Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
momorty
Posts: 73
Joined: Thu Jul 14, 2005 3:24 pm

Postby momorty » Sat Apr 22, 2006 6:33 pm

mam problem nie wiem czy to bug ale jedna moja postac utknela w projekcie robienia niczego prosze was PD odblokujcie mi gostka.
jego imie to Juder pomocy
kemesO
Posts: 203
Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am

Postby kemesO » Mon Apr 24, 2006 10:37 am

mam taki problem, że próbowałem przeciągnąć inną postać, ale się nie dało, a po powrocie do ekranu postaci zastałem coś takiego Fatal error: Call to undefined function: strength_needed_to_drag() in /home/httpd/vhosts/cantr.net/httpdocs/page.player.inc.php on line 298
Byłbym wdzięczny za zrobienie czegoś z tym
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Mon Apr 24, 2006 10:45 am

Jesli na ekranie wyboru postaci masz liste swoich postaci ktora sie przy tej przeciagajacej urywa i widac tam blad, to jest proste rozwiazanie. Wejdz do tej postaci, wejdz do menu projektow i wylacz przeciaganie. Wszystko wroci do normy.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
kemesO
Posts: 203
Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am

Postby kemesO » Mon Apr 24, 2006 11:14 am

ale chodzi o to, że teraz jak wpisuję numer id i hasło i loguję się, to po zalogowaniu nie widać listy postaci tylko ten błąd, co napisałem wcześniej
Przepraszam, był już ten problem, ale jak widać, nie został on naprawiony pomimo zapewnień.
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Mon Apr 24, 2006 5:06 pm

Pewna moja postac nie moze wydobywac od paru dni drewna (niczego innego nie wydobywalem,zreszta tam gdzie jest jest tylko drewno)

Moglby ktos cos zrobic z tym fantem,dla tej postaci to kwestia przezycia!
User avatar
trss
Posts: 16
Joined: Sun Feb 26, 2006 4:24 pm
Location: PL, Wrocław

Postby trss » Mon Apr 24, 2006 6:00 pm

KemesO ,miałem to samo, napisz do Wojda, żeby ci to naprawił.
PJ
Posts: 26
Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
Location: Gdansk

Postby PJ » Thu Apr 27, 2006 7:20 pm

Dosc dziwna sprawa - w pewnej osadzie pewna postac wyruszyla w trase, nie bylo komunikatu by zawrocila i przybyla z powrotem etc, za to znaleziono cialo i dobra nalezace do tej postaci w osadzie z ktorej wyruszyla.O co chodzi?Moze to blad i ta postac ciagle zyje?Oby tak bylo , bo wszystkim jest strasznie przykro z powodu tej smierci, lecz rownie szokujaca jest aura tajemnicy okrywajaca to zdarzenie....czy ktos potrafi to wyjasnic?Moze ktos sie juz zetknal z podobnym zdarzeniem :?: :shock: :cry:
"ten co nie obawia sie smierci nie umrze nigdy"
User avatar
Fiona
Posts: 536
Joined: Wed Mar 15, 2006 4:49 pm

Postby Fiona » Thu Apr 27, 2006 7:24 pm

Jesli postac umiera (jest zabijana) w drodze to jej cialo i rzeczy chyba wracaja do ostatniej lokacji (czyli do tej z ktorej wyszla).
Ostatecznym celem homoseksualizmu jest walka z Kościołem i zniszczenie Kościoła.
O. Tadeusz Rydzyk.
PJ
Posts: 26
Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
Location: Gdansk

Postby PJ » Thu Apr 27, 2006 7:33 pm

Fiona
Jesli postac umiera (jest zabijana) w drodze to jej cialo i rzeczy chyba wracaja do ostatniej lokacji (czyli do tej z ktorej wyszla)

Dzieki za szybka reakcje :)
Czy rzeczywiscie tak jest ze rzeczy i cialo trafiaja do lokacji z ktorej nieboszczyk wyruszyl?
"ten co nie obawia sie smierci nie umrze nigdy"
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Thu Apr 27, 2006 8:55 pm

Tak wlasnie sie dzieje. Magia Cantr :-)
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sun Apr 30, 2006 3:56 pm

Code: Select all

1234-5.67: Projekt Twining hemp string został ukończony (0 gram trafia do inwentarza XXX).



Code: Select all

0 gram sznurek
cantr się posypał
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Mon May 01, 2006 3:11 pm

czy bugiem jest, że postać, po 2 latach przeciętnego łowienia ryb harpunem dostaje 80g ryb?
cantr się posypał
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Mon May 01, 2006 4:39 pm

To pewnie jakis stary projekt, sprzed zmian ilosci dziennego polowu. Tez moja jedna postac miala taka "przygode" ;-) - teraz omija szerokum lukiem wszystkie porzucone polowy bo nie pamieta kiedy bogowie napuscili wiecej ryb w lowiska.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Mon May 01, 2006 5:50 pm

Czyli innymi słowy: 14 kilo ryb poszło w niepamięć?
cantr się posypał
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Mon May 01, 2006 6:13 pm

Tak by to wygladalo, chociaz nie jestem pewien. To dosyc dziwne. Ale z tego co pamietam, to byla opcja, zeby stare polowy zostawic bo sie posypaly przez te zmiany troche. Ale moge byc w "mylnym błędzie" ;-D

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest