" wyrzucal gdzies, gdzie ludzie w ogole istnieja...
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
-
Albitos
- Posts: 16
- Joined: Wed May 24, 2006 10:00 pm
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Nadal będzie więcej lokacji niż graczyAlbitos wrote:Wiecej lokacji niz postaci?![]()
W kazdym razie nie wyglada. Zgadzam sie jak najbardziej, na razie. A co bedzie, gdy dojdzie do rozrosniecia sie Cantr do 10.000 graczy?
-
Albitos
- Posts: 16
- Joined: Wed May 24, 2006 10:00 pm
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
Ja jakoś nie narzekam na brak miejsca... Po prostu miałem <u>pecha </u> i z 5 moich postaci trafiło do słabo rozwiniętych osad, praktycznie niezamieszkałych... Przy 15 postaci modliłe sie : "Vlyrian albo Vlotyran" powtarzałem i powtarzałem i nagle bah! Trafiłem w sam środek żenująco nudnego i pustego miejsca... Tak to już jest
Ty narzekasz na brak pustych lokacjii, a ja przeklinam te miejsca
Ja jestem zwolennikiem (chyba nie jedynym, co?) aby świat był kulą... A jak zabraknie miejsca zrobi sie jakąś nową planete i problem z głowy. Będzie prawdziwa "Wojna Światów"
Już widze jak Vlotorytańczycy przylatują do dzikusów i mówią "Dzikusy- wynocha - to - kopalnia-pa, pa!"

Ja jestem zwolennikiem (chyba nie jedynym, co?) aby świat był kulą... A jak zabraknie miejsca zrobi sie jakąś nową planete i problem z głowy. Będzie prawdziwa "Wojna Światów"
-
Albitos
- Posts: 16
- Joined: Wed May 24, 2006 10:00 pm
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
Ja nie narzekam na brak miejsca, bo jest do nieskończenie dużo
ale narzekam, że nie mam wyboru, gdzie zrobić postać. Ja na przykład nie lubie mertopolii i chcę budować od podstaw, dlatego system spawnowania oparty na liczbie postaci mi sie nie podoba (i nie tylko mi). Dlatego wpadłem na pewien pomysł.
cantr się posypał
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
Na razie miejsca jest wystarczająco... w Polskie strefie niejedna lokacja jest zamieszkana, i nie mówię tu o jakiś zapyziałych plażach bez ryb ale o urodzajnych okolicach. Wystrczy sprawić sobie jakiś przyzwoity środek lokomocji - i w drogę, jesli tam bardzo przestrzeni potrzebujesz.
Poza tym kiedyś bardzo dawno temu słyszałem, że Cantr to symulator społeczeństwa
Lepiej już pracować w społeczności i robić coś dla niej zamiast bawić się we włóczykija. Po prostu lepsza jedna zorganizowana osada niż cała wyspa pełna niemych pustelników i włóczęgów z dwudziestodniowym czasem zużycia!
Poza tym kiedyś bardzo dawno temu słyszałem, że Cantr to symulator społeczeństwa
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
in vitro... wrote:...ale narzekam, że nie mam wyboru, gdzie zrobić postać. Ja na przykład nie lubie mertopolii i chcę budować od podstaw, dlatego system spawnowania oparty na liczbie postaci mi sie nie podoba (i nie tylko mi)...
Pamiętasz co powiedział szanowny i św. Tomasz z Akwinu? Przypomnij sobie jego hierarchie bytów, czyli określone miejsce każdego człowieka danego stanu i średniowieczni chłopi musieli sie pogodzić z byciem kmieciami. Tak samo twoje postacie muszą sie pogodzić, że wylądowały w gęsto zaludnionej metropolii, a nie w buszu.
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Budujecie prosty statek i płyniecie w nieznane, na sto procent traficie na nowy ląd, ja w ten sposób odkryłem co najmniej jeden. Nikogo na nim nie ma, postać od dziesięciu lat tworzy mape, raz tylko widziała na horyzoncie statek (polski).
Druga postac jest na krańcu pewnej wyspy, bardzo bogatej i zbudowała sobie dom, teraz wędruje po ważniejsze surowce, po drodze spotkała trzy osoby z czego dwie w ogóle nie odzywały się.
Naprawdę jest sporo miejsca i można mieć całą osadę na własność
Wystarczy tylko 5k drewna, młotek i sporo jedzenia na rejs 
Druga postac jest na krańcu pewnej wyspy, bardzo bogatej i zbudowała sobie dom, teraz wędruje po ważniejsze surowce, po drodze spotkała trzy osoby z czego dwie w ogóle nie odzywały się.
Naprawdę jest sporo miejsca i można mieć całą osadę na własność
Ni Ni Ni Ni!
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
Albitos wrote: Poza tym, nie musze mowic o tym, ze mnie, jako poczatkujacemu graczowi brakuje pustych lokacji, gdzie moglbym w spokoju zamieszkac lub zalozyc wioske.
O kolego, dawno sie tak nie ubawilem jak po przeczytaniu tego!
Jedna moja posatc siedzi sobie spokojnie na odludziu, czasem ktos tam zaglada w poszukiwaniu drewna, a druga lazi po prawie ze pustych polach na jakiejs gigantycznej wyspie! Inna zginela od ciosow zwierzat ktorych samych agresywnych bylo w niektorych lokacjach wiecej niz ludzi! A jeden moj angol sedzi na szczycie gory, na ktorym dopiero stosunkowo niedawno cos zaczelismy budowac! (Jest to chyba jedna z dosc starych wysp, a dopiero teraz ktos sie zainteresowal tamtym miejscem, mimo ze w okolicy sa dwa wielkie miasta... ale nie ma sie co dziwic, jest tam tylko kamien
I nie chce nieskonczonego swiata! Dlaczego?! Bo marze o dniu gdy caly swiat Cantra bedzie odkryty, zamieszkany i zurbanizowany!
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest







